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刀剑神域第一季  Sword Art Online ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 刀剑神域 妖精之舞 Sword Art Online Fairy Dance

692人已评分
神作
9.0

主演:松冈祯丞户松遥竹达彩奈伊藤加奈惠日高里菜高垣彩阳平田广明山寺宏一

类型:动画日韩动漫导演:伊藤智彦青木荣藤原佳幸高桥秀弥绵田慎也菊田幸一藤井辰己伊藤祐毅池田重隆鹿间贵裕 状态:已完结 年份:2012 地区:日本 语言:日语 豆瓣ID:6869376热度:551 ℃ 时间:2024-08-14 15:16:42

简介:详情  2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网...

温馨提示:[DVD:标准清晰版] [BD:高清无水印] [HD:高清版] [TS:抢先非清晰版] - 其中,BD和HD版本不太适合网速过慢的用户观看。

      2022年,人类实现了现实世界和假想空间的融合,电子制造商开发了名为《刀剑神域(Sword Art Online)》的在线电子游戏。SAO甫一面世便大受好评,限量一万份的名额在发售当天的短时间内便被抢购一空。通过联网,玩家可以身临其境进入充满想象力和异域风情的游戏世界——浮游城市艾恩葛朗特。玩家在这里可以生活、练武、升级、经商、探险,与真实世界别无二致,却拥有无上的乐趣。曾是少数封测玩家的桐人(松冈祯丞 配音)也是这一万名幸运者中的一员。最初的兴奋过后,玩家们却发现根本无法顺利登出游戏,更为恐怖的是,一旦玩家的HP归零,现实世界中他们的肉体也将死亡。他们被SAO的开发者茅场晶彦(山寺宏一 配音)困在游戏中,顺利逃脱的方法似乎只有一个,那就是完成困难重重的攻略任务…… 本片根据川原砾的轻小说改编
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    石兰
    总感觉动画很跳脱,上集和下集基本联系不起来,突然就蹦跶到另一件事了,像日记一样,整个过程没有看到循序的发展和解决的过程,每集都是随便捡个故事演一下,主角在某件事里面打个酱油,或者随便捡点生活小事,对故事进展基本没有什么作用,而不是怎么一步步查出真相,一步步粉碎对抗boss的阴谋,没有故事发展所需要的紧密节奏和衔接,觉得这种题材的节奏感应该很强才是,解谜发展过程完全没有,又不是写日常生活的动画。很多次看到那些酱油事件,都以为离真相离boss又近了一步,结果它就真只是酱油事件,每次都有微妙的失望。
    升级打酱油不是不可以,但总得在主线发展的过程中穿插进去,这样完全丢开主线,只写酱油情节,什么激情都被磨掉了
    尤其是最后boss挂的时候,太突然了,太容易了,本来是设想的会经过千辛万苦来到boss面前然后开展一场大战,没想到这么容易就over了。
    开始设定表现得很宏大,给予人过度期望,但过程基本是主角打打酱油,谈谈恋爱,最后偶遇boss,一下解决,破解boss阴谋、与boss斗争的环环相扣的过程完全没体现,导致剧情给人的感觉很松散。
    好的题材,却没能充分利用,有点失望
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    WangtcdiyM
           最近因为一些原因补完了刀剑神域TV版,看的我真的是瞠目结舌。思前想后,最适合用来评价这部作品的词应该是“幼稚”吧。

           首先是第一集上来就让我有关窗口的冲动,网游题材我本人虽然说不上讨厌,但是这作背景设定是一系列网游题材作品中个人认为比较差的。既然玩游戏,设定成一群年轻人为了攻城略地而努力,或者为了装备财宝而战斗,穿插上友情恋爱热血这些王道元素,这种简单粗暴的设定往往很讨喜,比如德鲁亚加之塔,亦或当年的hack系列。结果这作作者上来就妄图把游戏的严肃程度上升到一个崭新的高度,所有人无法退出,游戏中死亡现实中也会死亡,瞬间10000人就莫名其妙上了贼船,而boss对于自己行为的解释是,有趣。没错,有趣。我看有趣的不是别的,正是作者的大脑吧。于是刚刚过了一个月,2000人死去了。毫无疑问这已经是非常严重的反人类行为了,而现实社会却无动于衷;对比首月死去2000人的恐怖数据,主角却一脸淡定;造成这一切的元凶,晶彦却并没有在作品中被着重批判反而在后期被主角所认可。这种草菅人命道德沦丧的剧情,就是典型的中二病yy。作者妄图将世界观上升到新的高度,但是很遗憾他的驾驭能力不足以完成这个目的。

           接着是整体观影感受。不得不承认,无论是a1的作画水准,还是梶浦的音乐质量都无可挑剔,这些硬数据必须给个赞,但是这理不清道不明的脚本又开始让我头疼了。前1秒还在与伙伴生离死别,后1秒直接到了几个月后,与新伙伴相遇了。前一秒还在和妹子缠缠绵绵,后一秒莫名其妙跳出来一个敌人,而且据说还和主角已经多次见面。中间呢?中间跑哪儿去了。这种rpg打怪升级的剧情老老实实按时间顺序走剧情不好么,做出这种除了自己谁都看不懂的东西很有趣么。前8集时间节奏极快,但是剧情节奏极慢,这种叙事节奏导致整个脚本脱节,作品可读性大打折扣。

