主演:滨边美波高杉真宙森川葵矢本悠马松田流花冈本夏美柳美稀中村由利佳三户夏芽松村沙友理池田依来沙宫泽冰鱼福原遥伊藤万理华小野寺晃良
类型:剧情导演:英勉 状态:正片 年份:2019 地区:日本 语言:日语 豆瓣ID:30299309热度:875 ℃ 时间:2024-08-15 13:55:22
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2019日本剧情片《狂赌之渊1》,同名动漫的首部真人版,豆瓣评分6.7,IMDb评分5.9。
校园学生版的《赌博启示录》+《鱿鱼游戏》+《饥饿游戏》。真心佩服日本动漫的取材和构思,竟然将赌博游戏引入到校园学生阶级派系斗争中,诞生了一个风味独特、题材另类的青春校园片。
如果看过《赌博启示录》,本片在赌博设计上大同小异,采用的都是规格简单的赌博游戏,都有经典的石头剪子布游戏。本片的创意和新意在于将阶级等级和贫富差距引入到校园学生中,将学生分为几个派系,通过赌博赌术决定位次。
我对“狂赌之渊”这个日漫IP不熟,本片是我第一次正式接触这一日漫IP。真人版的动漫感很强,无论是服化道还是演员表演,都有着《银魂》真人版那么强烈的动漫感,犹如看了两个小时的COSPLAY表演。
影片的后半小时高潮戏很精彩,剧情不断反转,之前的一个多小时本以为只是赌来赌去的纯娱乐片,高潮戏的多次剧情反转跌宕起伏,将影片从娱乐片提升为剧情片。
影片的开篇有入门知识,对路人观众很友好,完全不了解“狂赌之渊”的观众能通过开篇入门知识很快融入剧情,理顺清楚故事背景和人物关系,这一点做得很好,不像有的真人版过于开门见山,假设了观众为粉丝。
和《热血高校》一样,本片的学生虽然设定为高中生,但完全不学习,不上课,角色中没有老师,这些学生成天就是游手好闲,不务正业。其实,学生只是剧情的幌子,将剧情安插在学生这个群体上罢了,因为学生设定更易引发青少年观众群体的共鸣。
在赌博项目的设定上,本片只出现了剪刀石头布和扑克游戏两种游戏,数量有些少,尤其是决赛项目和初赛项目是一样的,这个剧情设计很不理想,显然决赛项目应该和初赛不同才对,才能彰显选手的赌博水平。
和《赌博启示录》《鱿鱼游戏》一样,将规则简单的游戏项目的对战思路复杂化,戏剧化,冲突化,将头脑思维放大化,从而为角色对战注入了强烈的娱乐性。扑克游戏是本片的重头戏,好多次策略,好多次变化,好多次反转,趣味性很强。
2021年,真人版续集问世。
豆瓣6.6分,作为漫改真人版电影,动漫还原度倒是很到位,场景满分!服装8分、哦派3分(别问为啥)....最大的还原果然还是颜艺????。对比隔壁由小栗旬、桥本环奈神仙组合出演的真人版银特么才7分,这个评分已然是不低了。预算绝对到位,真人版颜艺狂赌的op和ed重新制作,也继承了动漫的风格。漫改专业户的葵姐在里面饰演女二风头也有盖过滨边之势。话说皇伊月在动漫里只能说是个重要龙套,但在真人版里硬被演成了女三!果然还是因为演员太好看了吗......
总之作为狂赌粉丝已经是非常满足了,熬夜6小时补完电影和日剧。只想说超感动,赶明儿再补个蛇喰梦子的手办就圆满啦????
