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    城市捉迷藏是由未知执导的一部拍摄于2024年真人秀,大陆综艺片在大陆上映,主演由王源,韩东君,张宥浩,郭俊辰,吴宣仪,万妮达,王琳凯,王勉,翟潇闻,谢可寅,敖子逸,周也领衔。  12位缺乏社交机会或渴望交友年轻艺人,通过时下最热「猫鼠游戏」打破社交壁垒,扩大社交圈。在6大城市中,解锁AB双面玩法,感受中国美好城市的无限魅力  社交新形式,升级时下最火热的户外社交运动,让年轻人重拾社交热情,告别社恐、积极拓圈!  提供情绪出口,通过这种“IE皆宜”的社交方式,来释放生活中的焦虑,去拥抱具体的人,也拥抱“0焦虑”的自己!  引导健康生活方式,简单极致的你追我逃,让青年尝试触手可及的健康生活方式!
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    豆友Y8qx9K8XLs

    很有趣啊 节目整体很有乐趣 适合成为电子榨菜 喜欢看综艺的大家都可以看看!强烈推荐!非常期待后面几期的内容!每位嘉宾都非常好玩!王源真的非常有综艺感!真的就是一整个迷住了!节日紧张中带着欢乐 和谐中带着刺激 让人意犹未尽 非常享受 反正本人非常非常喜欢啦!希望多一点这样子的综艺 爱看!????

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    枯藤新枝再开花

    这个综艺真的很好看呀!看的让人嘎嘎乐,你追我逃,玩插翅难飞的游戏让人百看不厌,很下饭王源这么多年还是一如既往的敬业没架子,丰俭由人源儿真文化人阿,太可爱了,其他的嘉宾也都情商很高,各个组合也非常和谐,碰撞出新的精彩,氛围很好,值得一观,期待第二期赶快到来,大家的表现都很好,欢迎大家来品,一起追更,一起玩呀!n

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    豆友OGJL3DQsRw

    太牛逼了韩东君一再反转,特别是第三期全程高能无尿点,代入感太强了我的妈呀。真的特别燃这个综艺牛逼牛逼。不是谁的粉丝但觉得动脑和聪明的玩的都特别好但是建议大家跳过前面的剧情直接去看90分钟捉迷藏老好看了。但我有点小建议游戏机制有点问题,最大的问题是“被抓的鼠可以去当猫”,这样嘉宾摆烂到几率会很大,不管游戏内置平衡不平衡,最基本的规则就是不认真玩游戏的就该淘汰而不是又混到另一个组。但是王源,翟潇闻,韩东君,敖子逸,吴宣仪李莎旻子这几个都玩的很认真看的很爽!特别是韩东君不愧是大哥湖是说跳就跳啊。我的建议也是想让这个综艺变得更好让更多人看到还有一些小建议:游戏原则就是捉迷藏所以就不应该公开定位,我知道是想让猫赢的几率大一些但不能以这种方式,公开定位已经违背最初捉迷藏到规则了完全就是追击战,而追击战时给鼠发放的特权咖不固定还多导致猫追不到鼠。我觉得最好的机制就是假如有10个嘉宾那就定3只猫7只鼠,将场地缩小一点点,但是能很好藏匿。特权卡就定时定量放。这样不仅有捉迷藏时的胆战心惊还有追击战的水深火热。我也说不具体你们可以去看《元气满满的哥哥》它的捉迷藏设置的就很好。

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    冷眼看电视

    “躲猫猫”,对于小孩子有点幼稚,但对于成年人来说刚刚好。

    2023年9月,共享位置躲猫猫在年轻人的世界里走红,按照动画《猫和老鼠》的故事设定,一群年轻人将头像换成熟悉的汤姆和杰瑞,开启位置共享后,互不相识的小伙伴在城市随意划出一块区域,就可以玩起一场“明牌”的“大逃杀”。

    嗅觉一向灵敏的芒果看到了“躲猫猫”游戏背后的综艺可行性,趁着“城市版猫捉老鼠”的互联网热度,升级玩法,拓宽可能性,邀请了一众年轻偶像开启大型“城市捉迷藏”挑战。

    作为一档定位极其精确的户外游戏类综艺,《城市捉迷藏》和《全员加速中》一样,试图将“追与逃”的游戏做到极致,在“快综艺”早已无法一骑绝尘的时代,《城市捉迷藏》还能不能和最初的《全员加速中》一样,吸引当下的观众?我们来一探究竟。

    “追与逃”的故事怎么讲?

