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生化危机3:灭绝  生化危机3 生化危机3:劫后余生 恶灵古堡3:大灭绝(台) 生化危机3:绝种生还者(港) Resident Evil 3

580人已评分
较差
4.0

主演:米拉·乔沃维奇奥德·菲尔伊恩·格雷艾丽·拉特亚香缇

类型:动作科幻恐怖导演:拉塞尔·穆卡希 状态:已完结 年份:2007 地区:美国 语言:英语 豆瓣ID:1482911热度:208 ℃ 时间:2024-08-14 12:28:57

简介:详情  爱丽丝(米拉•乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)被保护伞公司实验室复制,成了伊萨克博士(伊恩•格雷 Iain Glen 饰)的研究标本。因为她体内的DNA可以对抗T-病毒,所以博士以此来提升僵尸的杀伤力。爱...

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      爱丽丝(米拉•乔沃维奇 Milla Jovovich 饰)被保护伞公司实验室复制,成了伊萨克博士(伊恩•格雷 Iain Glen 饰)的研究标本。因为她体内的DNA可以对抗T-病毒,所以博士以此来提升僵尸的杀伤力。爱丽丝接到了人类的求救信号,但却中了奸计,几经拼杀,方才自救。她如释重负,然而在睡梦中,她却强烈地感受体内强大力量的召唤,显然保护伞公司实验室对她做了手脚。而且,伊萨克博士还给僵尸注入了人类血液,激活其人类的心智。僵尸变得更强大,根本无法被控制,他们残忍地杀害了实验室助手,被训练对付爱丽丝。3年后,地球成了不毛之地。内华达州的幸存者结成了同盟,爱丽丝也在其中,但是她不敢表露身份,因为实验室给了她超能力,同时也让她被迫做了间谍。爱丽丝被孤立,只有卡洛斯懂得她的苦衷,二人也因此陷入了暧昧之中…
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    火神纪

    《生化危机》系列:水波纹效应n           □文/火神纪n n  往平静的水面投掷石块,从落点开始泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四周逐渐扩散。然而不管泛起了多大的波澜,它们始终只能从中心点泛去而永远也逃不离。一石也许激不起千层浪,可是却可以泛起百层波。——火神纪。题记。n