基本延续了剧集的风格,但实在想不出拍成剧场版的必要。说是原创剧情,但感觉从村落的出现到步火的癫疯都是编剧的败笔,幸亏原著或正篇没有这段,要不然估计口碑要下跌不少。
首先在一个背景已经明确定义为用赌博决定一切的校园内,竟然出现了一个“翻脸不认人,转身就戒赌”的组织,本身就十分不合理。赌运强弱是这部作品唯一的价值观,突然出现这么一群人,甚至还用暴力反抗赌博,这本身就是对作品世界观的破坏,不仅让人感觉突兀,甚至看他们最后“众志成城”也唤不起任何好感。
此外步火突然发疯实在是让整部片子显得迷惑起来。开始我还想剧场版最大的看点不就是福原遥的加入吗,结果一直遮一半眼睛这算怎么回事。结果没想到导演还有这一手,现场发疯都安排上了。我理解的賭ケグルイ是赌至疯狂而不是赌成疯子 ,不知道从最开始编剧是怎么想的。
但有一说一美波的演技实在是太完美了,要是换一个人我真坚持不到看完整部片子。可爱,冷酷,疯狂,运筹帷幄,真是把蛇喰夢子塑造的淋漓尽致。看完只能想想怎么夸了。
当初怎么都看不下去,为了滨边美波和为了森川葵都看不下去
【中字】滨边美波 新假面骑士对庵野秀明展cut后来庵野秀明说滨边美波在这里演的很好,更让他确信选她做《新假面》女主是个好决定,可见他看的是技术层面
睡觉的诱惑饭制节选里她的表演的确分外灵动,我被打脸了
想来我当初如此讨厌这电影,一方面是世界观和故事我根本不能感同身受,还有一方面我当初没觉察却深厌其烦的就是电影的打光,全片近乎没有自然光,几乎都是室内场景都是很硬的人造光,太密闭恐惧了,这不是技术错误,只是路数是我最不喜欢的一种
看完发现作品做工很精准,剧本的剧情节奏、人物塑造、表演、剪辑都在点儿上,技术层面是挑不出毛病的,质量上乘的制片厂流水线作品
我虽然诟病室内硬光,但这里桌子光源真是天才,极好的绽放了滨边美波的盛世美颜
桌子打光上的所有演员都颜值满分,真真好看
想来这电影如同牌局一样,只要你认同它的游戏规则,还是蛮好玩的
电影的前半截,说实在是有些尴尬的。
我也算熟读全部正传外传,看过动画版加电视剧版,但是这种尴尬依然存在。
其中包括且不限于:
坑爹的字幕翻译。所有怪异字,喰,芎直接消失,于是女主角变成了蛇梦子,以及梦见优芽美(只出现一次就无所谓了)。除了LED字幕,荧幕上只有碍眼的英文字母,人物出场大字都不翻译的。虽然我看过漫画,但是新人物我也不知道叫啥啊!
会长和家畜赌博21点,竟然自己发牌。这样别人不会怀疑你出老千吗?而且你拿牌结果呈现等差数列,确实很像是出老千啊!
按理说,会长作为一个赌技高超的人,肯定是像和赌神高进一样,拥有不需要抽老千就能能抽到想抽到牌的超级玄学能力。但是电影搞得像是在耍不正当手段,档次下降了不少。
早乙女竟然还敢和蛇喰梦子赌博,而且还是大手笔3000万?你忘了正传第一话了?
在电影中的赌局中,手头剪刀布(电影版的那场)竟然还有人敢嘲笑梦子,半决赛,一开始观众下注胜率被皇伊月碾压。
合着这个能单刷学生会的疯子,在你们眼里那都不是事是吧?这就仿佛《如龙》里,满大街小混混都敢招惹东城会四代目一样无厘头。
漫画里现在也只有百喰的人敢找蛇喰梦子的麻烦了,那还是因为他们也就听说过蛇喰梦子而已,根本没亲眼见识过这个人有多可怕。
反抗组织村民的怪异运作方式:作为外传善咲会的威力加强版,电影里村庄这个设定就是非常离谱了。且不说奇特的口号(哦哦的叫声)跺脚这种迷之仪式,你们竟然在校园里搭建大修土木,还美其名曰:让学生过上正常的生活?你们家的学生平常生活就是当木匠搭棚子吗?这课还上不上了?
早乙女在正传中(外传另当别论)可是个对家畜没啥同情心的人,竟然还对别人欺负家畜开不顺眼。木渡那是直接变成搞笑角色,当初恃强凌弱干的龌龊事直接忽略了。
还有赌局上我有觉得有些问题,因为只看了一遍,细节可能有些不清楚。
最后打决赛,村雨具有雨人一般的眼力,能够完全记住别人换牌顺序,而且其他人都没看破这点。在这情况下,他竟然和步火树绘里撞牌了?!应该不至于是心态崩盘造成的吧?