    《城市捉迷藏》的节目模式很简单:嘉宾随机抽到猫或鼠的身份,展开一场有地图定位的“猫捉老鼠”。

    游戏过程中猫可以掠夺鼠的体力值和奶酪币,而被猫捉到的鼠可以转化为猫,再次追击剩下的玩家,同时,游戏过程中玩家还可以完成任务赚取奶酪币,换取技能卡防身。

    若规定时间内鼠阵营全军覆没,则猫阵营获胜;若鼠阵营还有幸存者,则鼠阵营获胜,获胜阵营中奶酪币最多的玩家为最终胜者,即“猫王”或“鼠王”。

    虽然围堵抓人的游戏玩法我们在户外综艺中早已屡见不鲜,但融入了“猫和老鼠”的城市版躲猫猫,却能让一场常见的“追与逃”始终处于变化之中。

    首先,猫鼠身份的互换让游戏充满戏剧感。

    节目第一期,趴在地上数钱的“重金鼠”王源被“猫”翟潇闻和韩东君围堵,被撕掉鼠尾巴的王源自动转变为“猫”,和场上的所有“猫”一起,共同包抄场上唯一的“鼠”小鬼,被网友称之为《城市捉迷藏》版“抓鬼行动”。

    虽然鼠被猫捉到之后奶酪币和体力值被掠夺,但本身并没有出局,而是变换身份,进入猫阵营,场上的玩家数量始终不变,所以在游戏过程中初始身份并不重要,坚持哪个身份才重要。而这也就导致,猫追老鼠的游戏模式并不是一击必中的“Game Over”,其背后,是阵营力量的天平倾斜。

    同时,相较于原版躲猫猫,《城市捉迷藏》也升级了游戏玩法。可以互换身份的猫和鼠还分别有多项技能傍身,再加上货币玩法,游戏过程具有极高的自由度。玩家可以选择坚守鼠阵营,做最后的“鼠王”,也可以加入猫猫大军,共饮胜利的一杯羹,甚至可以在猫鼠身份之间反复横跳,上演“碟中谍”戏码。

    而这也就为原本简单的“追与逃”的游戏模式,增加了更多转折叙事。

    以节目第三期为例,王源和王勉开局抽中猫身份,通过追捕、结盟、游说,几乎成功让所有鼠倒戈为猫,但最后关头,唯一一只幸存鼠李莎旻子使用复活卡,将已经和王源达成合作的韩东君复活。而更有意思的是,被动变鼠的韩东君被数只猫追到无路可走时,冷不丁拿出一张复活卡,将刚从鼠转变为猫的翟潇闻复活,在众人懵圈的瞬间跳入水中逃之夭夭。

    王源和王勉预期的胜利反转再反转,鼠鼠阵营更是“春风吹又生”,猫鼠大战的狡猾与趣味尽显。

    然而,有时候过度的玩法叠加,反而会为节目带来一些负担。

    在传统的猫鼠游戏模式上,《城市捉迷藏》还做了多重创新,比如出场设定、特殊身份、技能卡牌、奶酪币,但最终效果却是,要素越多,游戏的主线就越模糊。

    第一期中,十二位嘉宾在开始猫鼠游戏前的任务是:要在不能被人认出来的前提下去长沙各个地标完成任务,赚取初始奶酪币。虽然嘉宾的乔装打扮颇具笑点,但任务设定确实太过敷衍和草率,一身Y2K风格的周也在长沙街头唱主题曲,导游装扮的万妮达在市中心和人碰拳,王勉则要到大学里和同学们分享食物……

