主演:白敬亭李诞林墨王濛杨超越张子贤
类型:真人秀大陆综艺导演:未知 状态:第20220903期 年份:2022 地区:大陆 语言:国语 豆瓣ID:35863339热度:574 ℃ 时间:2024-08-15 12:31:36
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•第一期n大家都挺好n•第二期n小白的的确确对超越挺好。林墨的确挺动脑子也能跑,但,我还是希望白敬亭能赢。超越赢也挺好,就是不想让林墨比白敬亭厉害。超越太好看了,从蝴蝶夹子到草帽。希望张子贤能有点李诞的运气,翻一翻。n•第三期n我还是想让小白赢n•第五期n越看越像小情侣般登对!四度为小白尖叫!他俩衣服太搭了!n•第八期n蛋总的好疼啊,好娇啊!这期大家都摔倒。n•第九期n保护区上,白敬亭走向超越。n“超越 你找地儿躲好了 把自己这几个点都捂好 捂得干干净净 咱们仨把林墨弄掉”n“你们让开 让我试试呗”n“让你 告诉你 不要这么暴力 你是个善良的小女孩 你不能做这件事情”n“我们被超越控制了 我们也不想这样”n“没有办法 我们现在脑子里只有超越”n“离我们超越远一点”n“超越是谁的人 啊 超越是我的人”n你说,白敬亭怎么懂这么多啊。n“你 别动超越啊”n墨的,喝可乐迎接哈的表情太好笑了!n这一期就很搞笑。n小白跟超越击掌后,笑了下!n走去吃饭时,白敬亭是不是回头看超越来着!n猜歌小情侣对视沟通也太甜了吧!n“你肯定听过 啊 我听过吗 听过啊 我知道了 她看出来了”n俩人“这声儿这么干”的悄悄话也好笑“住口”“没事儿”凑过去看超越手机,后来看着偷笑后,是不是瞄了一眼超越,又看的手机。n喝可乐时,超越的气氛组气氛组,对视,这个两人同框,绝!还有刚才的俩人点头气氛,拜堂呢不是。哎呀,俩人一起拍照,这背影同框,绝!你看,走远后,俩人也是一块儿,加上,之前诞总说的“这个圆鱼洲上的人,你已经得罪的差不多了,这就她白哥好”。n你快看!你快看!白敬亭保护杨超越 ,密室里!啊!下期快快来!五星五星五星!n什么,最后还有,晚安语录?!还有跳舞?!诞总,小手一伸再转头太萌了!白敬亭老划水,ending后还要看超越,那叫啥,你们不是真的,我就是假的。n白敬亭!你不要带墨镜了好吗!!n•第十期n俩人打电话时,“嗯 嗯”嗯的啧啧啧n林墨个小笨蛋,真是个小可爱。n这组合,毛毛车怎么玩啊。。。n“你快找 积极一点儿”啧啧n等会儿,要是李诞和姜云升一起,会是咋样呢。n超越妹妹太可爱了,真的在担心诞总上厕所。n完结撒花!其实,密室抱和拉手臂,也就那样吧。n嗯,希望两人都能有好结果,李诞也是,林墨也是。
嗷,最后一期,白哥对超越妹妹换了好多种称呼啊“越”“超”笑死。
剧情推进有点点尬,但是可能大多数ny综艺都挺尬的,这个能看CP还能学术语装B,我忍了。我吧,一开始冲着CP去的,结果开始复习经济学了。挺好。圆鱼洲(元宇宙)?哈哈好。“合作博弈”。get“上校布洛托博弈”。get“后发优势”。
//(林墨这局上校博弈玩得好啊,两次预判了对手的预判。照顾弟弟的小白hhh)原来叫,get“K层级模型”:知己知彼,百战不殆。-孙子兵法。哈哈哈(开了灯又给关上可还行,把你给能的,白敬亭。哈哈哈哈)李????这“来得早不如来得巧”,让大家努力但积极对待失败。可以。)get“大数定律”:努力+运气=回报
//get“时间管理博弈”?“先手优势”get“鹰鸽博弈”?哈哈哈,剧本明显了。get“帕累托优化”。get“现实偏误”:这不就是想一口吃个胖子,最后好多任务都半途而废,浪费了时间也没个成果的我吗?看来硬性ddl真的很重要。
//“信息不完全阶段”get“协同博弈”这一期高甜的开始啊。博弈中“私有信息”是非常重要的优势。三真的是一个很稳定的关系数字。李????这车,属实是“资源优势”了。“协调博弈”get。
//看了一期狼人杀,怎么说呢,我觉得狼人杀靠的更多是对人性的认识和推断吧,逻辑是其次的,小白属于有经验的理智玩家,相比李????,那属于少了点主动带节奏的愿望和能力而已,带不动一群较新手玩家。“不完全信息博弈”“不对称信息”。
//“损失厌恶心理”。“重构博弈”挺高级啊,那不就是以双赢为目标,把竞争博弈变成合作博弈吗?哈哈哈。
//这一期“白哥”出来了。hhhh。讲了个如何讨价还价。“投石问路”“价格让步策略”-让而不乱,较大让步,显示诚意。
