远离尘嚣的一座封闭谷仓内,安娜(劳拉·范德沃特 Laura Vandervoort 饰)、赖安(保罗·布朗斯坦 Paul Braunstein 饰)、米奇(曼德拉·范·皮布尔斯 Mandela Van Peebles 饰)和卡莉(布列塔尼·艾伦 Brittany Allen 饰)从昏迷中醒来。他们的头部被奇怪的装置束缚,颈上的铁链连接着安装了圆锯的铁门。在竖锯的指示下,他们将经历一场场痛彻骨髓的生死考验,并在死神的屠刀面前低头认罪 繁华都市中,以各种方式惨死的尸体接连出现,共同特征全部指向了拼图杀人案的制造者——本该在十年前死去的竖锯约翰·克莱默(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。竖锯不死,给予背德者以至痛的责罚和审判……
竖锯曾从事建筑行业,他对机械设计、心理学、药理学等多方面有丰富知识,且心思缜密,智慧过人。之所以喜欢电锯就是里面的机关,既是他不在场也可以掌控全局,而且都是脑洞大开机械化的刑具:
这一部机关,比如第一关,和之前的第五部这个机关相比
机关一开始我以为是门徒做的可能是比较LOW,后来发觉是十年前老头子搞的,根本不像他之前几部的手法。而且锯子 钢板 镣铐都是崭新的,一点锈迹都没有,完全是现代工艺。
第二 调动不了观众情绪;
之前的机关都是自己挖自己眼睛,自己锯自己脚,(这部里那个胖子,拉一个开关就钢丝勒断自己脚,这一点都不折磨;还有注射器,完全不是自己在做选择,都是胖子给她扎的针),之前还有什么呼吸就会被夹死,只有屏住呼吸才能活下来,我自己看的时候都屏住呼吸了,这部里完全没有这种情绪。
其他槽点:
1.第一个尸体出现,那个跑步的黑人女,群众都在那都挺淡定的,就她一个人回头一看就在那瞎叫。还以为是她亲人,和她半毛钱关系都没有。
2.老头子出来跟最后2个人做选择的时候,手里在那整理一堆锯片,还在想是什么机关,结果掏出一把枪...跟那一堆锯片没关联。
3.更严谨一点就关于那么血腥的尸体,要把尸体运送到那么招摇的地方让警方注意到,经常看侦探片的都知道转移尸体是最容易被抓到破绽的。
整体来说,挺失望的,
《SAW》系列是我最喜爱的系列电影。
触目惊心的机关、扑所迷离的悬疑、看完之后对于生命的深思等等都是让我喜爱电锯的原因。
SAW 第三部之后,我总是一边期待新作,但另一边又很担心新作会毁了。
幸好,一直出到第七部《SAW 3D》都没有被毁,我喜爱的元素依然都在。到此,《SAW》系列划上了完美的句号。偶尔我还会重温,提醒自己活得不容易,生命不应被浪费。
这部电锯续集叫《Jigsaw》,跟《SAW》有所区别。我想,这系列也是时候迎来新的重启了吧,不再沿用《SAW》这个名字,是一个明智的做法。
电影开头是熟悉的音乐旋律,让人激动人心。
但越看就越觉得没意思。
一、机关十分无聊
被锯伤一下,过关;只要那个女的打针了(就算连错误的一起注射,就算是被别人强迫注射也算,这已经完全背离SAW赎罪自救的主题了),过关;谷仓下谷子,再落点锤子、刀子(这TM也算机关)……还有最后一个大型机关,看着大型,但看不懂游戏的意义,观众看着也不肉痛。