    老套而过时的任务设定,不仅嘉宾尬,群众也尬。而且哪怕挑战成功也只是获得1-5个奶酪币,最后几乎对战局结果没有任何影响。

    而没有影响倒也罢了,怕的是有些任务还会对游戏主线带来副作用。

    节目设定在“猫捉老鼠”的追击战中,主角们需要不断做任务积攒足够的奶酪币和体力值,以维持必要的生存条件,因此游戏区域内设计了大量的任务点,比如唱歌挑战、扔拖鞋挑战等等。

    但问题是,这些任务对于“追与逃”的游戏主线没有任何加成。

    节目里出现了大量诡异的场面:当一只猫正在旁边伺机而动时,一群鼠却在任务点往划定范围里扔拖鞋;而当一群鼠明目张胆地在任务区拍照打卡,一边的猫完全不需要地图定位,就能将鼠一网打尽……

    追击游戏不是不需要任务的存在,而是任务一定得辅助“追与逃”的主线。否则,当观众的情绪正随着“追与逃”的主线叙事递进之时,无聊的任务立刻就能将这份沉浸感完全打破。

    同样是追击游戏,《全员加速中》的游戏任务就与游戏场景密切相关,特别是第一季的多个NPC任务凭剧情出圈,为节目拉来了不少热度。

    反观《城市捉迷藏》,任务不仅没有对游戏主线实现加成,反而割裂了节目内容,让原本可以是一场极致有趣的“追与逃”分裂成户外社交、户外追击、户外小游戏三档不同的节目。

    户外综艺如何与城市展开互动?

    当然,《城市捉迷藏》与《全员加速中》的定位并不一致,相较于紧张刺激,《城市捉迷藏》更想强调的是一种轻松和趣味。

    这与原版的“城市版猫鼠大战”的目的是一致的。

    逃离格子间的年轻人,夺回“消失的附近”,用一场简单的“躲猫猫”游戏亲密地和城市互动,原本的地图定位只是一个个数据点,但猫鼠游戏让每一个定位背后都有一个具体的、活生生的人,这正是《城市捉迷藏》想要实现的——“去拥抱具体的人”。

    而想要化抽象为具体,“场景”和“社交”一定是这场游戏不可忽视的核心。

    从场景上来说,既然节目选择以城市作为游戏社交场域,那么嘉宾与城市的互动就是节目的重要亮点之一。

    先导片中,嘉宾深入到长沙各处角落与市民互动让冷眼期待感满满,看多了将城市当做背景板的节目,有烟火气、有人味儿的综艺节目反而是一种稀缺。

    但可惜的是,《城市捉迷藏》并没有利用好这次与城市的互动,换装、唱歌、跳舞、拍照打卡毫无新意,而下半场的“猫鼠大战”也在城市和游戏之间的平衡上有些失控。

    特别是第一期韩东君在长沙后湖艺术区追捕王勉时,直接闯入了挤满人群的木桥上,差点撞到了散步的市民,不仅限制了猫鼠游戏的发挥,也让节目显得拥堵、危险、混乱。

    或许是吸取了首期节目的教训,后续的节目选择在建筑楼宇,或是在空荡的景区内进行,将游戏划定在了一个安全的区域内,但却让节目少了些对城市的深度呈现。

    其实早期的户外节目中有很多城市中的名场面,比如《极限挑战》中充当出租机司机的黄磊遇到热情女乘客疯狂拍合照,黄渤携金条坐地铁和市民大爷一起盘算金价……嘉宾在城市中的探索也成就了综艺史上的“神路人”合集。

    韩综《新西游记》的出圈路透图同样让人印象深刻,嘉宾一行变装前往中国,用磕磕绊绊的中文交流,坐地铁住旅馆吃小吃,还引得路人频频侧目,带来一场线上线下的综艺狂欢……

    这样自然而然产生的故事,让综艺生动而有温度,接地气的欢乐带来极强的感染力。

    而现在,更多的户外节目是一场“圈地自萌”的“自娱自乐”,表面上是宣传城市风光和人文特色,但更多的重点还是放在明星艺人上,而专为节目定制的“特供表演”,实际上却让节目和真正的城市相隔更远。