      这个系列电影总是处于这样的一种窘境:在商业上的成功以及在票房上的坚挺成绩,与在评价上的低劣成正比;吃力却并不讨好,毕竟众口难调。改编自经典作品的电影似乎总是难以逃脱这样的命运,尤其是改编自一套发行量与口碑都极佳的《生化危机》更是如此;讨好了纯粹的影评和普通的游戏粉丝,却永远也无法讨好铁杆粉丝,因为它无论做出一个什么样的效果来,对铁杆粉丝来说总是远远不够的。比不上游戏里耳目能详的经典场景,比不上游戏里熟悉的情节设置;于是电影远不如游戏的呼声一浪高过一浪,被抨击以及被否定的命运永远也逃不离。我们是否应该客观地看待与评价这个号称改编自PC游戏最经典的一个系列电影呢。n  从开始的地方重新开始,在结束的地方结束;环环相扣层层周裹,在结束的地方设置一个开始,又在开始的时候衍接一下结束。可以说,这个系列电影在前后作的衍接上既做到了承前启后的连续性,又保持了每一部作品的独立性。从这方面来说,这个系列电影应该算是系列电影作品中的上承之作。我不是狂热的游戏迷,所以我不知道《生化危机》在游戏里的地位是何其尊贵;如果宽容点地看待,这个系列电影应该还算是比较成功也优秀的电影作品。n n  这种涉及到科幻和生化污染的电影总会给我们以某种程度上的绝望和悲壮,但也总会给我们留以某种程度上的希望和祈冀。所以号称《灭绝》却灭而不绝;在于人道,在于为善的人性根本,在于人类曾经经历过的种种灾难后依旧幸存所获得的坚毅与勇敢。同时与之相背的也是人性丑陋面和阴暗面所折射出来的贪婪与欲望。如果说无辜的受众所得到的池鱼之祸大都是缘于人性的贪婪,那么人性的善与生存的渴望则成了拯救世界的动力。在许多同类型的电影里,其最初始的根源大都在这相背的二者之间的争斗。n  生化科学的发展在带给我们无限的希望的同时也会带给我们同样多的担忧。对于生命和物种的自然进化进行人为的干预和促进的同时,已经远远领先于地球上的其它物种的人类是否也被赋予了如同上帝一样的职责;或者我们所做的仅仅只是在拔苗助长。这样的争论似乎从来都不曾停止过。n   在现阶段来说,生化技术的不成熟以及这种技术所带来的不可预知性,给了我们太多可以想像却不愿意面对的忧患意识。保守担忧派会展开许多可怕的想像;这种想像体现在电影里就成了我们现在所看到的这些五花八门的末日电影。没有什么东西是可预知的,当我们以为自己在完整这个世界的时候,谁又能告诉我们,我们并不是在自掘坟墓呢;所以幻想一下所有可怕的结局,并不只是一种自我放逐和被迫害妄想的杞人忧天。n  比如与《蜘蛛侠》相对应的就有一部叫《变形蜘蛛人》(Earth vs. the Spider)的血腥电影,同样是因为蜘蛛而变化,可是却是完全不同的结局。生化上的无法预知给了我们太多的幻想。然而我也记得老本大叔那句经典的台词:被赋予了多大的能力,则同时也被赋予了多大的责任。我们人类已经拥有了足够多的能力来改变这个世界,改变人类自身的未来,我们也有能力来毁灭这个世界毁灭人类自身;然而我们是否又被赋予了同样的权力。我们所必须思考的是关于未来的前路,以及我们如何去运用我们手中的这些能力。大部分科幻生化电影所喋喋不休的,就是我们以为我们可以自由地使用我们的能力后所带给我们的种种灾难性的后果以及面对这种后果的时候我们将会如何自救。n  电影里所有的那些虚幻的故事给了我们看清楚这些事件背后真相提供了思考的机会。在所有的那些可怕的结局并未到来之前,我们可以通过电影进行反复的实验与揣测;如果我们非去要求所有的科幻电影的现实意义的话,也许就是这个了。n n  纵观整个三部曲系列,生化技术的开发并非如同我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了自己所深爱的女儿能够更健康快乐地生活而发明的生化药物,激发已经死去的细胞突变而变得强壮。然而当这些药物被“保护伞”公司抢走了之后却被实验应用在了生化战争以及改造生化士兵的基础上继续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事件。这里所告诉我们的是,科学技术本身并没有正义与邪恶之分,决定权在于掌握者的秉性和如何去运用这些技术。n  从《变种生还者》开始,到《启示录》再到这部《灭绝》,这个系列的电影是越打越好看了;越来越注重动作以及打斗场面的设计让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与电影的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比较丰满,从悬念的设置到剧情的发展都要比这部《灭绝》显得自然而流畅些。总体上来说,整个系列电影铺陈着一种沉重的抑郁,但是之前的两部电影在这种抑郁的氛围里依旧漫延着生机。可以说,这个系列电影在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启示录》以及《灭绝》则是这种投掷后的水波纹效应的余波。从地下的实验室漫延到了地面上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁去,漫天飞舞的黄沙给了我们无尽的悲凉之感,荒凉凄惨的破败景象取代了昔日的繁华,人类社会的所有一切都将在这场灾难之后彻底死去。n   本能而简单的机械动作伴随着传染力极高的T病毒迅速传播到世界各地,迅速地覆盖了整个地球。可以说,这个系列电影完全是对生化科学所带有的那种危机意识后的惶恐。最近上档的《灭绝》在视听上效果以及在动作设计上是非常成功的,然而在剧情方面却显得比较苍白了。只是从视觉上去要求这部电影的话,我们并不会失望;可是如果从整体上来说,这部电影只能算得上是整个《生化危机》系列电影水波纹效应的最后余波。在电影的最后给我们留下了下一部的悬念,只是在我看来,这个系列在这里已经嘎然而止了。因为接下去的剧情看似有的悬念并不足以吸引我下次的目光了,当全世界只剩下如同碉堡的“保护伞”公司以及没有感知能力的丧尸,还有一大群具有超强能力的艾丽丝,剧情也许就只剩下一场最后决战了。而这场最后决战的胜利,并不可能改变这个世界的分毫了。绝望,彻底的绝望将也许有的第四部续集仅有的希望都给扼杀了,我不想看到一部让人完全绝望的电影;或者说,一部不带任何希望的电影其实并没有多少让人观望的欲望。n   水波纹效应的最后余波留给我们的,只有无限的感慨以及渐渐淡去的平静。而这部电影所做的,是把希望留给也许不会有的第四部续集。《灭绝》,虽说灭而不绝;而其实并不曾许给我们多少明亮与希望。n  看完这个系列电影给我的印象最深刻的也许就是米拉·乔沃维奇;这个曾经在吕克·贝松《圣女贞德》里演绎了一个疯狂臆想版的贞德给我留下了深刻印象,而这个系列电影里她更多地展示了她多方位的表演技能和极高的可塑性。模特出身的米拉有着优雅的身段,在这个系列里的一些动作场面以及各种风格造型的展现都极其到位。或妖艳、或端庄、或高贵、或残酷、或勇猛……在我看来,米拉是这个系列电影给予我们最大的惊喜。n

