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首先我要吐槽一下翻译,神知在港版漫画的翻译是“机神追女攻略”……我擦!“NARUTO(原意:鸣人)”翻译成火影忍者,“BLEACH(原意:漂白)”翻译成死神,“D gray man(原意:D gay man)”翻译成驱魔少年……你敢不敢更浅显易懂一点?!一本漫画书名要是叫“机神追女攻略”,我这辈子都不会翻它一次啊!!!!
———接下来的部分是对漫画版的评论,不感兴趣的请直接拉到下面———
神知的漫画版我已经追到了最新进度,对漫画版个人感情还是蛮复杂的,在漫画前期我觉得这简直就是一本神作(我先吐槽了吧,现在神作5毛一斤……),我想因为看到这是后宫作而放弃的同学应该数量不少吧。但是事实上,我觉得冲着它是后宫作而去看的才会觉得被坑爹了,因为此作的服务画面实在不多(甚至比不上大部分少年漫画),再加上男主角太纯情(想想桂木被刨开内心世界时的阳子……我都要落泪了),结果比起男性向这部感觉更像是女性向的漫画。
这本漫画的定位是“恋爱轻喜剧”,但是事实上更坑爹的是,连恋爱的成分都不能算多……比起恋爱,用“人生相谈”来形容可能更贴切。桂木基本上就只是在当每位女生的心理咨询师而已。
于是,后宫是噱头,恋爱是幌子,实质上就剩下喜剧了。个人对于幽默的作品总是习惯于给出高评价,因为实际上尝试过如何幽默的人就会知道,要达成“好笑”是要付出非常大的努力的事情(现在看银魂都不觉得十分好笑,因为核心的梗只有几个,被循环用太多次了,由此可见要让观众笑是多么不容易的事)。作品里桂木的不正常行为与其他角色之间产生的碰撞,以及桂木每次的galgame经典名言,还有一些颇具古早时代气息的neta……即使不玩galgame的在下,也能在这部作品感到十足的乐趣。
但是,正如开头所说,在漫画前期确实是这样,因为故事本来就是围绕着攻略的女生展开的,随着攻略的女生的增加,这样的小品式单元喜剧不可能一直持续下去,作者也会变得没有有趣的内容可写,就像银魂到后期开始重复自己,荒川爆笑团到后期开始“梗暴走”(呃,怎么解释……就是本来应该是搞笑的结果用力过度<=不过这不妨碍荒川是我心里一辈子的神作),而神知,选择的是新的情节展开——就是女神的部分。
本来应该是被攻略过就会失去记忆的女生重新有了记忆……虽然故事是继续下去了,但是这回变成真的后宫了,神大人,我怎么看怎么觉得niceboat的结局就在前方跟您招手呢……(;´Д`)
因为这个转折让我觉得太过坑爹,本来想推荐神知给其他人看的我只能却步了,这也是本来应该是“神作啊!没看的都快去看!”的短评成了这么长一篇东西的原因……除非若木民喜真的有办法把握住后面故事的走向……(个人持不乐观态度)
—————————现在开始是对动画的软文—————————
你说我讲了这么半天都在讲漫画的内容没问题吗……大丈夫じゃない、問題だ。对于神知的动画第一季,我给了5星。(在这里说一下,个人给五星不一定是因为它特别好,而是它值得极力推荐,就像我给阿凡达打5星是因为3D效果赞而不是因为内容,有一些好作品虽然自己本身很喜欢但是没打5星,因为不适合推荐给别人)
一来因为OP好听(八分钟完整版的OP很好听,一个好的OP/ED对于一部动画来说多么重要,连轻音2那么坑爹的剧情我都因为ED看完了……),二来我觉得这是部即使看过漫画也依旧值得看动画版的作品。动画化结果崩坏到瞎狗眼的那一堆就不提了,就说动画还不错的,也有动画版不如漫画的情况。(就像只看荒川动画版确实是佳作,但跟原作一比就逊色了)
因为动画的体裁本身让它有和漫画不同的侧重点和表现力,神知在最后两话的发挥比漫画还要出色,让我从心底觉得“能够动画化实在太好了”。
(不过已经看过漫画的为了节省你们的时间,可以只看8,11,12话,中间几话因为有商业考量所以比较拖)
说起来动画一开始的时候,我还一直在说“下野君声音太受不给力啊”,结果看到最后一集,我发现其实下野紘配桂木实在再适合不过了,桂木就是这种看似很厉害但实际上一直在耍蠢的角色……12话的ED要是由福山润演绎的话我觉得还不一定能有这么喜感的效果……
看到一些女生说看了这漫画感觉到自己的少女心好像有点复苏了,我说这是不可能的。神大人每次明明是要去攻略女生却一副要被推倒的受样,少女心什么的还是拌着酱菜吃掉吧。http://www.douban.com/photos/photo/774207627/
——这里是《只有神知道的世界》
“只有超专业的资深GAL宅才能创作出来的有趣漫画!”
