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20240802下
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生活篇20240831
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看完这个综艺,是真来气。这明星霸凌,里外都是狗,让他们演的活灵活现。
其实看这个综艺有一个原因是想看石明鑫。他在《超机智》里面不太像真人,“不好意思小垃圾们”的性格感觉像是人设。
看见他就这么被淘汰了,估计勤劳地数学民营企业家是真没空平时玩狼人杀,心里真是生气。再想到姚琛那个表达观众心声的眼神,宝蓝一个原地碎了,都没有吴润华镜头,更生气了。
于是... 突然有一天,发现小red那个上,在直播小石讲数学,我... 一开始只是想随便看看,看看他是不是想借着这个热度,让公司扩大规模。结果... 看进去了。
现在连续多天,7点开始看直播,做数学题,我都原地懵掉,怀疑自己这是得了什么脑病。
因为,小学之后,我就厌恶数学,高中达到顶峰。后来报复式远离数学到了5+9=几都要想一想的程度。
从来没想过,有一天,我会和数学有什么关系。我自认脑瓜子不灵,不配学数学,我也学不懂,赶紧主动远离,清晰自我定位。
但是石老师讲的,虽然他还是那个“你们一群小垃圾”的语气,让我觉得,好像数学是每个人都能接触的。可能算的慢,可是也可以到达终点。况且,实在想不通,还可以直接问ai,给你讲的明明白白的。
而培养小朋友的数学思维,是有门窍的。他咔咔咔在黑板上写,小初高的数学攻破重点是什么,我就想退回小学生身份,如果那个时候可以有直播,跟着他学就好了。
可能男老师很适合这个路子,自信地站在讲台上,承认自己的无敌,坚定地告诉你什么行,什么不行,你就是会很信任他阿!
石老师应该挺喜欢讲课的,他讲的自在高兴,看得人也轻松。
那天学了一道逻辑题后,下楼游泳,全程能有70%都在琢磨这个题。虽然石老师讲了,可是我发现自己复盘时,又有地方想不通了。边游边想,还得记圈数,有点游出心流了。
回来在冲澡前,拿手机又画了一遍,总算把题靠自己想明白了。
对人的帮助好大阿!
会觉得,自己的思路真是受限,在遇到困难后,肯定会有自己想不到的办法,要充满希望。
《十天之后回到现实》开篇的文案是这样的:
现在回看这个文案,真的有点想笑。事实上,节目的设定和宣称的初衷大相径庭。开篇宏大叙事:“21世纪20年代,世界进入前所未有之大变局”,营造出一种紧张感,似乎要为都市人提供一个“逃离压力”的机会。然而,节目的定位并不是生活类慢综艺,而更接近竞技游戏。此外,节目不仅没有呈现所谓的“逃离现实”,反而更像是对都市生活的一种模仿和浓缩。在逃离现实的表象之下,参赛者依旧被现实世界的价值观和规则牢牢束缚。
首先,所谓的“平行时空”设定显得非常空洞。节目组虽封闭了总面积超过2000万平方米的多个真实城市区域,设定颇具野心,但落实下来不过是常规拍摄操作。嘉宾们在这个区域内依然是按部就班的吃喝拉撒睡,生活方式没有任何改变。依旧火锅、咖啡、桌游,好city 啊。甚至在房车里睡了两天就受不了了。哪怕在条件相对“艰苦”的复活岛上,节目组也为大家提供了替带性基础设施,比如用吊车吊起路灯,点亮小岛。唯一带了生存工具打算下海捕鱼的根哥反而显得多余,因为这里的生活比日常还日常。
所谓“脱离现实”更是名不副实。虽然参赛者十天内不能使用手机和社交媒体,但这难道就算“脱离现实”了吗?更别说,大家有“局域网”的,参赛者之间可以相互联系,快速形成新的小社会。
从更深层的意义来看,节目反而呈现的是一个充满现实世界价值观的缩影。(在接下来的讨论中,提及的例子并非为了批评任何参赛选手的个人价值观。毕竟,人非圣贤,在全方位摄像机的监督下,保持完美无瑕是极其困难的。之所以引用具体嘉宾的例子,只是为了表达对节目组创意的失望——由于他们未能提供一个真正具有平行世界价值的设定或指引,导致节目最终变成了现实社会价值观的大杂烩。)