一开始和会长的21点,会长提出“只要三个人赢一个,就算他们全赢。”步火树绘里拿到20点后,那第三个人的最佳选项肯定是不断要牌,直到21点或者爆牌才是最佳选择,不可能中间弃的。
说实在电视剧除了演员选角都挺不错外,确实比较一般。节奏比较拖沓,画面色调怪怪的,偶尔搞得跟拍AV似的。
事实上,漫画正传近期让我挺失望的。不是赌局设计的问题,而是两个原因:一个是疯狂卖CP,一个洗白严重。而漫画本身很多谜团:比如蛇喰梦子的老姐,副会长到底是不是影后,一个都没讲清楚。本来一个月更漫画,内容却注水得更周更漫画一样。虽然说《狂赌之渊》本身就是个商业性质浓厚的作品,没法在思想和《赌博启示录》相提并论,但是我仍然不希望它走过于庸俗的道路。
外传其中《狂赌之渊双》最给力,质量一直坚挺。《狂赌之渊妄》虽然是我喜欢的角色做主角,但素质一般,而最近不知是休更了还是怎么回事。外传小说《狂赌之渊悦》没啥意思。至于动画和电影,那基本就是正传再做了一遍,本质还是正传内容。
在这种前提下,这部原创的电影版确实给我带来了不少惊喜。
首先是正视了家畜的存在。
《狂赌之渊》某些时候也是颇为黑白不分。
作品刚开始还会对家畜有些同情,画着画着家畜也基本从漫画里消失了。而那些曾经内心龌龊(虽然现在估计依旧龌龊)的有钱有势力敌人,比如拔人指甲的皇伊月,准备把梦子卖出去拍AV的梦见芎纷纷围绕在主角身边,仿佛从来没干过亏心事一样。毕竟蛇喰梦子可是赌神,赌神的周围怎么可能有家畜存在呢?就仿佛《赌博启示录》一样,利根川的周围自然是不会有类似于开司这种三和大神的存在。
作为压迫组织的反派,学生会也是尽描绘他们光鲜的一面,忘了那些受到家畜政策欺压的倒霉群众。
《狂赌之渊双》在这方面稍微强一点点,毕竟主角是穷逼早乙女,随时都站在家畜的边缘上。但是对于反抗家畜制度的人描绘得简直比学生会还反派。里面的反动组织“善咲会”挂着一层反抗的皮,在家畜中寻找具有赌博天分的人,去聚集力量赌博赢钱。而领导者却是一名革命投机分子,似乎在上次革命中因为利益分配不均匀感到不满,所以要搞事。所谓蛇鼠一窝,善咲会里面的成员也大多数心智非常扭曲,简直比学生会还反派。
《狂赌之渊》大体上从来没有把家畜往好的方面写,家畜大体就是个背景板。
粗看之下,我以为“村庄”会是《狂赌之渊双》“善咲会”的翻版,整个电影会是《狂赌之渊双》的改编版。但其实差距还是很大的。而“村庄”的口号直接施拒绝赌博,到是在行动上直接不向学生会妥协。虽然说,这种朴素的平权组织可能已经在众多作品中出现过了,但是对我而言反倒是意外了。因为这是对家畜如今少有的正面描写了。
另外,剧场版竟然回归初心,把握住了漫画前期的主题:人要自己掌控自己的命运。
《狂赌之渊》就是一群疯子的故事,所以大体上没啥中心思想。但是早期提了这么一句,竟然给剧场版给把握住了。
村雨用赌博拯救了自己的姐姐,但姐姐却自杀了。他在愧疚中认为,赌博无法拯救他人,于是不再赌博。但是他这次又不得不用赌博去拯救“村庄”,最后却陷入了一场必输的圈套。
还是蛇喰梦子点醒了他:“你想要拯救村庄,但是村庄真的需要你来拯救吗?”
最后确实是“村民”拯救了自己。面对这蛇喰梦子的三连胜,村民们依旧义无反顾地把十亿压在了村雨身上。就是依靠这十亿堆出来的支持率,最后才最终翻盘。
最后村雨对步火树绘里说:“这里已经不需要你和我了。”村民通过赢得钱足以摆脱家畜的身份,而且它们是以自己的方式拯救了自己,而不是村雨送给它们的胜利。
授人予鱼不如授之以渔。从这个角度,剧场版的思想性已经超过漫画了。
最后在人生计划书上,也是开了个有趣的玩笑,算是首尾呼应吧。
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影片根据同名小说改编,讲述一个作家为了逃避越战征...
