主演:甲斐田幸黑泽朋世种崎敦美
类型:动画国产动漫导演:渡边祐记西川将贵 状态:更新至第08集 年份:2022 地区:大陆 语言:日语 豆瓣ID:35639138热度:495 ℃ 时间:2024-08-14 12:08:15
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首先本人不怎么喜欢二游,其次二游饭圈化太恶心垃圾,这动画我看了,剧情稀烂,画面卡顿,没什么可圈可点之处,总之没啥值得让人看下去的地方!2022年了做出来的动画就这样啊,不丢人吗??!制作组怎么想的,就这水平还做动画啊,赶紧解散走人得了吧,废物点心,烂死了,丢死人了,不好看不好看,难看又恶心
真不知道给好评都是些什么人,过了好几天这烂剧还升两分了??!
本文首发于公号:缘叶二次元(yydacg)
嘴上说着能动就行,但身体很诚实。不然的话怎么能变成美少女呢?
啊呸,是博士终于被兔子阿米娅给叫醒了,开始了他传奇的一生,啊呸,是开后宫的一生。作为一款游戏改《明日方舟》终于是做成动画再“割一波韭菜”了,真是令人高兴啊。
为什么说“割一波韭菜”呢?因为动画的整体看上去就很穷,这一话都在讲设定,大部分都是近景,这就造成了动画很穷的一面,不然也不会说“割一波韭菜”了。但是扪心自问,对于这部游戏改能出动画真是开心啊~能看到老婆动起来,就算是PPT我也能买单啊~这是我们群内充值了3000块大洋的群佬说的。
从游戏方面来看,《明日方舟》的剧情是很多人期待的,比如sidestory、if线海嗣灭世等等,故事内容非常庞大。剧情刀是刀了点,但完整,效果还不错(未世流、矿石病等)后就会觉得整体的文字内容紧凑,世界观完整。这样的游戏如果做成动画的话,就很容易圈粉。也是因为这个原因,才让粉丝看到PV、第一话之后有了想追的动力。
而在动画上架的时候也是选择了12:23这个时间点更新(兔子生日),这有心的一面,也很容易让人觉得追下去很开心。而缘叶也在想,如果能将兔子叫醒博士的时间,改成这个时间的话?那就真是真爱了,当然因为有片头估计很难。看到这里,大家应该都被缘叶啰嗦给“震撼”了吧?但是我想表明的是:对于这部作品的期待以及好感度,很容易被这种啰嗦给“遗忘”。
正如一开始,博士就直接失忆,然后变成“女孩子”的,不然在配音上面也不会使用中性的配音(建议:先听日语版)。而这个时候为了让他高燃一波,就算失忆了,也要指挥作战:你们看,就算我没有记忆,也依然可以进行团队指挥作战23333。
在看到这里的时候,突然之间发现一个“BUG”,你们说,作为博士,他不但能指挥战斗,而且还能研究矿石病,这样一想他的时间还真是分配得很严谨呢。而这个“bug”就是因为太忙,导致的失忆么(脑洞)?
如果是这样的话(剧情引导),这次的指挥作战还是有点意思的。不仅有ACE打底还有兔子使用魔法,再加上还有可爱的幼女,你们说这第一话凭借她摆手手,是不是就可以给一个五星好评?至少在缘叶看来,这萌萌哒的一面还真是可爱呢~你说呢?
整个《明日方舟》来看,第一话前面都是讲设定,自然也有博士权限指挥作战的一面。就动画来说穷是穷了点,但是为了“割韭菜”、能出动画就已经是对得起粉丝了。比如当初的《少女前线》就是一部“实验性质”的动画作品,它主要的意义在于:中日动画合作;剧本还行;节奏有点怪等等。都可以看得出来《少女前线》这番虽然评价不怎么高,但是能制作出来就能让一部分真爱粉丝点赞,这也算不错了。
这次的《明日方舟》也可能和《少女前线》一样是实验性质的动画,但不管结果如何,只要能动就对得起真爱粉丝了。毕竟国产动漫阿宅,对目前的国产动画来说还是很宽容的,不然动不动就是差评(懂?),自然看着就不会推荐给其他阿宅。
就《明日方舟》第一话来说,虽然没有那么有趣,但前几话是讲设定,自然正常,希望后期能多点经费,实在不行只要兔子不崩,那么赞就是你得了。
本文为原创动漫评论,缘叶二次元公号,做一个特立独行的动漫人,欢迎点赞和推荐,禁止转载。
-END-
欢迎关注我们的公号:缘叶二次元(yydacg)
这里有更丰富的ACG内容。
让我来说一下自己短浅的想法好吧。
鹰角啊,大家都知道你们是一个年轻的公司,知道你们投入能力有限,在游戏里没办法像隔壁某游一样做出来各种烧钱的效果。
玩方舟的粉丝们心里清楚,肯定会理解这一点的。
所以在动画里,可能经费预算不够,难实现好看的特效,这没关系;
可能画面被吐槽像ppt一样,这也没关系;
可能打斗场面的炫酷程度不尽人意,这还是没关系。
这些经费或者技术方面的难处其实都没什么大不了的。
因为你们有不错的剧本。
多少粉丝是因为游戏剧情做的很棒才喜欢玩下去的?