           再来是剧情。如果是远子学姐来做比喻的话,这个作品的剧情应该就像是用没烤熟的面包,夹入十多片深度油炸的鸡肉牛肉巧克力棒起司块,然后用伦敦产的鳗鱼冻作为浆料做成的汉堡。一个作品的基础就好比面包,没有这些基本的故事背景故事很难展开,而这部作品的故事背景只能说漏洞百出。撇开前文所说社会和道德层面的各种漏洞,主角在这个yy世界里的实力也是问题。主角独来独往,为何能比那些人多势众的大公会占有更好的资源升级更快。主角明明一身本事,却可以眼睁睁地看着自己的队友死在眼前而不愿意展露自己的真实实力。再说主角这么逆天的能力到底从何而来,为什么主角总能关键时刻逢凶化吉,为什么“游戏中死亡现实中死亡”这个已经屠杀了数千人的铁则唯独对于主角不适用。一系列缺乏解释的问题给我留下的只有主角开挂这个不得不承认的事实。
           而一个故事的展开就好比汉堡中的食材,有朴素的蔬菜一样的日常铺垫,也有豪爽的肉食一样的情节高潮。结果这作品感觉就是一直在高潮。一个妹子推完了推下一个妹子,一个boss打完了打下一个boss。中间呢?中间跑哪儿去了。妹子们在作品里简直像是飞蛾扑火,每当我刚记住一个新女角的名字时,这个妹子已经差不多被男主攻略了。我去中间呢?中间去哪儿了。别给我说男主自我介绍就让妹子们高潮了。boss战就更别提,基本上就是男主被打趴,然后收到一份来自作者的外挂,碾压全场。前8集基本上不存在主线剧情这个东西,10集后才终于像个故事,而普遍评价14集后水准又不高。于是这片的有效成分就是10到14这短短5集。
           最后就是如同汉堡中联结各种食材口感的浆料一样的线索,或者说主线剧情。与大多数人不喜欢14集以后不同,个人更偏好14集以后,因为14集之后有了一个相对明确的主线,让作品具有了一定逻辑性,可读性飞跃性提升。所谓sao篇的主线用一句话形容,就是男主开挂龙傲天推妹子。男主有一句名言“世界上最无聊的事情,莫过于看别人玩rpg”,这句话太精辟了,对于那些看sao篇都能看高潮的同学们,我只能说一路走好,注意卫生。

           最后的最后,是作品的整体艺术风格,文笔人设之类。我只能用一个词,就是可怖。不知道已经有多少年没见过富有魅力的主角了,娘炮男主加倒贴萌妹子的设定仿佛已经成为定式。男主性格与其说温柔不如说懦弱,气质与其说忧郁不如说摇摆不定,长相与其说帅气不如说娘娘腔。如果想让男性观众喜欢,把男主做成阳刚坚毅的设定不好么,如果想让女性观众喜欢,把男主做成清新爽朗的设定不好么,为什么这不伦不类的设定成了主流,为什么总是娘炮拯救世界。然后女性角色的设定就更简单,萝莉御姐人妻,各种所谓的属性,只要前凸后翘然后喜欢男主,男观众们都会自觉买单,谁还管你感情真不真挚,性格丰不丰满。接着是各位男配,本来在后宫片中就不被重视的男配们在这片中简直毫无人权,感觉就像是随便拿rpg maker捏的一个人,反正出场时间不到10秒,作用也是衬托男主高贵冷艳。最后是反派们,这片的反派让我感受到了作者深深的恶意。这片反派大概分为两种,一种是没有对男主角后宫出手的,比如sao篇总boss,这类一般都是神经病,为了一些莫名其妙的理由作出伤天害理的事,但下场一般死不了,死了也能洗白。另一中是对男主后宫出手的,比如alo篇总boss,这类一般都是无可救药的猥琐加变态,完全不合理的行为仿佛出生的目的就是要让人讨厌,他们的下场也喜闻乐见地被男主制裁。总结男主的行为模式,杀四千人随意,动我后宫者死。纵观全片,没有一个角色能让我喜欢起来,这实属罕见。

           金玉其外败絮其中,这是一部包装精美的典型三流起点文,充满了中二病时期特有的龙傲天式yy以及对于异性需求得不到满足的挣扎,各位看客且行且珍惜。
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    Cecilia
           真心是忍不住要吐槽!!
        男主长了一张扭受的脸,却干着人渣诚的事。一集一个姑娘啊,看的我觉得我打开方式不对啊,这真的不是Hgame改的么!!男主到底哪来的魅力,只要出现的姑娘,看一眼,只需一眼,姑娘们就纷纷对他一见钟情,飞儿扑火啊喂!!这是哪来的设定,还是我太久没看宅男系后宫肉片了,我已然跟不上时代的脚步了。
        我现在就等着看,你怎么对自己妹妹下手,虽说前面铺垫了不是亲妹妹,但是也表妹好么!!给自己攒点节操好么,萝莉养成计划也不外加血缘关系的吧。我好凌乱,看到对女主好姐妹下手的时候,我就破碎了,碎成渣渣了,请把我的三观还给我!!
        这里真是啥娘都有了,要啥都有,连触手系都出现了,那真是华丽丽的不能直视了。
        刚开始看的时候觉得世界观还挺新奇,但是这样一个好设定,居然被扣上这样渣渣的剧情,真心好浪费。
        只能说,宅男的市场太大了,谁也不想丢了这块肥肉。好难过,能不能多给我们留一些清新的小片纸。

        
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    南條艾草
    评分仅针对SAO篇感情分给个五星,综合ALO篇后其实只想给三星不能更多。

    硬要说的话,只是一篇针对没看过小说的人的说明文吧。反正也不是什么高级的科普贴,只是强迫症犯了不写不开心而已。看小说的过程中主要是被男女主这对BG闪瞎了,然后瞬间很喜欢这部。结果第二卷就开了番外篇性质的后宫册,好失望~~