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2019日本剧情片《狂赌之渊1》,同名动漫的首部真人版,豆瓣评分6.7,IMDb评分5.9。
校园学生版的《赌博启示录》+《鱿鱼游戏》+《饥饿游戏》。真心佩服日本动漫的取材和构思,竟然将赌博游戏引入到校园学生阶级派系斗争中,诞生了一个风味独特、题材另类的青春校园片。
如果看过《赌博启示录》,本片在赌博设计上大同小异,采用的都是规格简单的赌博游戏,都有经典的石头剪子布游戏。本片的创意和新意在于将阶级等级和贫富差距引入到校园学生中,将学生分为几个派系,通过赌博赌术决定位次。
我对“狂赌之渊”这个日漫IP不熟,本片是我第一次正式接触这一日漫IP。真人版的动漫感很强,无论是服化道还是演员表演,都有着《银魂》真人版那么强烈的动漫感,犹如看了两个小时的COSPLAY表演。
影片的后半小时高潮戏很精彩,剧情不断反转,之前的一个多小时本以为只是赌来赌去的纯娱乐片,高潮戏的多次剧情反转跌宕起伏,将影片从娱乐片提升为剧情片。
影片的开篇有入门知识,对路人观众很友好,完全不了解“狂赌之渊”的观众能通过开篇入门知识很快融入剧情,理顺清楚故事背景和人物关系,这一点做得很好,不像有的真人版过于开门见山,假设了观众为粉丝。
和《热血高校》一样,本片的学生虽然设定为高中生,但完全不学习,不上课,角色中没有老师,这些学生成天就是游手好闲,不务正业。其实,学生只是剧情的幌子,将剧情安插在学生这个群体上罢了,因为学生设定更易引发青少年观众群体的共鸣。
在赌博项目的设定上,本片只出现了剪刀石头布和扑克游戏两种游戏,数量有些少,尤其是决赛项目和初赛项目是一样的,这个剧情设计很不理想,显然决赛项目应该和初赛不同才对,才能彰显选手的赌博水平。
和《赌博启示录》《鱿鱼游戏》一样,将规则简单的游戏项目的对战思路复杂化,戏剧化,冲突化,将头脑思维放大化,从而为角色对战注入了强烈的娱乐性。扑克游戏是本片的重头戏,好多次策略,好多次变化,好多次反转,趣味性很强。
2021年,真人版续集问世。
豆瓣6.6分,作为漫改真人版电影,动漫还原度倒是很到位,场景满分!服装8分、哦派3分(别问为啥)....最大的还原果然还是颜艺????。对比隔壁由小栗旬、桥本环奈神仙组合出演的真人版银特么才7分,这个评分已然是不低了。预算绝对到位,真人版颜艺狂赌的op和ed重新制作,也继承了动漫的风格。漫改专业户的葵姐在里面饰演女二风头也有盖过滨边之势。话说皇伊月在动漫里只能说是个重要龙套,但在真人版里硬被演成了女三!果然还是因为演员太好看了吗......
总之作为狂赌粉丝已经是非常满足了,熬夜6小时补完电影和日剧。只想说超感动,赶明儿再补个蛇喰梦子的手办就圆满啦????