1) 参赛者们并没有脱掉现实生活中的身份标签进入所谓的“平行世界”,这些标签(如艺人、网红、运动员、高学历者等)不仅没有被打破,反而在节目中被无限放大,成为一种强人设。比如smx根据学历选人。我无意批判smx的选择标准,只是说,当节目组无能在这个所谓的“平行世界”提供一些新的价值设定时,按一些最世俗的标准选人似乎也无可厚非。相反,如果节目中所有参赛者彼此互不相识,也不介绍职业背景,大家的技能能在各个环节自然展现,或许会更有趣。
另外,因为大家都带着现实生活中的身份进入这个“平行世界”,短短十天以后又要各自回到现实,所以节目不过是现实生活中的社交关系和权力延伸。比如ZDD半开玩笑地威胁不加入他阵营的艺人,声称回到现实后要删除微信好友。这种社交关系的戏码不过是他们真实职场和现实人情社会的延伸。
2)某些现实生活中都已经开始被怀疑和反思的想法,却在这个“平行世界”里依然大剌剌地延续着。比如节目中某些男选手和女选手表现出的“女生是弱者,男生必须有风度,让着女生”的观念。如CB在占格子环节让凌智让她的情节。这一点,不得不说,韩综《体能之巅》做的真不错。女生和男生也敢于较量,甚至赛出了风采。
又或者对于体力和脑力的简单粗暴的二分。前期,所谓的体力选手都在互相内部消化,后期,所有体力项目被放在“复活岛”进行。所谓的体力选手沦为一种等待被挑选的“功能性”角色,而各阵营的竞争基本围绕所谓的“脑力选手”为核心展开。这种设定太过单调,无非是现实社会中体力劳动者和脑力劳动者关系的翻版。反而,如果能有更平衡的游戏环节设置,比如脑力高光选手下一秒被体力选手击败,会更有趣一些。
3)更重要的是,节目的终极目标始终不够清晰明确。一个清晰的节目宗旨至关重要,这不仅能为观众提供方向感,也能给参赛者设定行为准则。比如在《体能之巅》中,节目始终围绕一个明确的开放性问题:“什么样的身体是完美的?”在这样的宗旨引导下,所有参赛者的行动,无论是独自拼搏还是结盟合作,都显得有章法,各自展现了不同身体素质和能力的魅力。再比如《鱿鱼游戏》,明确规定只有一个人可以最终赢得奖金,因此设定中充满了“互相厮杀”的紧张感和对抗性。而在生存策略游戏中,结果不一定是排他性的,人数越多生存几率越高,目标也因此更灵活。比如《海妖的呼唤:火之岛生存战》就是明确的团体战。团结就是一种合理的好品质。
然而,《十天之后》的节目组似乎过于贪心,试图在一个节目中集齐所有元素:平行世界的外包装、明星和网红的流量、慢生活的体验、体育竞技、脑力比拼和撕裂冲突的drama。但正因为缺乏一个清晰的价值导向,节目内的选手只能依靠现实世界中的经验去行动。节目缺乏清晰的最终目标,导致选手几乎没有成长或变化的曲线。佛系的人依然佛系,喜欢竞争的人依旧积极竞争。虽然这些价值观冲突引发了不少争议,但对于参赛嘉宾来说,这样的设定其实并不公平。在一个目标和规则都模糊不清的世界里,一件事情的后果的好坏都很难判断,讨论如何做人显得不合逻辑。
比如,节目中ZDD积极使用结盟策略;而另一些选手则非常佛系,甚至天天喊着希望被淘汰。那么,谁才是这个“平行世界”里的更好玩家?观众很难做出评价。
再比如,雪琴在吃饭时“被排挤”的那一段,是在选手们真实的霸凌,还是只是阵营正常开会防止其他人刺探策略的举动?SMX不可以偷林更新的红灯吗?如果不可以,那节目组为什么要把灯设计成背在背后呢?是故意钓鱼执法吗?复活岛的选手甚至有三条命,那么尽早淘汰别人反而可能是一种利他行为。在这种模糊不清的规则和目标下,很多行为都变得难以判断对错好坏,一地鸡毛。
相比之下,一个明确的目标、更积极的游戏设定和引导、清晰的游戏与现实的边界,不仅会让节目更具看点和探讨价值,还能更好地保护那些勇敢参加真人秀的嘉宾们,不会因为他们遵循某些行事准则而被推到镜头下,成为“网暴”的牺牲品。
总的来说,《十天之后回到现实》在宣传中以“平行时空”和“逃离现实”的噱头吸引观众,但最终没能呈现出一个让观众和参与者耳目一新的“平行世界”。节目没有提供一个真正独立于现实世界的价值体系和清晰的规则设定,反而陷入了现实社会价值观的重演,导致参赛者依旧依赖于他们在现实中的身份标签和行为模式。所谓的“脱离现实”变成了一个幌子,而节目组追求多元素杂糅的结果是缺乏明确的方向和目标感。这种模糊的设定不仅限制了参赛者的表现,也让观众难以从中得到深刻的启发和共鸣。