(补充:这么慢的速度落下谷子,正常人会移动,只要不是站着不动等死都不可能被埋。
当没有被谷子埋,后面落刀子什么的,只要贴墙壁站,基本上不会中。因为那些物品做的是平抛运动。
所以编剧很缺乏常识。)
这些机关一定需要有人在看着闭路电视来遥控,不然根本开放不了下一关。
再回顾一下《SAW》里面的机关:
1.铁头盔(《SAW 2》)。拔断绳子自动倒计时,要狠心挖了眼睛取钥匙来打开头盔,不然计时完合上头盔就GG。(这段倒数时间看得心惊胆战,一来怕自己挖眼睛的场景太吓人,二来为当事人担心,怕他就这样死了。)
2.拔铁链(《SAW 3》)。一条条铁链全部扣在皮上,要忍痛把铁链拔走,然后去下一个门,不然倒计时完成会被炸死。(一个一个钩子拔出来的镜头看得超级肉痛)
3.扒开胸腔机关(《SAW 3》)。机关扣着胸腔,需要拿钥匙揭开机关,不然倒数完会直接撕开胸腔。而钥匙被泡在眼前的酸性液体,随时间被腐蚀,是忍着强酸烧手的痛苦拿出钥匙,还是倒计时完等死?(依然看得肉痛)
还有那些要放血通电、拿钥匙要挨一枪等等的精妙机关设置不一一列出了,全部无人守值、需要自己付出代价、看得观众肉痛。
这部《Jigsaw》的机关根本不是一个次元的,弱到爆炸。
二、悬疑设置炒冷饭
看过《SAW》系列的7部,你都能猜到那些反转的地方了……
很容易猜到谁是背后布置游戏的人。而游戏时间与现实时间……就是照搬《SAW 2》的点子。而且《SAW 2》更紧张,到结尾揭开谜底你会倒吸一口凉气。
三、缺乏对生命的尊重、对人性的思考
《SAW》系列当中,竖锯总是会给你一道艰难的选择题,叫你“make your choice”。
为了保住你曾经轻视的生命、救赎自己的罪、让你学会宽恕,你愿意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?
每次游戏结束,你会庆幸活着,你作为观众也会认真检视自己对生命是否足够尊重,如果自己被这个游戏选中,该怎么办。
看完《SAW》,会对人性、对生命有更深的思考。
而这部《Jigsaw》,根本没有这些内涵……
流几滴血就过关了、说几句话坦白自己的罪又过关了。没有了《SAW》那些艰难的选择题,只要一路按录音说的做就可以。
四、剧情儿戏
《SAW》系列,被John选为门徒的人,全都是经历过游戏,洗心革面之后跟随John的。
而这部《Jigsaw》厉害了,仅仅是因为游戏开始时游戏者还没睡醒,John直接出来救人,救完就成门徒……囧
如果John觉得他犯的是小错误,罪不至死,一开始就不会选他来这种致命游戏。既然都选中了游戏,为什么又在他一个游戏都没主动完成就马上出来救走他?这里编剧真是随便敷衍观众。
再到取子弹剧情。
1.为什么中枪了的疑犯一直没取出子弹就包扎住院了?
到后来,黑人警察怀疑医生,医生提出要解剖那个疑犯取子弹。
2.为什么黑人会同意由有嫌疑的人去取子弹?
3.为什么黑人警察不是盯着子弹被取出,让他有机会掉包?
4.既然疑犯死在外面,为什么警察不怀疑凶手塞了另一颗子弹嫁祸?
5.既然疑犯死在外面,为什么凶手真的没有一早换子弹嫁祸,而要等手术台掉包?