基本延续了剧集的风格,但实在想不出拍成剧场版的必要。说是原创剧情,但感觉从村落的出现到步火的癫疯都是编剧的败笔,幸亏原著或正篇没有这段,要不然估计口碑要下跌不少。
首先在一个背景已经明确定义为用赌博决定一切的校园内,竟然出现了一个“翻脸不认人,转身就戒赌”的组织,本身就十分不合理。赌运强弱是这部作品唯一的价值观,突然出现这么一群人,甚至还用暴力反抗赌博,这本身就是对作品世界观的破坏,不仅让人感觉突兀,甚至看他们最后“众志成城”也唤不起任何好感。
此外步火突然发疯实在是让整部片子显得迷惑起来。开始我还想剧场版最大的看点不就是福原遥的加入吗,结果一直遮一半眼睛这算怎么回事。结果没想到导演还有这一手,现场发疯都安排上了。我理解的賭ケグルイ是赌至疯狂而不是赌成疯子 ,不知道从最开始编剧是怎么想的。
但有一说一美波的演技实在是太完美了,要是换一个人我真坚持不到看完整部片子。可爱,冷酷,疯狂,运筹帷幄,真是把蛇喰夢子塑造的淋漓尽致。看完只能想想怎么夸了。
当初怎么都看不下去,为了滨边美波和为了森川葵都看不下去
【中字】滨边美波 新假面骑士对庵野秀明展cut后来庵野秀明说滨边美波在这里演的很好,更让他确信选她做《新假面》女主是个好决定,可见他看的是技术层面
睡觉的诱惑饭制节选里她的表演的确分外灵动,我被打脸了
想来我当初如此讨厌这电影,一方面是世界观和故事我根本不能感同身受,还有一方面我当初没觉察却深厌其烦的就是电影的打光,全片近乎没有自然光,几乎都是室内场景都是很硬的人造光,太密闭恐惧了,这不是技术错误,只是路数是我最不喜欢的一种
看完发现作品做工很精准,剧本的剧情节奏、人物塑造、表演、剪辑都在点儿上,技术层面是挑不出毛病的,质量上乘的制片厂流水线作品
我虽然诟病室内硬光,但这里桌子光源真是天才,极好的绽放了滨边美波的盛世美颜
桌子打光上的所有演员都颜值满分,真真好看
想来这电影如同牌局一样,只要你认同它的游戏规则,还是蛮好玩的
电影的前半截,说实在是有些尴尬的。
我也算熟读全部正传外传,看过动画版加电视剧版,但是这种尴尬依然存在。
其中包括且不限于:
坑爹的字幕翻译。所有怪异字,喰,芎直接消失,于是女主角变成了蛇梦子,以及梦见优芽美(只出现一次就无所谓了)。除了LED字幕,荧幕上只有碍眼的英文字母,人物出场大字都不翻译的。虽然我看过漫画,但是新人物我也不知道叫啥啊!
会长和家畜赌博21点,竟然自己发牌。这样别人不会怀疑你出老千吗?而且你拿牌结果呈现等差数列,确实很像是出老千啊!
按理说,会长作为一个赌技高超的人,肯定是像和赌神高进一样,拥有不需要抽老千就能能抽到想抽到牌的超级玄学能力。但是电影搞得像是在耍不正当手段,档次下降了不少。
早乙女竟然还敢和蛇喰梦子赌博,而且还是大手笔3000万?你忘了正传第一话了?
在电影中的赌局中,手头剪刀布(电影版的那场)竟然还有人敢嘲笑梦子,半决赛,一开始观众下注胜率被皇伊月碾压。
合着这个能单刷学生会的疯子,在你们眼里那都不是事是吧?这就仿佛《如龙》里,满大街小混混都敢招惹东城会四代目一样无厘头。
漫画里现在也只有百喰的人敢找蛇喰梦子的麻烦了,那还是因为他们也就听说过蛇喰梦子而已,根本没亲眼见识过这个人有多可怕。
反抗组织村民的怪异运作方式:作为外传善咲会的威力加强版,电影里村庄这个设定就是非常离谱了。且不说奇特的口号(哦哦的叫声)跺脚这种迷之仪式,你们竟然在校园里搭建大修土木,还美其名曰:让学生过上正常的生活?你们家的学生平常生活就是当木匠搭棚子吗?这课还上不上了?
早乙女在正传中(外传另当别论)可是个对家畜没啥同情心的人,竟然还对别人欺负家畜开不顺眼。木渡那是直接变成搞笑角色,当初恃强凌弱干的龌龊事直接忽略了。
还有赌局上我有觉得有些问题,因为只看了一遍,细节可能有些不清楚。
最后打决赛,村雨具有雨人一般的眼力,能够完全记住别人换牌顺序,而且其他人都没看破这点。在这情况下,他竟然和步火树绘里撞牌了?!应该不至于是心态崩盘造成的吧?