//“公共物品博弈”“智猪博弈”:搭便车。第8期上头的专业田径选手小白和李????这场推拉赛真的太好笑了。还有小宁的横铲,我真的笑死了。“纳什均衡”就是“价格战”的最优解嘛。
//第9期就是CP粉最开心的高甜局嘛!!哈哈哈哈。杨超越真的是各种卖萌装都能让她穿得可爱却不矫情。不光是长得漂亮,还得是性格好啊!希望一直单纯善良下去。虽然是可口可乐装,但不得不说,真的很像情侣装!PD问的那句有唯粉儿那味儿了,(保护超越)还是想整个团队赢对吗?对。其实我可想看,林墨把超越打了,小白要怎么办来的。原来,是先让超越成为他的人。哈哈哈哈哈哈????这场游戏,三滴血完了就无敌的人就是个bug呀,一旦联盟形成,多数人那一方,铁定赢。博弈论的“联盟&利益捆绑”。我也是没想到,吃饭缓解这么高甜????,也是没想到下一期居然有丧尸追,这么可怕吗????增强“承诺”效力-支付承诺成本,增加违约成本,增加抵押物。
//哈哈哈哈,这欲言又止的电话试探,还有从白哥变成小白,我觉得有那么点儿磕到了。妹妹其实还挺好的,虽说是锦鲤体质红的,但性格确实很坦白,可是…但是…我也不知道????♀️,就是觉得对一些人(尤其工作人员)说话办事,让我觉得挺没有lm。(逃了逃了)小白这一期的安全感简直爆棚!磕到了磕到了!辛苦所有扮丧失的工作人员,自己不笑还得把观众和嘉宾又吓到又笑到,不容易不容易。“信号博弈”,“贝叶斯博弈”:猜测试探调整主观判断—》AI,ML。
there are someone you will wanna make friends with him just when you see him.
是由腾讯视频推出的博弈策略游戏真人秀,由白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,共10期。该节目由6位玩家乘坐404路公交车“登录”圆鱼洲,开启了一场元宇宙概念背景下的异世界博弈冒险之旅。(首先,导演解璇,制片何忱、何舒,编剧卢新勇、孙雨田,属于侦侦日上制作,即原来的盒子工作室。第二,《登录圆鱼洲》出现的“推市”并非随意起的地名,而是腾讯视频综艺借用电影宇宙的概念布局“推市元宇宙”,用“推市”的世界观串联起《登录圆鱼洲》与《开始推理吧》两档“推理-脑力”综艺。第三,2022年5月10日-5月11日,白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤现身湖南岳阳平江录制节目,集合登上大巴车;6月1日,节目在腾讯视频进行六一特别直播。 )
20220630第1期:白敬亭李诞王濛争做脑力担当,100分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤。博弈挑战:圆鱼洲交易中心maoffer招聘,博弈结果:王濛获得maooffer。真的跟少年版一模一样的剧情,说实话再看一遍确实蛮困难的,少年版玩游戏都比较拼,也总被网友吐槽胜负心重。看了明星版就真的感觉不如少年版的好看,玩游戏不拼搞起谦虚来,李诞跑两步就嫌累不动弹,领报酬的时候从来不觉得累,总体而言就是没有朝气,没有拼劲。嘉宾能带起流量的就只有白敬亭跟杨超越吧,其他感觉没什么存在感,何舒新设计的综艺缺点太多了,说白了就是《名侦》《明侦》《密神》《全员加速中》中的综合体,套路太常规没什么看劲。
20220707第2期:白敬亭张子贤变密室孤勇者,97分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:拯救嗨皮球,博弈结果:白敬亭、杨超越 4个嗨皮球获胜。这期说实话这期挺普通的,就是少年版的祝子杰、石凯、黄子弘凡客串NPC,邵明明与汪佳辰也在客串NPC。
20220714第3期:白敬亭杨超越真人版开心农场,112分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:农场大作战,博弈结果:白敬亭、林墨48株植物获胜。在自己能力微薄的时候不要轻易欺骗别人,老老实实忠自己的菜,李诞与杨超越就是相反的例子。
20220721第4期:白敬亭林墨杨超越循环牵手,95分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:寻找么么鱼,博弈结果:林墨、李诞、杨超越成功找到么么鱼获胜。祝子杰客串NPC,也没啥意思这期。