    一言以蔽之,《城市捉迷藏》少了一点“落地”与“具体”。

    例如,在场景空间上,节目完全可以发掘更多与城市有关的具体内容,设计特定的环节,比如在长沙市中心摆摊卖臭豆腐、在景区里开观光游览车,都比在地标前唱歌跳舞来的深入人心,而“不要被路人认出”这些老掉牙的戏码,更是完全没有必要。

    其实节目第二期芒果大楼特辑中,就有这种“具体”带来的化学反应。节目的初始游戏规则是:让嘉宾寻找大楼里的老员工,并凑齐他们的签名,就展现了独属于芒果的特色。

    游戏中,嘉宾们偶遇“艺人同事”、“川渝同乡”杨迪,并跟随他来到艺人化妆间,和《你好!星期六》来了个大客串,而试图展示“脚心有痣”的何老师、“95后总导演”付家鹏、“着急上厕所”的老员工熊磊……更是为节目增添了不少笑点。

    第三期武汉东湖跳水的环节也让人眼前一亮,既展现了武汉东湖的地标景点,也让观众看到了不一样的武汉大学。

    这些都是节目独具特色的创新,而冷眼希望这种创新和互动在节目中能够多一点、再多一点,让片名中的“城市”不是一个空壳,而是有温度的落点。

    同样的,在社交上,邀请更多的市民朋友参与到节目游戏中,让游戏规模达到“全民级”,或许更能让节目接近原版游戏的核心。线上参与活动,或线下直接邀请,让“狂欢”的圈子辐射到更大的范围,等待突如其来的神级素人,户外综艺才能突破类型的限制,呈现出更丰富的可能性。

    “追与逃”的故事本就是经典,加上城市躲猫猫的模式,《城市捉迷藏》的创意有趣而亮眼。

    充满活力的年轻人,在特别的城市地标中展开一场趣味的定位追击战,有点像一个轻量化的《全员加速中》,而在紧张刺激的底色之上,节目又加入了轻松和快乐的元素,戳中当下最直接的社会情绪,主打一个“看的开心”。

    但可惜的是,猫鼠游戏作为互联网上火爆出圈的社交游戏模式,节目本可以用的更好。特别是对于场景和社交的把握上,节目完全可以更加大胆一点、纯粹一点。

    卸下没必要的环节,多一点“落地”和“具体”,或许更能突出节目所想要表达的“开心最重要”。

  • 头像
    阿灵

    看了三集,节目组也太不成熟了。。。nn很多bug的规则、不平衡的赛制、不合理的游戏选址、乱七八糟的小游戏。。。n如果是想捉迷藏,那重点不应该是在捉和藏吗?一来,这个做任务赚币的规定,和设置在很明显地方的任务场所,就注定了老鼠会长时间暴露在光天化日之下;二来,每一期的选址,给我感觉不是捉迷藏,而是跑步竞赛,你封锁场地的话,没有路人了不方便躲藏,有路人的话,近距离围观拍照的人太多,播出观感又不好,甚至在芒果TV内部那一集,芒果工作人员都一直拿手机拍...离谱;三来,户外运动节目安全措施要做到位啊!有些场景看起来真的好危险nn嘉宾整体综艺感不是很强,也许大家不是很熟,也许大家一直跑跑跑没时间管这些,有些人放送量太少了 。nn还有后期,好久没看见这么????一般的剪辑了,乱七八糟的,虽然一期比一期很更好,但是比起芒果其他综艺还是差了一大截。(也许是因为嘉宾本来就没整什么活,剪不出来有意思的)nn不知道是不是赞助商少的原因,给人的感觉就是很小的团队和很短的时间生搬硬凑出来的节目。nn但是,这种没有剧本的节目还是可以很容易暴露嘉宾性格的,王源感觉有一点装好人,但是不得不说真是个体面人啊,没得黑(和十年之约发言的感觉一样体面哈哈哈哈)万妮达真的很可爱,王勉脑子灵泛,韩东君很拼身体很好很适合这个节目,女孩子们很好看,but有些人镜头前藏不住的爱发脾气,还有一些人,有胜负欲没素质。。。

    希望节目组慢慢摸索能够一期比一期做得好叭,其实这个游戏创意还是很好的

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