    动画基本是按照时间顺序,由于小说原作也是以外传的形式穿插补充的,所以觉得每一集之间很突兀都是非常正常的。不过进入正篇(第八集开始)后,应该就不会有这种感觉了~

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    第一集:
    十分良心的一集,A-1很敬业的表达了游戏的基本设定,必须补充的是:桐人在离开克莱因后,自己首先离开起始之镇,为了能占有更好的游戏资源以提高自己的存活率。事实上后来,桐人是很为这个举动而后悔的,因为这里作为内测玩家的桐人把别的刚进这个死亡游戏而不知该怎么攻略游戏的普通玩家全都舍弃了。

    另外就是看到很多人问:现实中的身体是怎么样的?
    这在小说第一卷后面桐人和亚丝娜的对话中有提到,刚开始游戏后,每个人多多少少都有一到两个小时的断线,事实上这就是现实中的身体被搬运到医院里去的时候,因为NERvGear的电源可以支撑2小时,所以这一点是可以做到的,真实的身体就躺在医院里做了两年的植物人~~自然醒来后大家都要做复健治疗,不然根本连站立都不可能。

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    第二集:
    对应的小说内容是web版的外传:无星夜的咏叹调。
    讲述的是第一层的攻略故事。这其实算是川原的一个sao重制计划一样的存在,因为当初川原02年写sao的时候只是想参加那年的《电击游戏小说大赏》,由于字数的限制,所以川原只能写最重要的剧情(直接从74层写起),可惜最后还是超了80多页,于是只能把写好的作品放在个人网站上,但是却获得相当的人气。后来刀剑火了之后,川原就萌生了sao的重制计划,毕竟小说一开始就从74层讲起也实在是太省剧情了。目前这个重制计划就出了三篇,即无星夜的咏叹调、胧幻剑的圆舞曲、黑与白的协奏曲(还在连载中),分别讲了sao前三层的故事。自然这个重制计划和原小说第一卷某些细节上是有一定的出入的(即BUG),比如与女主的相遇,第一卷中讲的是五十九层相遇(即动画第五集里的圈内事件),而无星夜中在第一层迷宫区就相遇了。

    另外就是动画第二集把无星夜的剧情严重的浓缩了,直接从攻略会议开始。而无星夜里桐人和亚丝娜是在迷宫区相遇,后来还发生了很多喜闻乐见的杀必死情节,比如桐人搬运亚丝娜出迷宫、亚丝娜借浴室洗澡什么的~~当然还有另一位测封玩家老鼠的戏份,此人在后面幸的故事中也登场了。

    一个月就死2000大丈夫?
    没事,一开始死得多是因为死的都是不会玩的,一个月都突破不了第一层也是因为大家不熟悉攻略过程。后面死的人就越来越少,攻略速度也越来越快了。有时候两三天就能干掉一层。

    关于亚丝娜的心理:此时的亚丝娜属于狂战士阶段,只是不想一味的待在起始之镇里等外界的救援,而一开始的一个月就死了2000人还一层都没有突破这个事实使得亚丝娜认为通关无望,于是就有了反正都要一死还不如活出自我死在战斗中的想法。而和桐人的相遇使得亚丝娜觉得游戏还是有希望攻略的于是开始珍惜生命起来,后来便成了攻略之鬼。晚上一直做噩梦睡不好(和幸形成鲜明的对比,同为妹子,大家都害怕,但一个柔弱一个坚强。),每天只能有两三小时的睡眠的亚丝娜在第五集中桐人睡眠光环的影响下,爆睡八小时,是她进入游戏以来第一次无噩梦好好的睡了一觉,所以被桐人攻略也不奇怪呵呵(当然小说中据桐人内心独白所说,当时桐人只是为了想继续睡而随便打发了女主几句,结果却把到女主了,男主你的攻略光环才是最屌的吧~)。之后亚丝娜慢慢的开始享受起游戏的过程,也不再是攻略之鬼了。

    桐人最后为什么黑化?
    其实很简单,桐人只是把普通玩家对内测玩家的仇恨都拉到自己身上,所以才做了这一举动,为的是保护其他的内测玩家。事实上,那时候内测玩家由于过于自信(见想抢人头的蓝毛),死亡率其实远远的超过普通玩家(这个情报来自老鼠),也并不都是很厉害的存在。桐人的这一举动也是迫不得已且相当的冒险。不过被亚丝娜一眼识破其目的(胧幻剑的圆舞曲中有说明,桐人你是骗不了你老婆的~)。

    有人质疑桐人为毛不第一时间去给蓝毛补血?
    那是因为那个时候蓝毛血条已经被打空,再用治疗水晶也已经没用了,最后还能讲话只是系统滚血条需要的时间而已。

    有人又质疑为毛桐人要给蓝毛洗白?不过就是个抢人头的。
    这是因为桐人想到自己一开始就丢下克莱因自己一个人出发,本来有信息优势的内测玩家,只为了让自己活下去而抛下别的过于累赘的玩家这一举动让桐人很后悔,看到蓝毛的做法后,觉得自己不应该只是这样,于是就有了"索性背起所有普通玩家对内测玩家的仇恨"的想法。

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    第三集:
    幸的故事。小说第二卷第四个故事,番外篇性质。
    这一集还算忠于小说的,也没删减的太多,觉得突兀的话那我想说小说里也挺突兀的,就是一个番外的故事这样的性质吧,讲桐人的初恋什么的(虽然我不觉得算初恋)。

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    第四集:
    西莉卡的故事。小说第二卷第一个故事,番外篇性质。
    和幸的故事一样,属于一个番外。SAO里就一集存在的西莉卡,在后面的游戏环境里还会出场,虽然戏份不多,但也算个可爱的角色。可能是因为和亚丝娜长的有点像的关系,到P站找图老能找到她们两个的百合图,其实我也蛮不解的,不过西莉卡的确和亚丝娜有点姐妹相啊~~