20220728第5期:白敬亭李诞杨超越玩谁是卧底拼心眼,98分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:造梦师的对决,博弈结果:盗梦师阵营:张子贤、李诞获胜。这期祝子杰、曹奂东客串NPC。
20220806第6期:白敬亭重陷循环 李诞超越高能推凶,92分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤, 博弈挑战:雪染钟楼,博弈结果:杨超越、白敬亭、林墨成功。这期祝子杰客串主持,曹恩齐客串洲白牙NPC。
20220813第7期:博弈升级 刘宇宁孟鹤堂解锁圆鱼洲,113分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:刘宇宁、孟鹤堂,博弈挑战:真假圆鱼宝物,博弈结果:李诞95宝物券获胜。
20220820第8期:体能博弈→白敬亭飞扑把李诞拽下树,105分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:刘宇宁、孟鹤堂。博弈挑战:神奇动物在哪里,博弈结果:杨超越 1草莓鼬 1白菜狗 2白萝狐 1蓝花鼠获胜。
20220827第9期:白敬亭孟鹤堂真人吃鸡,80分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:孟鹤堂,博弈挑战:泡泡鲨对决,博弈结果:白敬亭个人卡价值28000获胜。
20220903第10期:白敬亭杨超越遭遇丧尸攻击,102分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:孟鹤堂,博弈挑战:觉醒派VS防守派,博弈结果:觉醒派白敬亭、李诞、林墨成功。
圆鱼珠最终排名:李诞、林墨、白敬亭、张子贤、杨超越、孟鹤堂。
主题曲:《圆鱼洲之歌》作词:白敬亭、林墨、王濛、杨超越、Lu Tan 作曲:胡继沿、Lu Tan 演唱:林墨
共8位嘉宾:白敬亭(1-10)、李诞(1-10)、林墨(1-10)、王濛(1-6)、杨超越(1-10)、张子贤(1-10)、刘宇宁(7-8)、孟鹤堂(7-10)。另外,少年版客串NPC,祝子杰(2、4-6)、石凯(2)、黄子弘凡(2),邵明明(2)、汪佳辰(2)、曹奂东(5)、曹恩齐(6)。
是喜欢超越所以来看的,她好可爱哦。个人不喜欢李诞但他的定位是搞笑和控场,被不喜欢的人拿着这种必不可缺的定位感觉很emmm,林墨和王濛前者略有耳闻后者在b站刷过好几个视频,综艺有运动员加入还是挺好的,融入一些新鲜血液,还有一个张子贤不认识,性格感觉和树懒差不多,是一个佛系散户。
第一期看着还可以,明星这边会有更多的讲解可能看着比较清晰,测试版那边就没有这种环节看着比较清爽,各有各的乐趣,但看到是鹅厂➕谐音梗➕推理竞技,我猜该不会是小盒子团队吧,一查还真是,再一查是不是有类似的韩国综艺,哦豁还真有,应该有版权吧?没版权就很膈应了。
没看过韩国原版new world,但扫一眼广场说是好像拍摄手法有点类似,游戏没抄,那还行,会看第二期,大家第一期还是比较保守了,也一直没有背叛初始部落联盟,后面来点刺激的,竞技类综艺也不少,不知道能不能玩出一些新花样。
看了几期后,果然还是老套的场面,感觉天音有点尴尬,断断续续也算看完全部,三星是我最后的温柔。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
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•第一期n大家都挺好n•第二期n小白的的确确对超越挺好。林墨的确挺动脑子也能跑,但,我还是希望白敬亭能赢。超越赢也挺好,就是不想让林墨比白敬亭厉害。超越太好看了,从蝴蝶夹子到草帽。希望张子贤能有点李诞的运气,翻一翻。n•第三期n我还是想让小白赢n•第五期n越看越像小情侣般登对!四度为小白尖叫!他俩衣服太搭了!n•第八期n蛋总的好疼啊,好娇啊!这期大家都摔倒。n•第九期n保护区上,白敬亭走向超越。n“超越 你找地儿躲好了 把自己这几个点都捂好 捂得干干净净 咱们仨把林墨弄掉”n“你们让开 让我试试呗”n“让你 告诉你 不要这么暴力 你是个善良的小女孩 你不能做这件事情”n“我们被超越控制了 我们也不想这样”n“没有办法 我们现在脑子里只有超越”n“离我们超越远一点”n“超越是谁的人 啊 超越是我的人”n你说,白敬亭怎么懂这么多啊。n“你 别动超越啊”n墨的,喝可乐迎接哈的表情太好笑了!n这一期就很搞笑。