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    机器人大战 第二季是由未知执导的一部拍摄于2016年真人秀,欧美综艺片在美国上映,主演由克里斯·罗斯,肯尼-佛洛里安,法鲁克·陶希德,艾丽森·海斯利普领衔。  Battlebots与英国的Robot Wars[机器人大擂台]类似,都是机器人对战的竞技类节目。该节目曾在2000-2002年间播出过五季。2015年ABC宣布重启该节目,12台机器人争夺4个正赛席位,还有神盾局特工Clark Gregg担任嘉宾裁判。第二季将于北京时间6月24日回归,比赛规模扩大到去年的两倍。btbtdy.co
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    B21993
    作者:B21993Ray
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    Son Of Whyachi vs Creepy Crawlies vs Ultraviolent

    这场怎么说呢。。。基本是确定的死亡方式。

    Creepy Crawlies实际意义上是五个一模一样的轻量级机器人(实际上比轻量级标准还轻10磅)组成的多体机器人,一般来说双体或者多体的目的都是起到分散对手注意力,做出战术配合的目的。但是这类机器人的致命问题就是如果单体被针对的话,会拥有压倒性的劣势(Witch Doctor是个例外,因为主体本身的分量占得很大,Shaman很轻)。所以非常重要的东西就是配合,没有配合的话结局就是被逐个击破。问题在于Creepy Crawlies分得太碎了,一旦被集中攻击一个就是必死无疑,而且又非常倒霉的是遇到了Son Of Whyachi这样相当不错的旋转武器机器人。所以就算能做出好的配合,获胜希望也很小,而实际上在做出任何有效的配合之前,SOW一击就已经毁掉了五个单体中的三个,比赛一开始就结束了。

    Ultraviolent在这一场比赛中很明显的出现了行动能力问题,所以基本没什么可说的。它的设计如果能保持和SOW正面接触的话也许会有机会,但是既然都无法正常移动,也没法做出什么分析。至于SOW,这场比赛的对手相对来说太弱小了,可以看出来这一版很稳定,威力也很可观。但是正赛能走多远非常难说。

    结果:SOW双KO胜出。

    Blacksmith vs Gemini vs Basilisk

    这一场相对来说就是经验的碾压了,一个效率并不是很高的设计通过经验丰富的建造者,高超的品质和驾驶技术取得了统治性的效果。

    Al Kindle首次参赛还是1995年首届Robot Wars US,所以他是最老的一批参赛者了,创造过无数设计上充满了奇思妙想的作品,包括一个羽量级的电动弹射器。所以Basilisk某种意义上也是他展现自己工程能力的一种炫耀——一个能喷火的锤子,想想就带劲是不是?事实上也非常有观赏性。但是敲击类武器的实际威力现在一直处于疑问之中,尤其是电机驱动的,除了声称能有3000焦耳能量的Beta(本届也正式参赛了)之外都很难说,喷火器的效果那就更不用说了,上一届有目共睹。那么为什么Blacksmith还是统治了这场比赛呢?

    因为它的建造水平很高,驾驶战术也非常合理。Al首先对着有可能会掀翻自己,也就是造成最大麻烦的Basilisk主体就是一顿痛砸,就算威力可能不足以使其失去行动能力,但是一直敲击的锤子可是能从裁判那里赚取不少进攻性得分的。而很争气的是Basilisk的确被砸的出了故障:本身顶部就是薄弱点(不知道是为什么留下了这个破绽),这下正中下怀。Gemini设计合理,两个全部失去行动能力才能被KO也是很好的思路,很好地利用了规则。但问题还是在于单体的武器效率无法保证:很明显Blacksmith的装甲很厚实,而250磅对半分也只有125磅,也就是比中量级机器人稍重一点,这样级别的选手的武器效率能对一个250磅级别的选手有什么效果,那也很难说。就比赛来看基本没有效果。而至于两个单体间的配合,我也没看出来,也许是因为Gemini其中一个单体坏的太快了,根本没机会看出来。所以最后也是被Blacksmith双双困住之后一顿痛砸。至于Basilisk的无人机,主体都没有什么表现,无人机也无能为力,只能来一个神风特攻队式攻击,然后被砸成碎片,权当是一点娱乐表演了。

    Blacksmith很明显进入正赛实至名归,但问题是正赛中大部分选手的建造品质都非常好,也都很有经验,更重要的是很多人的武器都要有效率的多。似乎Blacksmith在正赛要对阵Bronco,我只能说祝它好运了。