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    第五集:
    圈内事件(web版的一篇外传,后被小说第八卷收录)。主要就是讲桐人.福尔摩斯与亚丝娜.华生的一个侦探故事罢了~

    本集开头:很多人说突兀,漏看了一季。
    不过最一开始桐人和亚丝娜在boss攻略会议上的冲突,只是为了说明两个人当时所持有的不同立场,和本篇剧情没半毛关系,自然后面也不会有进一步剧情发展。然后这也不是原创,而是第十卷(这个自己也没看到没经过考证)的一个小细节。我想动画监督这一段的应用只是想体现亚丝娜当时的攻略之鬼的心态,而后被桐人午睡的悠闲而打动,从而开始享受游戏这一转折所做的铺垫吧,不过效果不怎么好,要是没看过小说,一般人都会为这两段的跳跃表示不解吧。

    关于亚丝娜为何要突兀的请吃饭?
    其实后面两人在餐馆也解释了(放在吃饭的时候解释虽然也很突兀,但好歹这也是不得不做的说明),当时亚丝娜不小心睡着了,为了防止别人睡眠PK,于是桐人就在亚丝娜旁边呆呆的守了八个小时。亚丝娜又害羞又想表达谢意于是就说了“一顿饭”。当然还有人问为毛桐人就能睡大觉,那是因为桐人已经把索敌技能熟练度练满了(西莉卡、幸事件里都用到过),就是睡了,有人靠近的话也是能察觉的。当然后期(女儿的故事中)桐人也推荐亚丝娜把这个技能熟练度练高,因为很实用,却被亚丝娜一口拒绝了,原因是练习的过程太枯燥懒得练(好萌~可这个细节已经被动画省略~)

    关于决斗
    第一卷明确的说决斗只能伤半条血为限,不过后来的外传里也提到,可以有死斗,只要双方协议好了就行。当然别的形式的决斗也是有可能的,只要双方同意,应该可以有各种形式的决斗。

    好多人召唤杂烩兔
    这里不是杂烩兔情节啦!不过小说中这段请吃饭时桐人内心的独白倒是有:什么么,去npc餐馆吃啊?总有一天要让你煮给我吃!(结果下集就吃到了= =)

    有人问凯因兹死的时候为什么不考虑是用水晶直接传送的可能?
    好吧,这问题高端了,事实上也扣住重点了。但是桐人和亚丝娜当时不考虑这个的可能性是因为,一:当时出现了结晶体碎光的效果,而水晶传送是没有这个现象的。二:小说中两人还特地跑到第一层的石壁上去确认凯因兹的名字是否被划去,结果发现的确被划去了,且死因写的是贯穿伤害(动画省掉的情节),所以两人确信凯因兹已死。

    还有人吐槽桐人不换披风,第一层那件一直穿到现在。
    这个,现在穿的那件蓝点点的明显已经不是第一层拿到的那件了,请看仔细再吐槽。其实小说里只说桐人一身黑,从来没说他不换披风,事实上任何sao中的物件都是有耐久值的,耐久值到了就会消损掉,没有一件装备是可以一直穿着的,所以说披风穿到现在这种说法明显不对。

    NPC饭店里为毛大家都不认识桐人
    因为这个饭店不在最前线(第几层忘了),周围的人不一定全是攻略组的,桐人作为solo玩家本来认识的人就少,认识桐人的也只有在最前线战斗的以及桐人为数不多的几位朋友,不认识是自然。

    那为毛大家都认识亚丝娜?
    因为亚丝娜在艾恩葛朗特就像是明星一样的存在,不仅她是个妹子玩家,还长的非常好看(小说中说是排名前五的超级美女,现实生活中也是个标准白富美形象),再加上还相当的厉害(要说速度的话大概全服制霸无压力吧),而且血盟骑士团又是最强公会,在最强公会里做副团长,自然人气也是相当的高。

    关于省略的剧情
    小说里第二天女主还换了套衣服,很贵很好看的衣服哟~~当然围绕衣服也有些喜闻乐见的小展开,可是被动画省了Orz。团长的剧情到底省没省要看下一集再说。

    有人吐槽戒指才加20敏捷也算稀有?还有说戒指大的一B不科学的。
    首先加20敏捷的确是很稀少的道具,小说中已经说明。正常情况下的武器强化最高也是某某属性+8,而且按照锻造是否成功还要算概率,要是不成功属性更加会减一级,而且还有锻造次数的上限(这些都是圆舞曲里的内容,文库版里没有),所以看到这种属性直接加20的真的是稀少道具。至于说戒指大的,那是你看错了,那个桌子上的东西只是放戒指的架子,戒指放在中间,很小一个。

    还有人好奇不是都为了攻略游戏吗?干嘛玩家之间还要杀来杀去。
    这个,你想想进游戏的人又不是全是专业玩家,各种各样的人都有,加上这是死亡游戏,不是所有人都能在前线当攻略组的,事实上真正在攻略的只有几百人。剩下的人分成很多类,有统治低层的军团、职人、犯罪者(掠夺弱小者以增加自己的存活概率)各种各样,千奇百态,玩家们明确出现了分工。游戏就像一个小社会一样,什么样的人都有。大家都已经生活在了游戏里,对他们来说游戏俨然已经成为了现实。

    还有问妹子怎么一刀就干死了的,对手的等级是有多高,而且走血条怎么只要一瞬间?
    这几点小说中都被桐人和亚丝娜怀疑了,但是都得不出结论。当然案件侦破后也就有了解答。