……
还有很多经不住推敲的地方,大家可以评论里补充。
这部片最多就值2、3星,其他人估计是情怀分评高了,作为电锯系列真爱粉评个1星挤挤水份。
————以下是谷阿莫的讲解————
https://www.bilibili.com/video/av18830720/
个人感觉电锯8里面的杀人装置相当令人失望,加之除了最后那个激光刀以外剩下所有的装置都是竖锯早年的作品,令人觉得匪夷所思。从电锯前七部的装置设计来看,竖锯习惯做的装置有以下几个特点:1. 表面粗粝,质感陈旧,喜好老式的机械零件;2. 装置控制范围内少有人挣扎活动的空间,控制力极强;3. 运作逻辑严密,不存在靠运气逃生的概率,只有听从指挥才能活命;4. 操作这些装置的难点常常在于缓慢的、一步步完成竖锯要求的工作,而非依靠一时鼓起的勇气在瞬间完成任务(当然也有个别装置可以做到这一点)。5. 场所多处于封闭的室内空间,色调昏暗,营造禁闭感。
而电锯8中的装置则很显然并不像是竖锯的手笔。首先,其场景看起来过于现代,空间又非常宽敞明亮,毫无禁闭感可言;其次,装置本身的设计也缺乏竖锯一贯的特色,例如扎针这样很明显只要弄死一个人就可以救所有人的装置,再比如金属丝装置只要鼓起勇气扳动一下手柄就可以完成;更邪门的是谷仓扔刀这样全凭概率决定死活的丝毫不严密的装置;黑人小哥哥的那个蚊香绞肉机则看起来非常浮夸又丝毫不合理,因为即使捡到了刹车也没法靠自己把它安回摩托车上,根本就没有给人活命的机会;最后的开枪装置也有点莫名其妙,本来大boss终于出场,还在玩弄一个看起来很厉害的充满齿轮的铁箱子,结果玩了半天箱子却不见了,只剩一把枪。总体而言这些装置再也没有了电锯前几部在机械设计上的创意,也同时缺少了血腥和刺激感。连镜头的运用都跟前几部大相径庭,不仅没有制造紧张感,反而还让很多地方看起来荒诞可笑。
顺带吐槽一下剧情和设定,全剧的情节一点都不紧凑,而双线叙事则相当生硬,看起来完全是为了哄骗一下观众,对剧情本身的推进没有多少帮助。人物形象的塑造非常单薄。到结尾的时候竟然变成了一副超级英雄救世的样子,跟电锯系列的三观多少差距有点太大。除了多一点高科技的炫技之外,电锯8既不能算是一个足够刺激的惊悚片,也不是一个剧情跌宕的警匪片,唯有靠竖锯大boss的出场来驳得一点众影迷的情怀加分了。
《电锯惊魂》系列作为大型美食节目,又名《舌尖上的美国》《美食总动员》,一直被影迷称为“最适合的下饭剧”,一边看《电锯惊魂》一边吃饭已经成为一种流行文化。如果你吃饭的时候不看《电锯惊魂》,就会被认为是“落伍”“不合群”,还会被diss:你out啦!
身为一个忠实吃货,我苦苦等了7年,终于等到了这部《电锯惊魂8:脆皮肠的功效及做法》。
很久很久以前,当时密室杀人案件频频发生,犯罪嫌疑人被锁定为约翰·克莱默。
数百名专家投入了上亿经费,经过多年明察暗访,最后得出结论:约翰是美国红十字协会的临时工,为了冲业绩发明了各种机关吸引人们来献血。
这些设计精美的机关成功吸引了大量爱心人士,他们兴致勃勃,跃跃欲试,纷纷砍手、锯腿、掏出内脏来配合约翰。
事实上约翰根本不是红十字协会的,他是“电锯门”门主,一个知名美食博主。他一直在从事美食节目的录制,而这些手、腿、内脏被做成了凤爪、猪蹄、牛杂,现已加入肯德基豪华午餐,电锯迷可以享受半价优惠。