    2007-09-29;丁亥年己酉月丁卯日。

    TOM独家稿件;未经许可不得转载。

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    爱吃馒头的宝宝

    第三部主要讲了爱丽丝被保护伞公司实验室复制,成了伊萨克博士的研究标本。地球变成不毛之地,爱丽丝在保护幸存者的过程中也和卡洛斯开始了暧昧之情。????

    总体来说,第三部看点还是不少,它发展了一个全新的故事,把整个地球都描绘成丧尸们觅食的世界,正常的人类只能东躲西藏地生活。女主角爱丽思剿灭丧尸的战场,也有城市转移到了荒漠,昔日车水马龙的繁荣赌城——拉斯维加斯已是满目疮痍,这处场景设置是全片最出彩的段落,这是全世界人都非常熟悉的一处奢靡之城。◉‿◉

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    大狗熊
    有的电影是不能去较真的,有的书是不能在闹市里读的。如果说在僵尸片这个很CULT的类型片里,《僵尸的黎明》是建构,《28天后》是拓展,《僵尸肖恩》是解构的话,那么对于由游戏改编的《生化危机》,它不需要背负那么多的使命和文化任务,就和游戏一样,做到让观众看得“爽”,这部电影就成功了。很遗憾,大部分游戏改编的电影都算是失败级,就除了《古墓丽影》和《生化危机》。
    《生化危机》电影版的第一部接近独立制作B级片的感觉,但保罗·安德森导演发挥得不错,基本值回票价,第二部虽然傻了些,但至少投资商还是可以赚个盆盘钵满,到了《生化危机3-灭绝》的时候,开始有点比较爽的感觉了,因为导演抓住了主线,让模特出身的女主角把“玩酷”玩到底。
    这次的艾里斯在片里“多勇而近妖”,几乎成了超人,但也有一种另类的性感。看着她在影片里利索地将众僵尸一堆一堆解决,那种感觉很过瘾。估计喜欢看“野蛮”系列的男性都还是会喜欢这个角色,估计喜欢李宇春的MM们也不会讨厌这个角色。
    本来CGW杂志的《生化危机》特稿是我来写的,所以对这部电影里的特效就特别在意。很多特效的制作的确是没得话说,群鸦来袭的场景、明显用到MASSIVE软件的僵尸围城场景、众多的爆炸场景,还有最酷的荒凉版的LAS VEGAS场景,都是本片特效组的杰作,很棒,MR. X公司作为这次的主力特效公司,算是交了一份很不错的作业。

    《生化危机》虽然是大片的架势,但还是具有B级片的气势,这也是我很喜欢这个系列的地方,不装蛋,很直接,如果还是这样做下去,保罗·安德森的电影还是很有盼头的。
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    从几年前丧尸游荡的地下实验室开始,到拉昆市因为病毒的蔓延而被核弹毁灭,再到整个世界的沦陷,我们知道了这一切灾难的源头在于那支被人恶意摔碎的蓝色试管。由此,一个悲剧性的蝴蝶效应在生化研究中再现。于是,《生化危机》电影系列完成了一起惨绝人寰的灾难从起因到蔓延,再到爆发的故事的讲述,也完成了有史以来游戏改编电影的第一个三部曲。

    三部《生化危机》,讲述了一个完整的故事 ,而且,每一部的结尾都巧妙的连接了下一部电影,而在下一部的开始又承接了上一部的结局。三部电影有着同一个编剧,三个不同的导演,这也形成了三部电影各不相同的风格,画面的主色调也不尽相同。第一部压抑的地下实验室里故事充满了悬疑、惊悚,说其为恐怖片并不为过;第二部病毒蔓延到了地面上的城市,紧张的逃亡过程加上大量的爆炸与打斗让这部电影成了一部动作品;第三部荒凉的沙漠,令人绝望的充斥着丧尸的世界,一部灾难片。