n小白跟超越击掌后,笑了下!n走去吃饭时,白敬亭是不是回头看超越来着!n猜歌小情侣对视沟通也太甜了吧!n“你肯定听过 啊 我听过吗 听过啊 我知道了 她看出来了”n俩人“这声儿这么干”的悄悄话也好笑“住口”“没事儿”凑过去看超越手机,后来看着偷笑后,是不是瞄了一眼超越,又看的手机。n喝可乐时,超越的气氛组气氛组,对视,这个两人同框,绝!还有刚才的俩人点头气氛,拜堂呢不是。哎呀,俩人一起拍照,这背影同框,绝!你看,走远后,俩人也是一块儿,加上,之前诞总说的“这个圆鱼洲上的人,你已经得罪的差不多了,这就她白哥好”。n你快看!你快看!白敬亭保护杨超越 ,密室里!啊!下期快快来!五星五星五星!n什么,最后还有,晚安语录?!还有跳舞?!诞总,小手一伸再转头太萌了!白敬亭老划水,ending后还要看超越,那叫啥,你们不是真的,我就是假的。n白敬亭!你不要带墨镜了好吗!!n•第十期n俩人打电话时,“嗯 嗯”嗯的啧啧啧n林墨个小笨蛋,真是个小可爱。n这组合,毛毛车怎么玩啊。。。n“你快找 积极一点儿”啧啧n等会儿,要是李诞和姜云升一起,会是咋样呢。n超越妹妹太可爱了,真的在担心诞总上厕所。n完结撒花!其实,密室抱和拉手臂,也就那样吧。n嗯,希望两人都能有好结果,李诞也是,林墨也是。
嗷,最后一期,白哥对超越妹妹换了好多种称呼啊“越”“超”笑死。
剧情推进有点点尬,但是可能大多数ny综艺都挺尬的,这个能看CP还能学术语装B,我忍了。我吧,一开始冲着CP去的,结果开始复习经济学了。挺好。圆鱼洲(元宇宙)?哈哈好。“合作博弈”。get“上校布洛托博弈”。get“后发优势”。
//(林墨这局上校博弈玩得好啊,两次预判了对手的预判。照顾弟弟的小白hhh)原来叫,get“K层级模型”:知己知彼,百战不殆。-孙子兵法。哈哈哈(开了灯又给关上可还行,把你给能的,白敬亭。哈哈哈哈)李????这“来得早不如来得巧”,让大家努力但积极对待失败。可以。)get“大数定律”:努力+运气=回报
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//“信息不完全阶段”get“协同博弈”这一期高甜的开始啊。博弈中“私有信息”是非常重要的优势。三真的是一个很稳定的关系数字。李????这车,属实是“资源优势”了。“协调博弈”get。
//看了一期狼人杀,怎么说呢,我觉得狼人杀靠的更多是对人性的认识和推断吧,逻辑是其次的,小白属于有经验的理智玩家,相比李????,那属于少了点主动带节奏的愿望和能力而已,带不动一群较新手玩家。“不完全信息博弈”“不对称信息”。
//“损失厌恶心理”。“重构博弈”挺高级啊,那不就是以双赢为目标,把竞争博弈变成合作博弈吗?哈哈哈。
//这一期“白哥”出来了。hhhh。讲了个如何讨价还价。“投石问路”“价格让步策略”-让而不乱,较大让步,显示诚意。
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//第9期就是CP粉最开心的高甜局嘛!!哈哈哈哈。杨超越真的是各种卖萌装都能让她穿得可爱却不矫情。不光是长得漂亮,还得是性格好啊!希望一直单纯善良下去。虽然是可口可乐装,但不得不说,真的很像情侣装!PD问的那句有唯粉儿那味儿了,(保护超越)还是想整个团队赢对吗?对。其实我可想看,林墨把超越打了,小白要怎么办来的。原来,是先让超越成为他的人。哈哈哈哈哈哈????这场游戏,三滴血完了就无敌的人就是个bug呀,一旦联盟形成,多数人那一方,铁定赢。博弈论的“联盟&利益捆绑”。我也是没想到,吃饭缓解这么高甜????,也是没想到下一期居然有丧尸追,这么可怕吗????增强“承诺”效力-支付承诺成本,增加违约成本,增加抵押物。
//哈哈哈哈,这欲言又止的电话试探,还有从白哥变成小白,我觉得有那么点儿磕到了。妹妹其实还挺好的,虽说是锦鲤体质红的,但性格确实很坦白,可是…但是…我也不知道????♀️,就是觉得对一些人(尤其工作人员)说话办事,让我觉得挺没有lm。(逃了逃了)小白这一期的安全感简直爆棚!磕到了磕到了!辛苦所有扮丧失的工作人员,自己不笑还得把观众和嘉宾又吓到又笑到,不容易不容易。“信号博弈”,“贝叶斯博弈”:猜测试探调整主观判断—》AI,ML。
there are someone you will wanna make friends with him just when you see him.