(该美食节目以做美食为主,但没有吃美食的镜头)
这个年代食品安全问题相当严重,地沟油、瘦肉精、毒奶粉盛行,吃什么都不安全,还是吃自己最安全,至少不会摄入新的毒素。纯天然,无污染,不添加香精防腐剂。
《电锯惊魂8》的故事还要从10年前说起。
身为一名美食家,普通的食物已经不能满足约翰了,他决定玩出花样,玩出特色。
这一天,约翰邀请了5名吃货进行美食节目的录制,这5个名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
下面,由我来隆重介绍5位到场嘉宾。
米奇为提高国民总收入尽了绵薄之力:他卖了一辆没有刹车的摩托车给小伙子,然后这位小伙子骑了10分钟就因为刹车失灵被撞死了。
卡莉让人们明白了支付宝代替钱包的重要性:她抢了妇女的钱包,结果妇女因为失去呼吸器而病发身亡。
安娜亲手杀死了自己孩子,还导致丈夫上吊自尽,为计划生育做出了贡献。
瑞恩引发了好友的车祸,为减少碳排放出了一分力,提倡大家坐地铁、骑共享单车代替开车。
罗根就更厉害了,他有超强自愈能力,以及远超常人的战斗力,可以与绿巨人一战。
他还把X光片的名字弄错了,导致约翰的癌症没有得到及时治疗,才开始在余生思考生命的意义,从而开创“电锯门”,设计各种游戏给罪人提供自我救赎的机会。
假如罗根不搞错X光片,约翰就可以早点发现并治愈癌症,就不会开创“电锯门”,也就不会有这8部《电锯惊魂》了。
因此,罗根不仅是约翰的门徒,更是《电锯惊魂》、电锯门的关键人物。
接下来,就是美食环节。
第一道菜 :血旺。
此时,5位嘉宾都戴上了象征着尊贵身份的特制头盔,以及一对精美小手镯。
他们在齿轮前纷纷献出血液,作为制作血旺的原料,挑战成功!
其中4位嘉宾晋级下一关,而罗根直接走后门成为了约翰的门徒。
第二道菜 :白开水。
卡莉是一个北方人,吃了血旺后感到又辣又上火。
好在游戏主办方贴心地准备了3管饮料给大家,分别是白开水、美年达和雪碧。(误)
卡莉选择困难症发作,一时间不知道选择哪一个,瑞恩机智地把3管饮料都注射进了她体内,挑战成功!
第三道菜 :猪蹄和谷物。
由于吃粗粮有益健康,主办方给安娜和米奇准备了大量谷物,看样子够他们吃一年了。
然而,他们表示拒绝,因为他们要减肥。
唯一的解决办法是瑞恩拉动操作杆,为制作猪蹄提供原料。
瑞恩的心情非常激动,他对电视机前的观众发表了此刻的获奖感言:猪蹄是我最喜欢的食物,我从小吃猪蹄长大的,所以才长这么胖。
所以他稍稍犹豫了片刻就拉动了操作杆,留下了新鲜的猪蹄,挑战成功!
第四道菜 :麻辣牛肉。
瑞恩酒饱饭足打饱嗝的时候,
米奇已经处于蚊香之中。
只要他按下刹车,就可以放弃挑战。
但是,美食是一种艺术,谁也不能阻止他追求艺术的脚步。
于是,米奇决定为美食献身,成为了一坨麻辣牛肉,挑战成功!
而另一边,瑞恩还在打饱嗝。
第五道菜 :子弹。
5位嘉宾都带来了精彩的表现,一直在幕后暗中观察的约翰终于按捺不住了,决定现身台前,亲自会见2位优秀的晋级选手。
他在安娜和瑞恩中间摆了一把枪,里面只有一颗子弹。
安娜展示出她助人为乐的品质,她眼看瑞恩少了条猪蹄,大量失血,她为了给瑞恩补充一点铁元素,迫不及待地对瑞恩扣下了扳机。
但她显然没看过《国产凌凌漆》,想喂别人吃子弹,结果自己吃了子弹,挑战成功!