    从票房上讲,《生化危机》系列是成功的,平均不过5000万美元的投资换来的是每部在全球范围超过1亿1千万美元的票房成绩,而且,每一部的票房都要比前一部的票房高,无论在北美还是世界范围。系列的第三部电影在全球取得了1亿4000万美元的票房,超过了系列的第二部《生化危机2:启示录》。由此可见,《生化危机》系列是有史以来游戏改编电影最成功的范例。如果有人想拿《古墓丽影》电影版说事,请先看看其每部平均过亿的投资。

    回到现在最新的第三部《生化危机》电影,个人感觉第三部电影是整个系列中最好看的,因为电影不仅有超越前两部更大的场面,更绚的特效,更为凶险的环境,而且,也比前两部电影显得更为人性。至少,艾丽丝几次伤感流泪的镜头可以说明这个超强的女战士不只是第二部中面无表情的杀人机器,而是一个有血有肉的人,一个有爱有恨的女人。这也为这个以动作特效为主的灾难片带来些感人的因素。另外,还有为了救小孩而牺牲的护士贝蒂,为了所剩无几的人们逃亡而作为清道夫牺牲的卡洛斯等等都为这部影片增色不少。

    电影给我印象较深的有几个片段,第一个就是开场时克隆艾丽丝准备逃出实验室那一段,在走廊里,她听到了街上的喧闹,仿佛外界仍是一个车水马龙充满生机的世界,在她被射杀后,我们跟着镜头看到了一条艾丽丝沟,很震撼,再往后,我们看到了一个已经近于毁灭的世界。也许对于那个克隆人来说,死亡是最好的归宿,因为外面的世界已经使人绝望;另一个就是在大群乌鸦袭击车队前,艾丽丝独自走在沙漠以及车队在黄沙的世界中逃亡时,都充满了世界末日的荒凉与绝望。夕阳,沙漠,一个人,那种怕自己给他人带来不幸的自责感和独处的孤独感在沙砾的随风游走中展现。末日,应该就是这样的景象吧。

    电影和游戏情节的不同是很多游戏迷所不满的一点,特别是这一部,游戏的故事依然在小范围内进行,而较新的四代和五代似乎已经脱离了T病毒这一线索。作为游戏改编的电影,《生化危机》沿用了游戏中大的背景,部分主要人物,而在剧情上另谋道路,讲述了和游戏不一样的故事。虽然和游戏不同,但个人认为这也正是这系列电影的成功所在,特别是现在的第三部,从剧情上讲,电影不再取材游戏,而完全采取原创,虽然借鉴了若干电影中的场景,但已经基本脱离了游戏剧情的限制,所以,《生化危机》已不仅仅是单纯的游戏改编电影了,而是一个成功的科幻电影系列,而且,也会作为同类影片的代表在将来不断被提及。

    商业片的拍摄是为了赚钱,这一点不假,但我们依然可以在生化系列中解读到一些对现世的批判与折射。片中的世界,及其庞大甚至有能力将在把一个城市毁灭后压制住社会的舆论的保护伞公司影射着现实生活中美国军方和微软的结合体。而且,毁灭世界的T病毒极有可能在某个科学狂人的手中诞生。要知道,现在的生化科技的发达程度对于作为局外人的我们来说已经无法想象了。片中沙漠化的大环境正是这个世界真实的写照。而对于片名的灭绝,所指代的不仅仅是人类的灭绝,更是所有生物的灭绝。也许你不知道世界上正有大量的我们知道以及我们还没来得起发现的物种正在因为人类的行动而灭绝。人类的科技的确成就了人类,但也足以毁灭人类。

    影片有一个富有悬念的结局,也许承接了下一部生化危机电影,也许已经是真正的完结。当然,你可以说商家总是会食言的。但是,也许第三部已经是整个系列的终结篇。试想当世界大部分已经毁灭,即使我们有艾丽丝,有很多的艾丽丝,那还有什么用呢?仅存的若干幸存者在遍布丧尸的世界里四处逃命,这样的世界已经无法拯救了。也许,在银幕上没有展现的无数个艾丽丝睁开眼睛的那一瞬,至少意味着希望。

    《机械公敌》告诉我们一个机器与人矛盾的未来;《未来水世界》呈现了一个在温室效应影响下百十来年后的世界,而《生化危机》展现给我们的,是被黄沙覆盖着的破败凄惨的人类文明。谁能肯定这样的未来一定不会真的到来?而且,我们能否幸运的拥有电影里那个无所畏惧的正义的英雄?