是由腾讯视频推出的博弈策略游戏真人秀,由白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,共10期。该节目由6位玩家乘坐404路公交车“登录”圆鱼洲,开启了一场元宇宙概念背景下的异世界博弈冒险之旅。(首先,导演解璇,制片何忱、何舒,编剧卢新勇、孙雨田,属于侦侦日上制作,即原来的盒子工作室。第二,《登录圆鱼洲》出现的“推市”并非随意起的地名,而是腾讯视频综艺借用电影宇宙的概念布局“推市元宇宙”,用“推市”的世界观串联起《登录圆鱼洲》与《开始推理吧》两档“推理-脑力”综艺。第三,2022年5月10日-5月11日,白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤现身湖南岳阳平江录制节目,集合登上大巴车;6月1日,节目在腾讯视频进行六一特别直播。 )
20220630第1期:白敬亭李诞王濛争做脑力担当,100分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤。博弈挑战:圆鱼洲交易中心maoffer招聘,博弈结果:王濛获得maooffer。真的跟少年版一模一样的剧情,说实话再看一遍确实蛮困难的,少年版玩游戏都比较拼,也总被网友吐槽胜负心重。看了明星版就真的感觉不如少年版的好看,玩游戏不拼搞起谦虚来,李诞跑两步就嫌累不动弹,领报酬的时候从来不觉得累,总体而言就是没有朝气,没有拼劲。嘉宾能带起流量的就只有白敬亭跟杨超越吧,其他感觉没什么存在感,何舒新设计的综艺缺点太多了,说白了就是《名侦》《明侦》《密神》《全员加速中》中的综合体,套路太常规没什么看劲。
20220707第2期:白敬亭张子贤变密室孤勇者,97分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:拯救嗨皮球,博弈结果:白敬亭、杨超越 4个嗨皮球获胜。这期说实话这期挺普通的,就是少年版的祝子杰、石凯、黄子弘凡客串NPC,邵明明与汪佳辰也在客串NPC。
20220714第3期:白敬亭杨超越真人版开心农场,112分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:农场大作战,博弈结果:白敬亭、林墨48株植物获胜。在自己能力微薄的时候不要轻易欺骗别人,老老实实忠自己的菜,李诞与杨超越就是相反的例子。
20220721第4期:白敬亭林墨杨超越循环牵手,95分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:寻找么么鱼,博弈结果:林墨、李诞、杨超越成功找到么么鱼获胜。祝子杰客串NPC,也没啥意思这期。
20220728第5期:白敬亭李诞杨超越玩谁是卧底拼心眼,98分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤,博弈挑战:造梦师的对决,博弈结果:盗梦师阵营:张子贤、李诞获胜。这期祝子杰、曹奂东客串NPC。
20220806第6期:白敬亭重陷循环 李诞超越高能推凶,92分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤, 博弈挑战:雪染钟楼,博弈结果:杨超越、白敬亭、林墨成功。这期祝子杰客串主持,曹恩齐客串洲白牙NPC。