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    第六集
    本周因为太无聊所以比较了七个字幕组的翻译:极影、SOSG、异域、华盟、澄空、雪酷、TSDM(按出片快慢)。个人认为最好的还是华盟,极影最差,大概是因为出的早所以有点渣翻了吧。

    亚丝娜和夜子好友登陆。
    其实亚丝娜要是早查一下就马上能识破他们的自杀表演了,不过没这么做也是因为之前去第一层石碑确认凯因兹之死(事实上死的是另一个凯因兹,两人只是拼法相似,正好死因也是贯穿,夜子和凯因兹就是因为看到这个才有了这次的计划。小说内容),所以已经死亡的概念根深蒂固,而相同的事情发生两次,亚丝娜也毫不怀疑的接受了,于是完全没去想过要去确认好友状态。

    亚丝娜的嘴炮一句就搞定了?
    浓缩剧情的结果:凶手被亚丝娜一句嘴炮就解决了。小说中凶手还抵抗了下“要是葛林塞鲁达装备着戒指,那么死后戒指也不会出现在作为丈夫的我的储物条中”。不过被“会长带着结婚戒指而没法装备别的戒指”这一决定性的证据所打倒。最后亚丝娜的嘴炮也不止“占有欲”那一句,还有“如果你还爱着她,那就把左手的手套脱下来吧,葛林塞鲁达小姐直到被杀时都绝对不会摘下来的结婚戒指,你已经丢掉了对吧。”

    我看弹幕里大家都表示对这段证据剧情省略的不满,我到还好。
    因为个人认为戒指情节有不合理的地方。你随便试想一下,亚丝娜最后那句嘴炮里的“死都不肯脱下来的戒指”,尼玛我都要被杀了我还有那个余裕去特地把戒指脱下来吗,本来就不可能脱下来这里却用来强调加对比不是很奇怪?所以这个说法本身逻辑上就有很大的疑问,所以省掉问题也不大。原本这里的情节我也没大感动,看小说的时候其实只觉得这杀人理由太蛋疼,怎么编怎么圆都觉得还是不科学,缺少现实意义上的支撑,感觉只是作者一个人的意淫。

    团长剧情被省了~
    我觉得做的好!原本“圈内事件中桐人和团长见面”就和“第一卷中75层时亚丝娜带桐人去见团长是团长和桐人除了在攻略boss以外第一次见面”之间明显出现了BUG。动画为了统一剧情,又在不损害主线逻辑的情况下把团长省的来真是恰到好处!(看小说时就觉得团长剧情有点鸡肋了)

    当然也有有些的情节被省也蛮遗憾的= =b
    上集亚丝娜换衣服的剧情被省,这集就是桐人用小柱子插手做实验,做完后,亚丝娜舔了一下桐人的手以做奖励哟!!桐人自然是被吓到了,也不止一次内心独白“真是搞不明白那个女人”,不过那时候的亚丝娜真是萌爆了。

    还有一个:就是两人在讨论结婚系统的时候,对夫妻两人分开(当时假设的不是一方死掉而是离婚)时的物件分配提出疑问时,桐人差点就说出“要不我们结婚试试看?”不过看了看蹭着的亚丝娜就把话吞下去了没敢说出来(桐人在亚丝娜面前还真胆小呢,果然是妻管严啊~)。

    关于墓地里出现的人影。
    虽然看过原作小说也知道这是段用来煽情的情节,但是不科学的成分是有一些。不过一想到茅场晶彦肉体死后他的人格还能以数据的形式存在在network上(后面的内容),那么也就没什么好奇怪的,原本葛林塞鲁达的肉体并不是在游戏中消亡的,那么原本就是由数据堆积的SAO出现这样的所谓的“神奇”也还算正常,所以也不过于计较了~

    综合评价动画版的圈内事件
    还是持了肯定态度。剧情上的弱我觉得是源于小说(圈内真心写的不好啊魂淡!),动画的改编还是可以的。原本川原写圈内事件的目的无外乎两点:一是为了详细描写亚丝娜是怎样开始喜欢桐人的;二是引入结婚系统的说明,为之后两人结婚做铺垫(当然微笑棺材的剧情也照应了GGO不过和SAO没关系就不提了)。监督在剧情舍取上也主要服务了这两点。也把我觉得逻辑过于复杂却又一点都不精妙的剧情改编的简简单单,这样我觉得反而更好。不过剧情赶的感觉还是很严重,但最后那段二倍喜欢的对话没省我也算满足了。不纠结~~

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    第七集
    如预料的莉兹贝特的故事,第二卷第二个故事。

    关于桐人特殊技能的省略
    监督有点调皮哟~~这段是故意的呀,不然后面这一技能使用时的震撼感就要减半了嘛(毕竟按小说顺序这技能暴露并用来打怪在先)~~而且看小说的时候就觉得桐人拿到“龙翔剑”之后完全没有必要试用这个特殊技能,还故意这样露一手完全是在妹子面前显摆的感觉啊!不就多要个剑套么...(说实话当时我被那张“试用特殊技能中的桐人”的插画恶心到...一阵鸡皮疙瘩~~

    然后台本的省略也能接受,还是一如既往的把BUG以及不重要的成分去除了。如:原作里桐人最后对莉兹的对话里还有“(幸的故事之后),我平常避免和他人组队,不论是谁的邀约我都拒绝。但是当你昨天找我...”卧槽你前一集才和亚丝娜组过队....所以川原不要恶意煽情啊~~不然就容易BUG满天飞啊!还好动画省了这段话~

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    第八集
    这集不仅终于回归主线,而且节操满满~其实就是讲桐人怎么被亚丝娜攻略的故事••••••

    补充几点:
    一、不要再说少看一季了,因为不是动画少拍一季,而是川原少写很多季......这是小说第一卷游戏背景介绍完后最初的事件,说白了就是动画第一集后直接第八集,这就是小说的进度。

    二、没事不要召唤小圆。梶浦大妈作品多了去了,风格早就成型。怎么不说说.hack//SIGN、Noir、Madlax、舞-Hime、翼年代记、空镜,这之中每一部的BGM都尽显大妈的风采...早在Noir时期就是梶浦NC粉的我会乱说?