有一说一,那些特效啦,画面啦之类的确实有了更好,在动画里体现出来可以做到锦上添花。但是这些都是建立在有个好剧情的基础之上的吧?我觉得没有人不希望明日方舟动画能讲出一个好故事吧?
我并不是在难为制作组。剧本在游戏里已经设定好了。好好用心,把节奏感把控好。把人物对话设计的恰当,别太尴尬;世界观也要恰到好处的展现出来,把自己真想表达的那些东西好好讲出来。
能做到这一步的话,其实不论怎么说就已经是一个成功的作品了。而且这方面也不需要烧钱吧?
粉丝们不傻,他们都能看得出来:好剧情永远是核心。而且做好这一点的话,不只在咱们自己小圈子里有不错的口碑,也称得上是能把自己宣传出去的最有力的方式了吧?
不止咱们方舟是这样,在当下这个快餐文化的时代,场面和特效是能风靡一时,但能讲一个好故事的动画也变得更为珍贵。
所以我说角啊,精明的你们肯定不会止步于跟风那些快餐动画或者卖粉丝的情怀吧?
你们的弘愿肯定不止如此吧?
首先的话是罗德岛把那个米杀杀你交给禁卫局是吧?就可以再多户送了点,就不会被偷袭了,虽然说有特别多杀组,但是也可以护送一下嘛,对吧?
而且罗德岛在贫民窟有那么多人手,那之前在干嘛?而且那么绅士好大,左边来群人,右边来一群人是吧?然后结果怎么能两拨人直接退冲就?然后就直接看着剩下的人直接溜走了啊这
这部番整体来说的话,我觉得就是一个战斗的场面,有点问题,几乎每次战斗的时候都感觉有点雷声大雨点小的感觉,特别是多人打斗的时候就真的是完全没有那种战场的感觉,然后有时候这边动那边不动,根本就没有协同感觉,都在单打独斗,然后直接往上冲。
在番中感觉不同的势力之间分界线太明显了,还是因为他的协同不够好。
然后的话感觉干员怎么那么弱啊?那么多六星还被打,是没有精英化吗?
《黎明前奏》作为ADV游戏改动画其无疑是平庸且问题多多的。游戏剧情演出上文字文本于观者脑中构建的想象能指被镜头机械逐渐模糊、消解,并在渡边祐记手下被赋予镜头、作画、以及日本商业动画制作体制中的种种枷锁。跨媒介文本改编本就不容易,即便是在鹰角作为中资方、海猫络合物参与监制的情况下,本片依旧显得有些“水土不服”。近两个月以来,少了“国产手游改动画矮子里挑将军”的宣发红利、卸下滤镜后,我的确能看到本片在有限的预算下,着力构建“电影院”视听体验的潜力,21:9画幅、柔光摄影、大场定景与BGM缺失后“我们”与泰拉“世界”的氛围铺垫也显示出了其野心,这也是《明日方舟》原作设定/叙事上的长处。奈何种种因素让本片没达到应有的预期。是渡边原画转监督的思路问题?是出资方钱没给足?是《明日方舟》原作前三章的剧情本就不太行?但最终结果就是:我作为一个玩了两年《方舟》的原作党,觉得《黎明前奏》平庸得无话可说。不过我还是会继续看下去,因为后面《方舟》的剧情从第五章开始脱离了铺垫期、没这么流水账并开始精彩起来了。这么说来,如果有人看完《黎明前奏》后能对手游原作产生兴趣,那本片在商业上“拉新”的首要目的就算是达到了。
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真不知道给好评都是些什么人,过了好几天这烂剧还升两分了??!
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嘴上说着能动就行,但身体很诚实。不然的话怎么能变成美少女呢?