20220813第7期:博弈升级 刘宇宁孟鹤堂解锁圆鱼洲,113分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:刘宇宁、孟鹤堂,博弈挑战:真假圆鱼宝物,博弈结果:李诞95宝物券获胜。
20220820第8期:体能博弈→白敬亭飞扑把李诞拽下树,105分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:刘宇宁、孟鹤堂。博弈挑战:神奇动物在哪里,博弈结果:杨超越 1草莓鼬 1白菜狗 2白萝狐 1蓝花鼠获胜。
20220827第9期:白敬亭孟鹤堂真人吃鸡,80分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:孟鹤堂,博弈挑战:泡泡鲨对决,博弈结果:白敬亭个人卡价值28000获胜。
20220903第10期:白敬亭杨超越遭遇丧尸攻击,102分钟。固定玩家:白敬亭、李诞、林墨、杨超越、张子贤,特邀玩家:孟鹤堂,博弈挑战:觉醒派VS防守派,博弈结果:觉醒派白敬亭、李诞、林墨成功。
圆鱼珠最终排名:李诞、林墨、白敬亭、张子贤、杨超越、孟鹤堂。
主题曲:《圆鱼洲之歌》作词:白敬亭、林墨、王濛、杨超越、Lu Tan 作曲:胡继沿、Lu Tan 演唱:林墨
共8位嘉宾:白敬亭(1-10)、李诞(1-10)、林墨(1-10)、王濛(1-6)、杨超越(1-10)、张子贤(1-10)、刘宇宁(7-8)、孟鹤堂(7-10)。另外,少年版客串NPC,祝子杰(2、4-6)、石凯(2)、黄子弘凡(2),邵明明(2)、汪佳辰(2)、曹奂东(5)、曹恩齐(6)。
是喜欢超越所以来看的,她好可爱哦。个人不喜欢李诞但他的定位是搞笑和控场,被不喜欢的人拿着这种必不可缺的定位感觉很emmm,林墨和王濛前者略有耳闻后者在b站刷过好几个视频,综艺有运动员加入还是挺好的,融入一些新鲜血液,还有一个张子贤不认识,性格感觉和树懒差不多,是一个佛系散户。
第一期看着还可以,明星这边会有更多的讲解可能看着比较清晰,测试版那边就没有这种环节看着比较清爽,各有各的乐趣,但看到是鹅厂➕谐音梗➕推理竞技,我猜该不会是小盒子团队吧,一查还真是,再一查是不是有类似的韩国综艺,哦豁还真有,应该有版权吧?没版权就很膈应了。
没看过韩国原版new world,但扫一眼广场说是好像拍摄手法有点类似,游戏没抄,那还行,会看第二期,大家第一期还是比较保守了,也一直没有背叛初始部落联盟,后面来点刺激的,竞技类综艺也不少,不知道能不能玩出一些新花样。
看了几期后,果然还是老套的场面,感觉天音有点尴尬,断断续续也算看完全部,三星是我最后的温柔。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。
2022年6月30日,《登录圆鱼洲》上线腾讯视频。节目邀请白敬亭、李诞、林墨、王濛、杨超越、张子贤作为固定玩家加盟,讲述6人意外登录了一个平行于现实世界的游戏世界——圆鱼洲,经过10天10夜的冒险,完成10场博弈游戏,争夺圆鱼洲的货币“圆鱼珠”的故事。
节目主打“博弈”概念,用博弈游戏搅动玩家们之间的多种关系,成功为每位明星嘉宾打造了游戏世界中的新人设。
但作为一档主打“虚拟游戏时空”的新节目,《登录圆鱼洲》最终的呈现却还是落入了传统户外游戏节目的模式。
在两者的落差中,我们值得思考的是,如何才能让架空的“游戏世界”落地,给嘉宾和观众更多代入感?