首先声明在这个综艺之前不认识石,只知道那几个艺人和运动员啥的(包括秀,但是是因为他姐姐????)。换句话说,我之前并不认识石某,虽然看过一些最强大脑,但是好像我没看过关于他的。
看这个节目是因为某音上在第一期的时候进行了一些剪辑解说宣传,而且某个博主的观点是有几个数学逻辑强的分别带队,一边是协作(就是那个酒店组),一边一个人迅速找出了解法,但是说话方式不对导致队友淘汰(电话亭组),然后我也比较喜欢这种题材就看了综艺。
整体来说,前两期感官还不错,只觉得李LL失误多次,导致了队友淘汰,而且把自己放在安全位置(下面观察),反正不是太喜欢。另外一边曹推理出方法不太会表达,但是队友淘汰不是他的错。再比如,WQL第一次带领大家一起,保证了团队每个人活,但第二期就显得自私了,不过这是游戏,可以理解。后面包括曹算出来大家都平,保住了所有人,这些都很好。
再说说讨厌的地方。第一个讨厌点出现在第三期,苏有朋作为关主放海,已经不是放水了,而是放海,瞬间感觉很剧本。再下来,就是石某拍走了林更新的红,最后还不承认,但这个时候,也只是不喜,没上升到讨厌。然后捏,就是卧底关卡,李GX害人,还在那里哭,简直恶心(顺便说一下,本来这期还有点心疼梅,但是后面她硬脏宝蓝,是觉得她是真的脑子不清醒,该!)然后到了最让人厌恶的石某露出嘴脸的时候了,他们三个迎战复活岛,他一个人装X,说不要讨论,就解题。其实这个时候,还算可以理解。会觉得可能是性格问题,有些“聪明人”性格有点孤僻,再比如像曹嘴也有点笨这样。
但是到了第六期,石某彻底暴露了,三角棋游戏决赛的时候,因为不想当坏人也好,想自保也罢,一开始同意了陈冰的说法,先保决赛三人,到自己赢了,就开始说教王鹤润,但最后还是把名额给她了,如果到这里为止,那么石某没啥问题。但是精彩的来了,第三轮王赢了,他开始PUA了,说自己不喜欢他们的小团体,要公平,要为了团队,综合来看要选李LL。其实两女,这里包括陈冰都有点想选张的,陈冰自己说了先还张一个人情啥的,但石就是PUA啊,非让人选李LL,还觉得自己很伟大,为了团队,把张云龙洗脑哟。到了小红帽游戏,石各种不信任曹,话都不多说一句那种,直接带有重大敌意,然后被他自己救出来的人李LL成功搅局,淘汰,简直不要太大快人心!
从始至终,石某是说一套做一套,说不喜欢小团体,其实是不喜欢非自己领导的小团体。他必须是这个小团体的核心,他才喜欢,否则你就不是为了集体,为了团队。自大狂妄,又当又立,是他的真实写照。李GX虽然有讨厌时刻,但是她站出来帮王怼石的时候,简直瞬间拉升了她的形象,一下就正面了。这个综艺真的把很多人的嘴脸显现的一清二楚。
最后,说一嘴ZDD,这个人我以前不太喜欢,但是他在这个节目里的行为,我觉得是没有讨厌点的,是正常游戏行为和心态。
顺便声明一点,石某的NC粉不要来这里洗地或脏我,看不惯可以举报拉黑我,否则我不介意送你这些操作!
看过海妖的呼唤:火之岛生存战吗?
看过魔鬼的计谋吗?
这个十天最可悲的是,连玩游戏都不会玩。导演不会、演员不会。
连挑个苹果都不会设置时间限制,就是最简单的游戏规则都不会设计好。
而玩游戏的人,更是扭曲得以不遵守游戏规则为荣,以表面不互相竞争为目标。几十年之后,你们这些恶心的表现自己回看的时候,不会觉得羞耻吗?这个社会的风气是怎样的,连玩个游戏都要装成这么恶心?
看完第一期的最大的感受就是没有想象中的那么精彩。
最开始看这部综艺,肯定是抱着看综艺版本的《弥留之国的爱丽丝》的心态过来的,包括预告片和设定集或多或少都透露着有其它博弈类作品的影子,甚至是被打上了"无限流"综艺的title,而实际看下来就会发现第一期根本没有吸引到我,更别说能够留下那些因为无聊随便点进来的观众。
首先就是角色登场缺少了“英雄登场”的环节,参与者的个人介绍真的太过于草率了,是指望观众都是十年综艺老粉?还是娱乐圈大拿,谁都认识?除开一些明星选手之外,素人是在是太素了,我看完到现在都没记住一个素人的名字!为什么不像《游戏的法则》《我可以47》这种博弈类节目,第一期给到观众一些嘉宾们的介绍或者信息页呢,加深一下印象,这样后面出现了符合形象的操作或者不符合形象的操作也会比较容易出效果。
当然肯定有人会说:“不是有《生活篇》吗?”但在正片里都没有留住观众,真的能指望泛用户充满兴趣的跑去看非游戏环节的生活内容吗?