啊呸,是博士终于被兔子阿米娅给叫醒了,开始了他传奇的一生,啊呸,是开后宫的一生。作为一款游戏改《明日方舟》终于是做成动画再“割一波韭菜”了,真是令人高兴啊。
为什么说“割一波韭菜”呢?因为动画的整体看上去就很穷,这一话都在讲设定,大部分都是近景,这就造成了动画很穷的一面,不然也不会说“割一波韭菜”了。但是扪心自问,对于这部游戏改能出动画真是开心啊~能看到老婆动起来,就算是PPT我也能买单啊~这是我们群内充值了3000块大洋的群佬说的。
从游戏方面来看,《明日方舟》的剧情是很多人期待的,比如sidestory、if线海嗣灭世等等,故事内容非常庞大。剧情刀是刀了点,但完整,效果还不错(未世流、矿石病等)后就会觉得整体的文字内容紧凑,世界观完整。这样的游戏如果做成动画的话,就很容易圈粉。也是因为这个原因,才让粉丝看到PV、第一话之后有了想追的动力。
而在动画上架的时候也是选择了12:23这个时间点更新(兔子生日),这有心的一面,也很容易让人觉得追下去很开心。而缘叶也在想,如果能将兔子叫醒博士的时间,改成这个时间的话?那就真是真爱了,当然因为有片头估计很难。看到这里,大家应该都被缘叶啰嗦给“震撼”了吧?但是我想表明的是:对于这部作品的期待以及好感度,很容易被这种啰嗦给“遗忘”。
正如一开始,博士就直接失忆,然后变成“女孩子”的,不然在配音上面也不会使用中性的配音(建议:先听日语版)。而这个时候为了让他高燃一波,就算失忆了,也要指挥作战:你们看,就算我没有记忆,也依然可以进行团队指挥作战23333。
在看到这里的时候,突然之间发现一个“BUG”,你们说,作为博士,他不但能指挥战斗,而且还能研究矿石病,这样一想他的时间还真是分配得很严谨呢。而这个“bug”就是因为太忙,导致的失忆么(脑洞)?
如果是这样的话(剧情引导),这次的指挥作战还是有点意思的。不仅有ACE打底还有兔子使用魔法,再加上还有可爱的幼女,你们说这第一话凭借她摆手手,是不是就可以给一个五星好评?至少在缘叶看来,这萌萌哒的一面还真是可爱呢~你说呢?
整个《明日方舟》来看,第一话前面都是讲设定,自然也有博士权限指挥作战的一面。就动画来说穷是穷了点,但是为了“割韭菜”、能出动画就已经是对得起粉丝了。比如当初的《少女前线》就是一部“实验性质”的动画作品,它主要的意义在于:中日动画合作;剧本还行;节奏有点怪等等。都可以看得出来《少女前线》这番虽然评价不怎么高,但是能制作出来就能让一部分真爱粉丝点赞,这也算不错了。
这次的《明日方舟》也可能和《少女前线》一样是实验性质的动画,但不管结果如何,只要能动就对得起真爱粉丝了。毕竟国产动漫阿宅,对目前的国产动画来说还是很宽容的,不然动不动就是差评(懂?),自然看着就不会推荐给其他阿宅。
就《明日方舟》第一话来说,虽然没有那么有趣,但前几话是讲设定,自然正常,希望后期能多点经费,实在不行只要兔子不崩,那么赞就是你得了。
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不止咱们方舟是这样,在当下这个快餐文化的时代,场面和特效是能风靡一时,但能讲一个好故事的动画也变得更为珍贵。
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首先的话是罗德岛把那个米杀杀你交给禁卫局是吧?就可以再多户送了点,就不会被偷袭了,虽然说有特别多杀组,但是也可以护送一下嘛,对吧?
而且罗德岛在贫民窟有那么多人手,那之前在干嘛?而且那么绅士好大,左边来群人,右边来一群人是吧?然后结果怎么能两拨人直接退冲就?然后就直接看着剩下的人直接溜走了啊这
这部番整体来说的话,我觉得就是一个战斗的场面,有点问题,几乎每次战斗的时候都感觉有点雷声大雨点小的感觉,特别是多人打斗的时候就真的是完全没有那种战场的感觉,然后有时候这边动那边不动,根本就没有协同感觉,都在单打独斗,然后直接往上冲。
在番中感觉不同的势力之间分界线太明显了,还是因为他的协同不够好。
然后的话感觉干员怎么那么弱啊?那么多六星还被打,是没有精英化吗?
《黎明前奏》作为ADV游戏改动画其无疑是平庸且问题多多的。游戏剧情演出上文字文本于观者脑中构建的想象能指被镜头机械逐渐模糊、消解,并在渡边祐记手下被赋予镜头、作画、以及日本商业动画制作体制中的种种枷锁。跨媒介文本改编本就不容易,即便是在鹰角作为中资方、海猫络合物参与监制的情况下,本片依旧显得有些“水土不服”。近两个月以来,少了“国产手游改动画矮子里挑将军”的宣发红利、卸下滤镜后,我的确能看到本片在有限的预算下,着力构建“电影院”视听体验的潜力,21:9画幅、柔光摄影、大场定景与BGM缺失后“我们”与泰拉“世界”的氛围铺垫也显示出了其野心,这也是《明日方舟》原作设定/叙事上的长处。奈何种种因素让本片没达到应有的预期。是渡边原画转监督的思路问题?是出资方钱没给足?是《明日方舟》原作前三章的剧情本就不太行?但最终结果就是:我作为一个玩了两年《方舟》的原作党,觉得《黎明前奏》平庸得无话可说。不过我还是会继续看下去,因为后面《方舟》的剧情从第五章开始脱离了铺垫期、没这么流水账并开始精彩起来了。这么说来,如果有人看完《黎明前奏》后能对手游原作产生兴趣,那本片在商业上“拉新”的首要目的就算是达到了。