个性鲜明的6名玩家,人精与憨憨的两大联盟
嘉宾的个性和彼此之间的化学反应,永远是真人秀的核心看点。
对于目前市场中众多的综N代而言,嘉宾之间多年的合作已经为节目磨合出了一个稳定的阵容。
而一档全新的真人秀想要在市场上站稳脚跟,如何尽快展现每个嘉宾的个人特点,建立彼此之间的人物关系,是节目组必须要解决的问题。
在《登录圆鱼洲》中,6名明星玩家进入“圆鱼洲”时自带的“游戏人格”,构成了观众对6名嘉宾人设的初印象。
体力智力双高的全能型选手白敬亭被称为“六边形战士”
只有脑力的“单边战士”李诞身高182,却是“一格电玩家”
运动员出身的王濛,这次希望在节目中反差地展现自己的脑力
“人菜瘾大”的杨超越,代表着游戏世界里无数的普通玩家
林墨延续了选秀以来一贯的人设,强调努力和自信
“智商洼地”张子贤独树一帜,别人想着博弈输赢,他只担心大家吃得好不好。
伴随这些进入游戏世界时的标签,观众能迅速对6名玩家各自的人设产生基础认知。
在构建嘉宾间人物关系上,第一个博弈游戏中“购买玩家个人卡”的环节设计,具象化展现了6名玩家间的初始人物关系:高能玩家“白李王联盟”、小白搭档“林杨联盟”、早早被淘汰后投奔“白李王联盟”的垫底玩家张子贤。
在第一期找猫碗的博弈游戏中,玩家们可以通过完成博弈游戏和投资6名玩家个人卡两种途径,实现财产增值。博弈游戏的输赢,将决定每名玩家个人卡价值的涨跌,其中每轮游戏排名垫底的玩家,个人卡将贬值。
李诞火速摸透了这个博弈游戏的本质就是“联盟”——找到队友互通消息,实现联盟利益最大化,因此all in个人能力最强的白敬亭和王濛的个人卡,带头牵起实力强劲的“高能玩家联盟”。
另一边,一直没有找到正确博弈策略的杨超越、林墨和张子贤则沦为“憨憨”。杨超越林墨两人抱团取暖,张子贤则在第一轮后就被淘汰。
两个联盟在博弈策略上的差距,让“白李王联盟” 很快开始碾压“林杨联盟”,杨超越买个人卡环节因为顺位劣势,无法买到理想的玩家,“白李王联盟”也把任务最关键的猫碗位置信息,对“林杨联盟封锁。
前期不利局势的铺垫,让杨超越和林墨后期上演的真人秀反转更具戏剧性。第二轮游戏中,“林杨联盟”在对猫碗位置信息缺乏的情况下,仍然拼下前两名。第三轮两人又孤注一掷押注林墨,携手从王濛手中抢下了宝贵的第三个猫碗,成功将王濛淘汰。
在最终排名中,杨超越和林墨分列三四名,取得了不俗的成绩。
第一期节目中,博弈游戏引发的两大联盟间的对抗和反转撑起了最核心的真人秀看点。
在这个基础上,后续两个联盟之间的关系将如何发展?小白玩家组成的“林杨”联盟能否崛起逆袭?联盟内部的关系会否永远和谐?让观众自然产生了对后续剧情的期待。
是博弈还是户外游戏?
目前来看,《登录圆鱼洲》的节目主线叙事相对模糊。
他们来到“圆鱼洲”是来做什么的?
为什么要争夺圆鱼珠?
是为了争夺逃离圆鱼洲的有限机会?为了最终的奖金争夺奖金?还是为了不被淘汰的“大逃杀”逻辑?
显然,这些并没有在前两期清晰交代,节目直到第三期开头才展开整季的主线任务:重建圆鱼洲,不免让前两期的观众“看了个寂寞”。
尽管《登录圆鱼洲》打出“博弈”的概念,希望在节目中“将复杂的博弈概念变成快乐的游戏”,展现在恋爱、职场和生活中无处不充斥着博弈的智慧。
可从节目最终的呈现来看,节目还是不免变成了一档传统的明星户外游戏真人秀。
《登录圆鱼洲》首期主题为“联盟”,展现了“联盟才能利益最大化”的博弈智慧。
第二期的主题则是“幸运”,展现了努力、运气和回报三者间的关系。
但事实上,这样的主题可以匹配任何一档户外真人秀。
以老牌综N代真人秀《极限挑战》为例,《暗战》系列、《继承者们》等经典主题背后,核心看点都是嘉宾之间的联盟和背叛。户外节目中经典游戏“福不福”的背后,则是运气和选择。只是这些节目并没有打出“博弈”的概念罢了。
另一方面,尽管节目在片头就强调了博弈在生活中无所不在,但在每个博弈任务的设计上却感受不到生活的影子。
无论是第一期的“找猫碗”,还是第二期“挑战嗨皮球”,这些任务与真实生活的勾连只能靠片尾专家90秒的输出,这很容易削弱观众对博弈任务的代入感。
而另一档以博弈为核心概念的综艺《决胜21天》设计任务的策略,则是反其道行之,将专业的博弈模型融入生活化的任务中。
在《决胜21天》第三期的打工任务中,嘉宾们需要竞拍3份不同的工作,报价最低者能得到这份工作,而最终报价就是薪酬数。获得工作的人能够和伙伴合作完成工作,并自由分配薪酬。
这场博弈的设计直击社畜打工人们职场内卷的现实痛点——“价低者得”的规则下,打工人们只有联合用高价薪酬拿下工作才能实现利益最大化。如果恶意竞争互相打压,打工人们之间的内卷,会让在场没有赢家。
在游戏进程中,看到嘉宾们为了获得一份工作,不断自我压低薪酬的场景,自然让“社畜”们共情拉满。
而在《登录圆鱼洲》中,架空游戏世界的设定无形中增加了设计更具生活感任务的难度。而当博弈脱离了生活后,这档节目就变成一档为了游戏而游戏的节目,违背了节目的初衷。
包装精美的“游戏世界”如何落地?