直到我看到了选手首次登场时的职业标签+姓名花字,我才知道,它真的是按照电视剧的处理方式在处理一档综艺。
回想到平时里看电视剧的时候,新角色入场就只有一个名字+职位出现在荧幕上,然后随着故事的发展,把时常出现的角色记在脑海中,早早杀青的角色即便介绍也是草草带过,因为导演编剧知道这种角色活不过第二集,所以也就没有必要花笔墨塑造形象了,就如同第一期节目一样,很早就开始了淘汰,但如果是第一集就杀青的话,也就没有必要给到镜头了,我想节目可能是这种考量。
但是!
以这种方式表达方式处理综艺真的好吗?又或者换句话说,即便是想要当做电视剧一样处理这档综艺节目,在第一集暴露的问题还是很多!
1. 开篇没有代入感
这里指的不是置景。第一期节目的前10多分钟吧,我还是被吸引到了,包括说选择了三个大场地,都没有其它人存在的地方,真的仿佛一个平行时空,和《弥留之国的爱丽丝》的感受是一样的。直到选手入场,包括开始介绍游戏规则后,就开始没有那种氛围了,就能够感受到这些嘉宾就是过来走一个通告,淘汰也只是下班罢了,这种氛围感的营造甚至不如隔壁室内游戏《魔方新世界》来的直接,嘉宾的信念感也不够,游戏的紧迫感和一些淘汰感也不强。
如果是电视剧,就是频繁让观众出戏,没法沉浸在你设计的故事里,从综艺和电视剧的角度来说都不够。
2. 叙事主体不明确
这档节目用了插叙、倒叙的方式,讲述了并行的三条故事线,但是每一条故事线都没有主角!一档好的综艺一定是需要有主角的,这个主角可以是一个团队,可以是一个人。又或者说,早早出现在荧屏上的演员们被迫承担了主角的身份,因为他们本身有知名度,但是在这类综艺里,演员一般很难有担任起主咖的实力。
就拿第一期来讲,我觉得人物表现比较出彩的有庞博、吴奇隆、张宥浩、张大大。其次就是石、曹、张鑫栋;原因就是前者因为本身带有曝光度,在游戏环节出现的操作会被放大,更容易引发观众的共鸣和惊叹;而后三者是因为本身的实力在游戏环节比较突出,成为了主CALL的点,但由于每个环节的篇幅都很小,加上每个人的笔墨也很少,就变成了大家看他们完成任务,任务过程就被草草交代,仿佛是一档纪实综艺!这一块真的不如之前看过的《我可以47》。
3. 故事情节缺少起伏。
正如第二点的原因,就能够看出整个第一期的节目缺少了高潮的部分,一些曲折和反转也都是小挫折、小问题。节目组没有用艺术的手法去处理这档综艺,我只能说它更加“真实”,因为大家就是这样玩游戏,通过了闯关,没有冲突,没有矛盾,就是很peace&love,但是这样不好看,就如同清汤下面,十分寡淡。这也和游戏的设计有关,缺少了人和人的冲突。
就我而言,如果剧情改一下像如下这样会不会更好:
第一个游戏:取消电梯的设计,就会需要有人承担从8楼下来回不到安全区的风险,谁去谁牺牲就成为了第一个冲突;
第二个游戏:失败会导致游戏的难度上升,而不是各自的失误各自承担,包括关于解题方法的争论,也会成为一个看点;
第三个游戏:轮胎的数量是刚刚好的,每个人的24分都是由9+5+5+5=24构成,只有这种严苛的条件下,才会在发现问题后,由于时间的关系没法很好的算出最优解,就会存在有些人为了活下去优先保证自己的轮胎,或者主动牺牲。
就是这三个游戏做的不够博弈,使得冲突变少,故事的情节就变得没有起伏,观众看的就很一般。
也正是从这三个方面,导致这个综艺从观感上如同慢综艺一样,在记录参与者的生活故事,但同时他的内核就显得很冲突,使得预告片比正片好看,因为它短小精悍,充满悬疑冲突...
包括说他们生存在这里,物资的分配,谁来做饭,谁是管理者,这种类似人类实验的点,在第一期节目都没有提现出来,但明明是可以出效果的地方...
在看剧的时候,我们总会说前面节奏有点慢,再坚持坚持就好了;这档综艺节目才播第一集会不会犹如那些高分剧一样厚积薄发呢?我希望它是的!归根结底,这档综艺的设定是真的很戳我的喜好,生存+真实+博弈+脑力...种种关键词都很吸引人,只能希望这么好的“食材”最后做出的是一顿垃圾食品,那真的太令人失望了。