10年后,约翰的接班人罗根决定邀请奥尔兰警官参加美食节目的录制。
前面我们说到,嘉宾的名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
奥尔兰曾经放走了罪犯埃德加,而埃德加杀害了罗根的妻子。
换言之,奥尔兰和埃德加给罗根提供了过光棍节的机会。毕竟光棍节是个特殊的节日,并不是每个人都能过的。
但是罗根是个戏精,他不直接举行美食节目,而是私自给自己加戏,把20分钟就可以演完的电影硬生生扩充到了90分钟。
整个过程相当复杂,总之最后他还是带来了终极挑战。
第六道菜 :脆皮肠。
罗根把整个舞台都给了奥尔兰,还给他准备了7个聚光灯,含义是:灯光都准备好了,请开始你的表演。
奥尔兰充分展示了自己的才华,当场来了一段单口相声,然后变成了一个脆皮肠。
最后,罗根用一句话为美食节目做了总结:“我为食者带盐。”他用心良苦,教育我们适当多吃盐,有益身体健康。
电影的名字从 SAW:Legacy 改名到 Jigsaw,明显预示着不会走主要的故事主线,所以这部电影和电锯惊魂1-7的关系非常微小。
首先电影依旧通过时间差的方式来展开,叙事以及最后的真相收尾。所以在剧透之前,我们要分清楚过去和从前。(10/27/2017观影,以下超严重剧透,自行选择*-*)
过去(10年前)
这个时候老头还没有死,因此电影中的五人生存游戏都是他一手操办的。游戏中的五个人分别用“小黑哥”,“长发妹”,“大肥仔”,“金发嫂”,“无名男”标来注,顺序如图。
第一个游戏是“锯齿墙”。每个人的头上套着一个金属马桶,脖子上绑着铁链一直把他们拉向锯齿墙。除了“无名男”,其他四个人都从昏迷中苏醒过来,死死拽着铁链求生。然而在这关,老头并没有给出明确的逃生规则,只能从给出的人生道理中悟出来。就在众人憋近锯齿的时候,长发妹第一个悟出来游戏规则,说是要用锯齿割了自己,哪怕流出一点血来就可以。因为除了无名男之外的其他的四个人在这关中都存活了下来。只要自己留了血,头上的金属马桶就可以解下来,并且相应的锯齿门会打开,但是脖子上的铁链继续拖着游戏主角们前行。 因为无名男昏迷时间较长,因此其他四个人都被拉出去了,他才醒过来,然后就呵呵呵。
第二个游戏是“上吊天花板”。四个人被拖进一个农场仓库中,这个时候木偶billy踩着踩踏车出来,胸口挂着录音机。说为了解开你们的脖子铁链,必须要从三支针筒中选择正确的一支,(其中两个针筒里面是有毒液体)针筒上有号码,注射到身上有纹身或者标志的那个人身上,否则四个人全部被上吊。游戏开始,铁链慢慢的被拉上天花板,三个人都在看身上有没有标着或者纹身,唯有金发嫂作贼心虚。当众人意识到她就是身上有标志的人的时候,大肥仔立刻拿着三支针筒让她选择。她害怕慌乱之中想起了由于自己过去抢劫了3.53美金,而导致被抢劫的人死亡,所以口中一直说着3.53,刚好也是其中一支针筒上的号码。但是还没有轮到她选择,四个人同时被挂悬空。大肥仔无奈之间,只有在空中将三支针筒全部插进金发嫂的脖子上,四个人的项圈因此全部解除,摔在地上。而金发嫂由于被插入了有毒液体,七窍喷血而死。