    三、别再召唤龙翔剑了...那是特殊技能使用时才用的,而且桐人现在这把剑一点不比龙翔剑差,干嘛要换?

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    第九集
    明显因为上集预算过多这集画面马上就崩了,不过依然一直放男女主的闪光弹,紧张的剧情也被适当的营造了,二刀流的时候就连看过小说的我都一下子hold住了呼吸。不过打完之后你们这小两口未免也抱的太久了吧= =b

    从亚丝娜一句“大事不好了”到和团长见面之间这段赶了赶剧情之外,别的还算忠于小说吧~~没想到利兹还出来了一下(动画原创,为了补充第七季省略掉的二刀流剧情吧)

    二刀流获得条件:
    前半游戏攻略完后,由系统计算,得出反应速度最快(不是最敏捷是反应速度最快~)的玩家,奖励其的bonus技能,全服只有一个人能有。这在后面会有说明,当然由于不知道动画会不会省,我就先提前小剧透一下了,这个应该问题不大吧。

    另外:解放军的突兀是因为动画少了小说中两年后对全局游戏的概括总结,详细的说了目前游戏里还剩下的人的分类,军团(解放军所在的公会)作为全服最大的公会统治着低层的秩序,而第二集的那个牙王后来就成为了军团的干部。关于解放军的由来和设定可以参照下小说,小说中其实我觉得不算突兀,毕竟花了将近半章的篇幅做背景介绍。而第八集一开始,动画只用一个74层的画面一带而过所有的说明,所以第九集军队的出现就特别的突兀。

    小说中解放军的出现,桐人和亚丝娜还故意隐藏踪迹观察了下...因为亚丝娜的红白装束很显眼,又没替换衣服,桐人用自己的黑袍围住亚丝娜的身体哟...还有专门的插图的说(又是闪光弹啊),按篇幅来看应该是第八集里见到boss之前,这段剧情省了我还蛮不满的。

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    第十集
    虽然整个被闪瞎的一集,但是,就算不说16.5这集剧情省的未免也太多了!

    做两个剧情补充:
    第一个在桐人与团长对战之前,与亚丝娜的对话中,亚丝娜担心到“要是桐人输了,我没办法休假桐人也要加入KoB啊!”桐人的回答可是“那个,我呢,只……只要有亚丝娜在,就算加入公会也没关系。”亚丝娜自然脸红透了。这可是第一次告白啊,居然省了卧了个槽的,就一句话啊,省毛啊!制作组魂淡啊!什么握住亚丝娜的手轻轻捏紧...什么亚丝娜的头靠到桐人的肩上...这些省了就算了...告白都省!?

    第二个,就是亚丝娜跑去救桐人,当时亚丝娜能及时赶到,是因为开挂的跑,桐人他们一个小时才走到的路程,亚丝娜五分钟就完成了,就算有敏捷加成这也是相当不可思议的事实。当桐人后来问亚丝娜如何办到的时候,亚丝娜只是简单的回了句“这是爱的力量”。女主你不愧是全服敏捷最高的存在...

    团长和桐人的战斗:
    两人的战斗虽然是半血为限,也是一击胜负制(不是只有半血这个条件哟,不信可以再回去翻小说),也就是说桐人最后那剑会心一击(喂喂喂,别扯宠物小精灵啊)打中的话就是桐人赢了...可惜团长会“物理加速”(乱说的,那时候加速世界在哪儿都还不知道呢)。

    克拉帝尔为毛要做这种事?
    此人是变态...虽然我很想一句就解决了,不过出发点果然还是因为亚丝娜(小说里还有句恶心的“我会好好帮你照顾副团长大人的”),然后就是想报复桐人(因为那天的决斗)。

    关于自动回血
    好多人喊自动回血...那也是要看跟不跟的上的...克拉帝尔等级又不是之前的那群啰啰,好歹也是攻略组的成员...他造成的伤害大于桐人的回血么...这个道理应该很简单都不用说吧...没想到还有这么多人在嚷嚷这个Orz

    桐人脑中的画面
    桐人脑中先闪过幸,我还是觉得幸不是真爱,更多的是亏欠与自己无法守约的懊悔,加上幸的死亡对桐人的影响很大,所以在桐人觉得自己快死的时候难免总会回想起这个画面,动画还故意把幸的画面色调处理了下以体现在游戏中死亡的残酷,才不是给幸带美瞳呢,说美瞳的自重啊!至于闪过亚丝娜的时候,桐人脑子里想的是(小说内容),自己死了,接下来亚丝娜会落入这变态的手中,于是又继续挣扎了一下,不想放弃希望。其实就是舍不得啊,也不想丢下亚丝娜一个人,这大概才是真爱吧~~

    恢复水晶碉堡~
    亚丝娜用来救桐人的粉红水晶是超级贵的稀有货哟,说是最强恢复道具都不为过吧。而且这种货色不是说买就买的到的...所以不可能一直没限制的用,亚丝娜只是心疼老公才用的...瞬间满血毫无压力...