    在“灭绝”之后,我希望看到更多《生化危机》的电影,但永远不希望看到生化危机的世界。



    ■附《生化危机》电影系列票房:

    《生化危机3:灭绝》2007
    北美票房:5000万美元($50,648,679)
    海外票房:9680万美元($96,798,004)
    全球票房:1亿4700万美元($147,446,683)

    《生化危机2:启示录》2004
    北美票房:5100万美元($51,201,453)
    海外票房:7800万美元($78,193,382)
    全球票房:1亿2900万美元($129,394,835)

    《生化危机》2002
    北美票房:4000万美元($40,119,709)
    海外票房:6000万美元($62,321,369)
    全球票房:1亿美元($102,441,078)
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    YanZ
    华丽的赤手空拳功夫型主角Alice再次带着她的super power登场。

    这集除了腐尸,没有追迹者。不过有游戏里的乌鸦、腐狗和2代BOSS--731活体变态博士第二形态。

    故事先由Alice误入德州变态杀人家族的骗局展开,无奈主角武器被缴光,于是太极、摔角、刘翔冲刺及俄罗斯马戏团荡秋千一系列连招后,德州家族统统成了dog food。主角在小腐狗们满意地摇着尾巴中慢条斯理地装备好了她最擅长的武器--一双快速庄稼收割刀后离去。

    然后无端端跑出一队生还人马,满大街飑车漂移并浪费着蓄电池找烟抽。可惜不巧被路旁乌鸦盯上了,心想:丫这么狂,收拾你。遂号召出了一个乌鸦师,分八个团,一团两排电线杆站好队列开始猛攻。哗``原来天下乌鸦真是一般黑啊-_-# 就在这群平民崩溃的边缘,Alice出现了,经典地X-men暴风女神眼光一亮,意念大法发作,不用像诸葛亮那样看天象都立即借来了东风,轰一下,数千万军的乌鸦立即在火团中变成了北京烤鸦-_ -|||(想当年玩生化2,警局二楼走廊三只乌鸦我都要开7发子弹才能过。)

    打理完残局,Alice说自己有比游戏里的人物还变态的超能力(假设这帮人都看了美剧hero),要玩独行侠,却又声不吭地赖着这堆人到了赌城。打开一节车厢,里面如马蜂窝一样涌出几百具腐尸(火车要是有这密集度,咱国家就不担心春运了),Alice暗想:不好!被放牛娃领进了鬼子埋伏圈!赶紧掏出庄稼收割刀,以国家优秀青年割秧队队长的身手一路奔杀,颇有PS3神作游戏《Heavenly Sword》女主角风范。

    正杀得兴致,卫星放了个木马,停止了Alice的super power running进程,还好我们的主角意念强大,在没有更新最新版的病毒特征码情况下,还能远程烧了黑客端口CPU。然后一阵冷笑:“哼-_,- 叫你丫机箱不装风扇!”接着猛杀进野外白帐篷找到了黑客博士。博士见形势不秒,上了飞机开溜。Alice在楼顶眺望:“呵~小样电脑不咋地,这飞机还不错。咱干脆打劫它吧!”

    so,一队人马又走上了打劫飞机的道路。在Carlos的中东恐怖份子自爆袭击下,百万腐尸乖乖让出了道(明白了吧?一个恐怖份子能顶1000只腐尸,所以现在美国都大力打击恐怖份子)。平民们也终于扬眉吐气升级为土匪,抢了别人飞机逃跑了。

    Alice没有跑,因为她和柯南都知道:真相只有一个!猛地,发现了731部队垃圾场,Alice这下气坏了:居然敢用姑奶奶的body来堆万人坑?复仇之火再度燃烧,决定要生化博士吃不了兜着走。

    再说生化博士屡战屡败,还被抢了私人飞机,心里也是个火,于是丧失理智,磕了几瓶敌敌畏,猛然变异。最终,Alice与博士贰形态相遇了。刀肉相拼不相上下,两人战入了高速激光火腿肠生产线,一面火腿肠激光从后扫来,博士被割成了罐头肉。关键时刻,人造人克隆版--假·Alice按下了生产线停止按钮,把真·Alice救出了鬼门关。(游戏里最终武器不都是火箭筒么-_-||怎么电影里就变成了火腿肠激光切割机呢?)

    片尾,镜头往外拉,Alice和Copy Alice两个人在偌大的matrix世界里遥望着自己的N-copy玻璃球,两人不停地按着ctrl+c,ctrl+v,组建着有史以来最强大的生化超能力团队。她们心里都只有一个共同地目标:到日本去演《真·Alice无双》。


    囧 对于生化危机已经不知道咋说了,人家寂静岭也是恐怖游戏翻电影,怎么就不会那么囧呢。
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