第三个游戏是“割腿陷阱”。三个人用针筒上的号码输入对应门上的密码,进入了下一个房间。但是这个房间里面没有任何提示。大肥仔尝试用仓库里的铁锹去打开一个写着“NO EXIT”的门,刚走向前去,脚下的木板裂开,他的一只脚被底下无数的金属线困住(只是困住,还没有死),金属线随着时间越绑越紧。木板下面还有一个机关的开关,和一个录音机。(录音内容基本上是不要破坏游戏规则之类的)
第四个游戏是“刀锋谷仓”。就在大肥仔被困住的时候,房间中的一个类似深井密室的门自动打开,长发妹和小黑哥一起进去看,当看到了悬在空中的电视遥控器,他们尝试去拿下来。就在拿到的那一刻,密室的门关闭,并且密室上面的显示屏中出现了billy;与此同时,大肥仔所处的木板下也有一个显示屏,billy出现,告诉他们,无论谁被困住于绑腿陷阱,现在也只有被困住的人去解救密室中的人,方法就是拉下割腿陷阱下面的开关。就在这时,大量的谷物从密室上面喷下来,随带的还有很多尖锐的物品,小刀,镰刀,金属棍,铁钉。就在他们两个快要翘的时候,大肥仔良心发现,拉下了开关,密室之门重新打开,长发妹和小黑哥得救。然而大肥仔的左脚小腿被割掉了,幸运的是还有一口气,没死。长发妹和小黑哥帮他把伤口处理一下,随后大肥仔昏迷在谷仓中。
第五个游戏是“人体绞肉机”。就在他们几个在房间中搜寻出路的时候,某个角落的灯突然亮起。小黑哥前去检查,发现其中有一个写着他名字的录音机。内容大概说,你之前犯过错误,通过低价,卖出来一个有安全隐患的。刹车不灵的摩托车,导致了某个青少年的死亡。话音刚落,小黑哥马上由于脚下的绳子陷阱中招,倒挂在空中。此时某个原本有布帘覆盖的机器出现,就是这关的人体绞肉机。绞肉机旁边还有一个摩托车,摩托车突然轮子高速旋转,带动底下的齿轮,让绞肉机也旋转切割。根据提示,绞肉机的最底端是摩托车的刹车装置,只有拿到了刹车装置,才能使绞肉机停止旋转切割。小黑哥因此慢慢被放下,越是接近底部,绞肉机的刀片旋转范围越小。长发妹试图用铁棍插入摩托车的轮子迫使其停止运行,但是无用。这关小黑哥杀青领便当。
第六个游戏“最后抉择”。长发妹试图用铁锹撬开某个上锁的门,虽然成功了,但是由于铁链扣住了,只能一点点地从门与墙之间有限的空隙中爬出去。眼看就要成功,猪头突然出现,把她弄晕了。等他们醒过来,长发妹和大肥仔发现自己的脚上被铁链绑住,长发妹的锁是绿色的,大肥仔的锁是黄色的。各处于房间的两端。此时高能,老头出现,跟他们说了你们各自都有罪过。长发妹由于长期的生活夫妻不和睦,自己动手用枕头闷死了自己的亲生孩子,还嫁祸给自己的老公,说是老公睡觉时压死的。老公因此被关进监狱,并在监狱里上吊自杀。大肥仔青少年时期由于酒后驾车导致其他同乘的青少年死亡。老头说现在我给你们一个抉择:我手里有一颗子弹,会上膛到放在你们两个之间的枪里面,这可子弹就是解开你们脚上铁链的“钥匙”。随后老头离去。长发妹率先拿到枪,准备崩了大肥仔。谁知扣动扳机的一刹那,子弹逆向射击,长发妹因此被自己爆头。大肥仔突然发现掉落里的子弹里有扭曲的绿色钥匙,这才意识到老头的话里有话。然后把子弹皮拨开,发现黄色的钥匙已经碎了。流血过多,狗带。
如今(10年后)
这个时候故事就回到了现在(只能确定老头已经死了),警方陆续发现了三具新鲜的尸体。第一个尸体是一个头上戴着金属马桶的男性;第二个尸体是七窍流血,体内被注射了重金属液体的金发女性;第三具尸体被浑身切割的黑人男性。而这些尸体上都有老头的指纹和血液,DNA分析之后发现也是老头的生物信息。众人疑惑,老头10年前就已经死了,现在不可能是他。于是警方破案。