    关于kiss
    桐人强吻亚丝娜,触犯了性骚扰防范规则,亚丝娜的视线里会有是否发动保护命令的的讯息出现,要是一按下,桐人就会去监狱了。桐人当时是不管这些还是继续吻了,不过用屁股想也知道你老婆怎么舍得把你关进监狱,当然就是让你亲个够咯~

    关于断手
    尼玛看小说的时候就想咆哮了,果然是神雕侠侣!不过身体部位缺损三分钟后会回复(小说有说明),又不是真的断手了,所以大可放心。亚丝娜哭是因为都是自己的关系才让桐人遭受这些(差点被面瘫杀了),真的很懊悔,不是因为手长不回来= =b

    关于光标
    正常的光标是绿色的,在每个玩家的头顶,犯罪之后会变成橙色。克拉帝尔干那个“大帝”时光标已经变色(注意动画细节),所以亚丝娜和桐人干他的时候会被系统判定为正当的防卫,所以光标不会变色。

    我看弹幕里居然还有人觉得两人其实没做?
    卧槽,虽然不可能真的播出16.5,但是事后这个事实制作组还是很露骨的表达了啊...亚丝娜裸着躺在床上,桐人弄醒她后还脸红一下,又是一个用屁股想都知道的事实嘛!不过小说里(还不是被删减16.5的内容,文库里的剧情),这段对话桐人是躺在床上搂着亚丝娜说的...动画还是做了些改动啊...虽然SAO是深夜档动画但毕竟还是全年龄向的...所以么...就不好怪制作组了...(有兴趣看被删减的16.5章内容的,小说VWYJGXOXOBFF,迅雷快传提取码。之前有分享几个本子,不过居然被举报删除了,就懒得再搬了,反正想看的都看了,不想看的也没必要了 ( ̄3 ̄)

    我看还有人想吐槽游戏里怎么做?不科学!
    伦理限制解除模式...去看小说的说明吧...桐人当时也不知道能做,还是亚丝娜告诉他的,不过是谁告诉亚丝娜的,很多人都猜是莉兹(其实亚丝娜和莉兹百合不错...喂喂lz你节操呢)...这个就没得考证了,亚丝娜只说了是公会里的女孩子告诉她的。

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    第十一集
    小说第二卷第三个故事,番外篇性质,女儿YUI的故事。
    虽然是深夜档动画,但是观看时却需要墨镜阿魂淡!每周都瞎我的钛合金狗眼,但,还是很有爱的一集。不过,亚丝娜的便服好丑,虽然睡衣超赞~~

    这集节奏明显放慢,尽量的还原了小说,当然依旧还是没原创(好吧,OP前暗示的kiss小说里应该是没有)。不过没想到连亚丝娜提早起床偷窥桐人的桥段都没省~~记得小说里最闪的一句话就是:虽然有两张床,但事实上另一张基本没用过,都是睡在一起的(大致意思)。

    亚丝娜黑了~~
    小说里,被军队包围的小孩们由于被要求解除防具,事实上是脱的只剩内衣了,连那个阿卡林音的小姑娘也是,这才是闪光大人异常愤怒并虐菜的原因。动画做了一定程度的和谐。

    省的剧情:
    一个每天蹲在树下捡只能卖5柯尔的果实的人。这个桥段我觉得还蛮经典的,确实有些人,害怕“会威胁生命”的战斗,宁愿永远呆在起始之镇,为了一点点的收益浪费所有的时间和精力。但同时,我们又无法责备他们,这也就是SAO的残酷之处。

    至于先去教堂再碰到军队的小说剧情
    我觉得只是动画做了调整,教堂的情节一定不会省,不然剧情无法继续。加上因为省了捡果实那家伙的情节,就没人告诉桐人他们教堂的地址,于是动画做了剧情上的调整。这块的节奏把握可以说异常的好,我要是脚本师我也会做同样的改动。其实应该说一句GJ的,而不是抱怨剧情省略。毕竟小说一章一章的写没限制,动画是每周24分钟,结点的把握很关键,不让你们每周说出“这是人干的事吗?”的脚本都是失败的脚本╮( ̄ε ̄ )╭

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    第十二集:
    这一集制作的还算感动(当然不能看弹幕版,吐槽太灭high),个人觉得还原小说还原的不错。甚至蛙肉那段还加了点,原作里只是亚丝娜从两人共有的储物条里直接扔掉蛙肉x24...(桐人你个吃货...

    要说不满的话:A-1乃能不能就不要只一个劲的把桐人画帅而亚丝娜老让她崩的不行啊!画老婆也上心点么!真是的...

    桐人<真.技术宅>无误
    下一个茅场就决定是你了!去吧~Kirito!!(虽然川原用很暧昧不清的口气澄清了刀剑和加速是不一样的世界,但是我还是忍不住想,桐人你就是加速游戏的作者吧...要不就是黑雪她爹,不然黑雪匪夷所思的黑客能力究竟是继承了谁呢?而且名字还是小幸,川原你是故意的么= =b

    正儿八经说说YUI
    心理辅助AI,本身不具备任何攻击力,只是被设定为不可破坏的物件(所以才AT.Field什么的)。不要简单的说带着女儿轻松打通游戏这种事。YUI是在那个房间碰到了那块操作石后被系统修复,才恢复了记忆。这块石头是为了让GM能紧急连上系统所设置的管理装置,YUI也就是借助这个暂时获得了GM权限把“死神”boss秒掉。而boss也就是被设置来保护这块石头的,强度应该是连桐人估计的90层级别都不止,就是被设定为玩家无法战胜的存在,所以亚丝娜抱住桐人三把剑趟一刀都趟不住。YUI的外挂也就一次性的东西,为了救爸爸妈妈冒着被消除的危险还是用了~真是好女儿啊!魂淡!