    结果:Blacksmith一致裁决胜出

    Invader vs Mohawk vs Lycan

    这一场比赛基本就是证明了一件事:可靠性的重要。

    Invader的队伍在过去辉煌无数,它的直系前身——Megabyte是格斗奇迹人名人堂入选成员,多年重量级冠军,拥有优秀的均衡性和威力。可以说是自旋转武器的标杆,但是它上一次参赛——2009年博茨大战专业锦标赛的时候,已经显示出了衰退迹象,它的武器效率没有赶上时代的变化,最后表现不佳,在赛后便宣布了退役。虽然不知道现在Invader比当年进步了有多少,但是从混战中可以很明显的看出威力是有所提升的,成功的在Lycan的外壳上留下了几道疤痕。但是问题依然在于这类机器人的设计是非常极端的,虽然武器威力进行了升级,但是如果不能做到完全毁掉对手的话,它就会陷入相当危险的境地之中。同时我一直都在说旋转武器的威力太强的话,它自己很有可能会先坚持不住坏掉。在这一场中这一点也得到了展现:在和Lycan一开始的激烈碰撞之后实际上Invader就失控了。否则不会在不稳定的时候依然在动力全开恢复转速,即使是一个如此富有经验的战队也会出现这样的问题,这类极端的旋转武器设计有多难把握就可想而知了。最终只能在被Lycan和Mohawk刷分之后扔在一边被数秒KO。

    Lycan的设计还是相当不错的,虽然动力武器也就是那个夹子效率估计不行,但是它的另一个战术——利用动力和斜坡冲撞对手则非常有效和成功。从战术和设计上看它应该是一个追求可靠性的选手,因此才会放心的对Invader发动多次冲击,也的确管用了,让Invader操作系统由于撞击而出现了失灵。但非常不走运的是和Invader在比赛后期的一下冲击导致了它的行走机构链条脱落,直接导致在比赛末段被数秒KO。战术和设计都很成功,但是可靠性还是不够,只能继续改进来年加油了。

    Mohawk在这场比赛。。。。我只能说是真的捡了皮夹,典型的鹬蚌相争渔翁得利。Lycan先把Invader撞出故障之后自己也撞出了故障,这时存在感低下的Mohawk趁虚而入,完成了这次逆转。正如解说所言,如果Lycan撑到比赛结束Mohawk都不可能赢,但是只有Mohawk活到了最后,那么它就是获胜者。至于正赛之后的表现,也真的是难以预料。

    结果:Mohawk双KO胜出

    Black Ice vs Skorpios vs Bad Kitty

    这一场比赛就是阐释了一个不变的道理——Wedge Rules!

    当然实际上远没这么简单,更重要的一点是——只要你建造设计的合理,驾驶够好,没有主动力武器依然可以赢得很潇洒。

    Dan Barry的设计其实挺“取巧”的,我的意思是Black Ice其实和Wedge的始祖——La Machine(有意思的是La Machine的创造者Greg Munson和Trey Roski就是博茨大战的创始人)在设计思路上没任何区别。都是弧形铲作为主武器,都是用动力去撞对手。而取巧的地方则是Black Ice的动力武器(这是新博茨大战规则要求)——那两个非常小的旋转刀片对于它的整体战术其实没任何影响。它依然是利用动力去推撞对手,虽然博茨大战的选拔制度我并不了解,不过不论如何这的确是一条捷径,只不过和新博茨大战推广创新设计和模块化风格的主旨有点不一样。这方面的具体原因我也不想细究,回到比赛上来吧。

    Black Ice的动力和建造品质很好的弧形铲都可以保证它的推撞战术获得成功,事实也是如此:在Skorpios一上来就卡在场地机关上之后(我怀疑Skorpios的不是被卡住而是因为控制系统出现故障而导致只能向前走),Bad Kitty的竖式转盘对它无从下手。Bad Kitty来自于Team Think Tank,这支队伍的竖式转盘机器人实际上是非常强大的,在2009年的博茨大战专业赛上干掉过Tombstone。但是这次Black Ice真的让它没有任何机会,在被撞来撞去之后最终发生故障浓烟滚滚,KO。宇航员先生的设计简洁有效,但是究竟能走多远可很难说,正如我刚才说过的,本届的正赛选手绝大部分都建造得非常好,而且很多选手的武器都很有效,也就是说比Black Ice这样“返璞归真”的设计可能还要有效。而且他们可比Dan Barry要有经验的多了。

    结果:Black Ice双KO胜出。

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