这里的主要人物是“老警察”,“黑警察”,“法医男”,还有一个病态迷恋竖锯的“非主流女”。这部分的情节比较琐碎,但是真相也随之而出。
一方面,非主流女是法医男的女助手,非主流女领着法医男去参观了自己的杰作工厂,其实里面是非主流女自己做得各种模拟竖锯机关的收藏库。黑警察默默跟随他们两个,也发现了这个杰作工厂。所以认为一切都是法医男做的。逮捕了法医男。但是法医男却用尸体上的证据指出了老警察才是最值得怀疑的。
另一方面,由于老警察和黑警察同时跟进这个案子,黑警察把拍下的杰作工厂的照片给老警察看,老警察也就开始慢慢调查和怀疑法医男。一直秘密跟踪法医男。某天夜里,非主流女告诉法医男,说老头有个谷仓,想要去看看嘛?法医男肯定想去看,然而没想到老警察跟踪。这个谷仓就是10年前五人游戏的案发地点,就在他们两个勘察的时候,老警察突然出现,更加确定了法医男是凶手,他们在谷仓里你追我敢,最后非主流女成功跑出了谷仓,法医男和老警察玩躲猫猫,最后老警察被人从后面插了针筒昏迷。
最后游戏“激光项圈”。老警察从昏迷中苏醒过来,发现自己头上带了激光项圈;对面是法医男,头上同样带了激光项圈。他们两个被固定在房间的两端,中间按钮。等他们两个苏醒过来,老头的声音响起,说你们要开始认罪,只有我听到了你们的认罪,才能放你们走。谁想先开始,谁就按自己面前的按钮。老警察说我先开始,然而却按了法医男的按钮。法医男的项圈突然激光四起,慢慢地从垂直状态逼近自己的头颅。虽然他说了一大堆罪过,最后还是激光照射脖子,喷血倒下。老警察傻了眼,不是说认罪就可以走吗?这算什么规则。但是老头的声音响起,说轮到你了。老警察脖子上的激光突然开启。然后在无奈中说了由于一些事情,自己用了警察的权利杀了一些人。这个时候激光还是没有灭,但是法医男却突然爬了起来,对老警察说:“你终于承认自己杀人啦!”。老警察心想,WTF?原来法医男是真凶,激光也只是照射到了项圈内部预先装好的血袋,制造了死亡的假象。法医男一脸正经的地说,你杀的人中有我的爱人什么的,我要为他们报仇。并且用录音笔录下了老警察的认罪。最后激光照射老警察的头颅,爆头杀青领便当。法医男走出房间,电影结束。
真相 联系
其实十年前的无名男就是法医男,当四个人被铁链拖出房间,法医男用背部靠近锯齿门,出血之后机关停止。此时,老头突然冲了出来,救了法医男,还帮他把背上的伤口缝合。教他怎么善待生命,珍惜生命。法医男很感激,就和老头一起干。他们还一起做了阿曼达的项圈。但是法医男时时刻刻不忘报仇。
所以十年后他抓了三个人,一个黑人,一个白人,一个金发女,让他们重新体验五人游戏,并且把他们的尸体放在外面让警察去调查。(电影中的时间差,也解释为什么警察获得的尸体是新鲜的),以此来让老警察上钩,并且把尸体上的竖锯标志放在老警察的家里,嫁祸给他。
观后感
挺尊重电锯惊魂1-7的,也没有去糟蹋故事主线。很多机关设置也在向经典致敬。只不过这次的时间差策略有点太让人迷惑,所以观影后期有些乏累,而且很多主要人物都是新面孔,不得不花时间和脑子去理清人物的关系。所以与其叫电锯惊魂8,还不如叫电锯惊魂前传。估计制片方也不想迷惑观众,所以特地改了片名。不管怎么样,七年的等待,虽没有达到心中的期望,但是惊喜的程度也是足够了。