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    第十三集
    打死我也不相信这两娃在回去打75层boss之前没有先干一炮再走= =b!这集总体还算可以(虽然很崩),75层boss的3D建模过关了,没让人失望。失望的是明明亚丝娜结婚后开始练裁缝技能,桐人去钓鱼的时候不是穿着老婆做的衣服吗?怎么还是那一身黑啊好无趣~~

    打湖主~
    小说里是因为桐人没带剑,被老婆啰嗦了之后,才换老婆去砍的,怎么动画每次都做的好像亚丝娜很积极的要去虐菜呢?然后就是亚丝娜华丽的剑技又再一次被A-1用可耻的定格画带过了。

    说闪瞎的自重
    虽然这集闪光弹还是很多,但基本上都是亚丝娜的死亡Flag。真情告白也好,想回现实好好交往结婚一起变老也好,最后说桐人也要保护我哟也好。通篇的死亡Flag阿,然后下集就••••••所以真不忍心再说闪瞎了,后面真心小虐~

    必须做的说明:
    每25层,像是一道坎,出现的Boss会异常的强。25层攻略时,当时的军队就损耗了大部分的实力,也就是从那层之后,最大公会军队改变方针,开始不再在最前线活跃。50层的时候是团长一个人开挂才把整个战线支撑下来,不然早全灭了。现在是75层,自然Boss也是强的变态,这回就要靠爱的力量来消灭你了哟(喂喂喂!

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    第十四集
    这集的预算真是省出翔了,超级不满意~可是看看A-1十月又要新开三部番(包括反乌托邦题材的『自新世界』、略低幼向的『超速变形』、以及广告做的很大的奇幻类大制作『魔笛』)加上现在正在进行中的刀剑和宇宙兄弟(整整五部番)后又表示可以理解。但是,就算有Aniplex撑腰不差钱也不带这么折腾的呀!都赛过隔壁的大节操社JC了啊~~表示理解但不表示满意啊魂淡!!

    75层boss
    大蜈蚣出来的时候这么屌...但却被动画这集制作的这么轻易的就解决了,一定哭死了吧(其实是打了整整一个小时)...个人也表示很失望...同步率破表的夫妻剑原来只有上一集那么一点点啊...肠子都悔青了...(小说中的描述是两个人似乎进入了一种「连结」状态,可以不用语言就完全读懂对方的行动和接下来的动作,可谓真正意义上的合体技!

    关于和团长的“决斗”
    这个需要说一下,当时桐人和团长最后一战,虽然知道二刀流会被对方完全识破,可是战况严峻的情况下,桐人最后还是一搏使用了二刀流最强的技能「日蚀」,27连击攻击...可是设计剑技的茅场正是在等这一刻(注意这里茅场奸笑了一下),桐人自然马上反应过来,但后悔已经没有用了,于是桐人在系统的辅助下使用了技能,自然被茅场每一击都轻松的挡了下来。所以在最后的连击快结束的时候(技能使用完后会有一两秒时间的硬直)桐人说了一句“对不起,亚丝娜,至少你要活下来。”然后就迎接团长的致命反击,却没想到那击被亚丝娜挡了下来。

    女主跨越系统障碍,在麻痹情况下移动身体,所以最后茅场恭喜通关的时候是把两个人的名字都说了,因为两人都跨过了系统的限制,对于茅场来说这就是他追求的东西。本来想创造一个脱离现实束缚的世界的茅场,创造出的SAO里又被自己所订下的规则所束缚,而桐人和亚丝娜分别战胜了这个规则,这就是茅场最想看到的(所以最后被桐人刺中的时候嘴角露出了诡异的笑容,也是因为这个茅场才让两人活了下来,虽然亚丝娜的苦难还没有结束~)。其实亚丝娜和桐人的这个表现也算是心意技能真正的前身...

    一定会有很多人记挂那个在第三集得到十秒内的复活用的道具吧?
    吐槽向的解释:参照小刀剑的漫画(当初看到这个段子真是笑死)。网址请戳:http://www.imanhua.com/comic/2175/list_70683.html?p=7
    正经的解释:很简单,这一段是SAO第一卷里的内容,而复活道具是第二卷的内容(之后才写的),第一卷里不考虑复活道具那也是很正常的一件事。

    亚丝娜老是说遇到桐人是她这辈子最幸福的事
    很多人都会说闪瞎吧,但是看过小说亚丝娜的心理活动以及她在现实中的状况后(详细就要参照第七卷的绝剑篇了),就会发现其实也是个苦逼的真情告白...白富美注定的悲剧什么的...现实中的桐人可比亚丝娜幸福多了(还有个兄控的好妹妹就更加了,艹)...所以看了第七卷绝剑篇之后真心佩服起了这个坚强的妹子...虽然因为本子出的多,已经被黑出翔了的亚丝娜,但我还是很喜欢你啊闪光大人!

    然后为毛桐人醒来后能马上行走
    这里有点动画原创的感觉了,小说里只是说桐人慢慢醒来就没了。到了第三卷一开始就直接讲妹妹了,只提了下桐人很辛苦的接受了复健训练。

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    题外话:
    关于sao的重制计划,个人真的很喜欢重制的那三篇外传,这样看亚丝娜和桐人两人互相照应一层一层的突破游戏真的很不错,互相之间的羁绊也非常深,倒是小说第一卷那种压缩式的叙述只是闪光弹很多很喜闻乐见而已,加上无敌的16.5就更加了。

    最后还是把评论定位在了五星(仅SAO篇哟),虽说动画版的刀剑能够挑出的毛病多的来数都数不清,但也有值得肯定的地方,而且前段时间也追着挺开心的。后面么就有点呵呵呵了~
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