冷眼认为,将“游戏世界”的奇幻和神秘落实为全新的真人秀规则和玩法,或许是让《登录圆鱼洲》区别于《奔跑吧》等户外游戏真人秀的解法。
为了打造这个平行于现实世界的游戏时空,节目组基于录制地点岳阳平江生态公园,为所有的地标都包装了一个属于“圆鱼洲”的名字,如任务开始地点圆鱼门、用于就餐和休息的湖景圆鱼包、以白敬亭谐音梗改造的静亭、用于购买建造用具的圆鱼集市等。
在“圆鱼洲”通行的货币是“圆鱼珠”,节目任务的发布人则由虚拟形象“UP”担任。节目组还为“圆鱼洲”设计了颇具异次元色彩的慢慢掌(圆鱼洲上生长最慢吞吞的植物)、嗨皮球(给洲民传递快乐情绪的生物)等奇幻生物。
但这些其实都是建构世界观的“表面功夫”,节目中真正需要的是一套与真实世界不同的运行规则,让玩家能在这个游戏世界中,玩出现实生活中得不到的真人秀效果。
以韩国综艺《新世界:虚拟货币争霸战》为例,节目在架空的“新世界”中匹配了一系列新颖的规则,只有这样才能将观众完全代入了一个全新的游戏世界。
如“穿越时空券”的设定,让收入排名垫底的嘉宾选择是否让一切退回到2个小时游戏开始之前,届时所有玩家的账户余额都将重制,收集到的道具也将重新散落到新世界的各地。
与时空穿越匹配的是,“新世界”的时间流逝速度会变成2倍速,所有NPC的话速变成2倍,舞蹈动作的速度变成2倍,任务的时限也将缩减一半。
限时开放的“影子商店”也让玩家们在“新世界”中拥有“超能力”:孵化后能够诞下名贵金蛋的道具卡牌,使用后能抵挡一切对手的盾牌道具,或是能找到土地中隐藏宝藏的洛阳铲道具…
与此同时,在真人秀进程中,相较于《登录圆鱼洲》中,玩家们在不断公布的规则中被推着前进,《新世界:虚拟货币争霸战》却往往需要玩家们不断尝试和试错,从而摸索出“新世界”的运行规则,呈现出一种很强的对游戏世界的“探索感”。
如第一期中,李昇基路过“双生树咖啡厅”,虽然预感到这个地点一定设定了游戏任务,但对如何参与活动并不清楚,只能通过一杯一杯买咖啡试错,最终解锁咖啡店奖励:第三位客人将获得潘多拉的宝盒。
正是这些脑洞大开的玩法和设计,让梦幻的虚拟世界不再停留在概念上或名字上,而是让奇幻和新颖的调性,贯穿整个真人秀剧情始终。
值得肯定的是,《登录圆鱼洲》尝试了许多新颖的概念,如无限流冒险、博弈、虚实结合、沉浸式科幻剧等。但可惜的是,节目中的“圆鱼洲”虽然有精美的整体包装,内在却缺乏相应的真人秀规则和玩法,让新鲜的概念被架空为一张精美的“包装纸”,内里其实换汤不换药。
近年来,综艺在模式创新中不断提出新概念,尝试打破内容的边界,探索更多综艺内容的新可能。
但在将这些新概念吸纳到综艺里的同时,制作者们也需要探索出,能匹配新概念的新模式和新规则,将概念落实为接地气的节目设计和看点。
只有概念堆砌而没有规则创新,节目无可避免会落回俗套。