一开始和会长的21点,会长提出“只要三个人赢一个,就算他们全赢。”步火树绘里拿到20点后,那第三个人的最佳选项肯定是不断要牌,直到21点或者爆牌才是最佳选择,不可能中间弃的。
说实在电视剧除了演员选角都挺不错外,确实比较一般。节奏比较拖沓,画面色调怪怪的,偶尔搞得跟拍AV似的。
事实上,漫画正传近期让我挺失望的。不是赌局设计的问题,而是两个原因:一个是疯狂卖CP,一个洗白严重。而漫画本身很多谜团:比如蛇喰梦子的老姐,副会长到底是不是影后,一个都没讲清楚。本来一个月更漫画,内容却注水得更周更漫画一样。虽然说《狂赌之渊》本身就是个商业性质浓厚的作品,没法在思想和《赌博启示录》相提并论,但是我仍然不希望它走过于庸俗的道路。
外传其中《狂赌之渊双》最给力,质量一直坚挺。《狂赌之渊妄》虽然是我喜欢的角色做主角,但素质一般,而最近不知是休更了还是怎么回事。外传小说《狂赌之渊悦》没啥意思。至于动画和电影,那基本就是正传再做了一遍,本质还是正传内容。
在这种前提下,这部原创的电影版确实给我带来了不少惊喜。
首先是正视了家畜的存在。
《狂赌之渊》某些时候也是颇为黑白不分。
作品刚开始还会对家畜有些同情,画着画着家畜也基本从漫画里消失了。而那些曾经内心龌龊(虽然现在估计依旧龌龊)的有钱有势力敌人,比如拔人指甲的皇伊月,准备把梦子卖出去拍AV的梦见芎纷纷围绕在主角身边,仿佛从来没干过亏心事一样。毕竟蛇喰梦子可是赌神,赌神的周围怎么可能有家畜存在呢?就仿佛《赌博启示录》一样,利根川的周围自然是不会有类似于开司这种三和大神的存在。
作为压迫组织的反派,学生会也是尽描绘他们光鲜的一面,忘了那些受到家畜政策欺压的倒霉群众。
《狂赌之渊双》在这方面稍微强一点点,毕竟主角是穷逼早乙女,随时都站在家畜的边缘上。但是对于反抗家畜制度的人描绘得简直比学生会还反派。里面的反动组织“善咲会”挂着一层反抗的皮,在家畜中寻找具有赌博天分的人,去聚集力量赌博赢钱。而领导者却是一名革命投机分子,似乎在上次革命中因为利益分配不均匀感到不满,所以要搞事。所谓蛇鼠一窝,善咲会里面的成员也大多数心智非常扭曲,简直比学生会还反派。
《狂赌之渊》大体上从来没有把家畜往好的方面写,家畜大体就是个背景板。
粗看之下,我以为“村庄”会是《狂赌之渊双》“善咲会”的翻版,整个电影会是《狂赌之渊双》的改编版。但其实差距还是很大的。而“村庄”的口号直接施拒绝赌博,到是在行动上直接不向学生会妥协。虽然说,这种朴素的平权组织可能已经在众多作品中出现过了,但是对我而言反倒是意外了。因为这是对家畜如今少有的正面描写了。
另外,剧场版竟然回归初心,把握住了漫画前期的主题:人要自己掌控自己的命运。
《狂赌之渊》就是一群疯子的故事,所以大体上没啥中心思想。但是早期提了这么一句,竟然给剧场版给把握住了。
村雨用赌博拯救了自己的姐姐,但姐姐却自杀了。他在愧疚中认为,赌博无法拯救他人,于是不再赌博。但是他这次又不得不用赌博去拯救“村庄”,最后却陷入了一场必输的圈套。
还是蛇喰梦子点醒了他:“你想要拯救村庄,但是村庄真的需要你来拯救吗?”
最后确实是“村民”拯救了自己。面对这蛇喰梦子的三连胜,村民们依旧义无反顾地把十亿压在了村雨身上。就是依靠这十亿堆出来的支持率,最后才最终翻盘。
最后村雨对步火树绘里说:“这里已经不需要你和我了。”村民通过赢得钱足以摆脱家畜的身份,而且它们是以自己的方式拯救了自己,而不是村雨送给它们的胜利。
授人予鱼不如授之以渔。从这个角度,剧场版的思想性已经超过漫画了。
最后在人生计划书上,也是开了个有趣的玩笑,算是首尾呼应吧。