第一次看到《只有神知道的世界》原作的时候,曾经情不自禁地发出过这样的感慨。沉迷于二次元的眼镜宅男每天抱着掌机打AVG,却阴差阳错地遇到了从天而降的恶魔妹子,从此开始了与一个又一个花样美少女追逐拥吻的烂桃花人生,还不用担心被人Nice Boat。这样的剧情概括,乍一看宛如烂大街的后宫向自慰作品,可是仔细读起来便会发现精妙之处——它其实是一部各种Gal Game攻略本的综合性同人!每个细节都渗透着作者对Gal Game的渊博阅历与狂热喜爱。2010年的秋天又是个后宫向动画的春天,把妹片多到让昔日的废萌教主山本宽大喊着“废萌动画必须死”要用退圈相逼的程度。在众多同类作品不停拼杀竞相展示噱头的竞技舞台上,《只有神知道的世界》依然带着别具一格的个人色彩,散发出了与众不同的魅力。
或许因为这个故事的重点并不是“各种姑娘的裙下风光”,而是沉迷在自己的领域中挥斥方遒的男人,哪怕是无人岛上的国王也会显得格外英俊吧。
宅出来的动画奇迹
“21岁小学馆新人漫画;22岁 挫折;23岁 无职;24岁 游戏;25岁 游戏;26岁 觉得宅到极限了;27岁 再起上京奋斗;28岁 挫折;29岁 继续用游戏逃避;30岁 用游戏来逃避也到极限了;31岁 知道自己无法回到过去;32岁 只是祈祷着世界快点完蛋;33岁 圣结晶アルバトロス连载开始;34岁 圣结晶アルバトロス连载结束;35岁 储蓄 1万日元;35岁 只有神知道的世界开始连载;37岁 小学馆漫画赏落选;37岁 只有神知道的世界动画化决定。”
许多人第一次听到若木民喜的名字,都是通过书腰上的这一段著名的经历介绍。这个男人的前半生履历,一时间成为了废柴宅男的励志范本,感动了许多在生活的谷底消极打混的失意人士。从《神知》工巧专业的分镜与张弛有度的叙事节奏中不难看出,若木老师无疑是一位很有才华与灵气的漫画家,只是心高气傲怀才不遇。后来的成功经历更是用事实告诉了我们,只要经验够多、爱得够深,就连用来逃避现实的玩乐方式,做得久了都能成精。打上一千部Gal Game,你也能像佳木桂马一样成为攻略之神。最出色的漫画,总是源自于作者在全情投入地创作自己最喜欢与最擅长的题材。《神知》的设定并不新奇,依旧是宅向漫画中最常出现的完全把妹指南,只是男主角对三次元女生没有兴趣,赢得她们芳心的方式走的并不是纯情恋爱路线,而是把世界当成了Gal Game逐一攻陷,用恋爱填补女孩们的心灵罅隙,扮演着心理医生似的角色。虽然打着后宫向的旗帜,其实拥有着魔法少女治愈系的内涵。
对Gal Game并不了解的读者,大可把它当成一部节奏欢快的恋爱轻喜剧轻松享受,不过热爱Gal Game的同道中人一定可以从中发掘出更多乐趣,对那些熟悉的名词与致敬桥段产生共鸣。最重要的是,《神知》还借着佳木桂马的恋爱价值观把作者的Gal魂发挥到了极致,打游戏的时候,对可攻略人物的爱意固然重要,可最为必不可少的心理支柱还当属对快速通关与收集全CG的执念。每当不得已地必须攻克一个女孩的前期准备阶段,桂马第一时间察觉到的并不是感性印象,而是给她做起了二次元设定的属性归类。与女孩子的接触与互动也并不旨在创造回忆、互相了解或是想要让她幸福开心,而是将把妹当成了一项任务完成,每个人封闭的心灵都是一道难题。对着不同类型的姑娘需要使用不同手段,逢场作戏全靠演技。还好最后总是可以把对方从苦恼中拯救出来,而后宫男本人也完全没有恋爱劈腿的自觉,只把自己当成游戏世界的神明大人出手解救芸芸众生,没有人渣诚的病却有着后宫三千的命,这种时候,只能用“他身处的世界就是个Gal Game,可以不停读档重来切换支线”来解释了。看《神知》的一大乐趣,就是享受着Gal Game高手打机炫技的快感,看着佳木贵马从易到难一路攻克关卡,有时还必须与BUG大魔王纠缠不休。其实《神知》根本不该被归进男性向恋爱喜剧的类别里面,它分明是一部《游戏王》一样的竞技运动类漫画,为勤劳勇敢的GAL GAME玩家们开辟了一片广阔天地。
这部充满了游戏风格的《只有神知道的世界》,也只有若木民喜这种投入了大量时间精力沉浸在游戏世界的死宅才能搞得出来,连创作时的思维方式都完全变成了二次元模式。在佳木桂马的眼中,映入眼帘的世界就宛如一部PCP屏幕,到处都标注着功能列表和指针数据,身边的人全是游戏里的角色,而他有着十足的信心能够左右他人心情,是凌驾在这一切之上的神明。也只有这个宅文化兴盛到二次元快要大张旗鼓地入侵三次元世界的时代,才会产生这种别具一格的nerd之作。即使是三次元诸事不顺的废柴游戏宅,在谈论喜欢的东西时也会热血沸腾地帅气起来,《神知》让我们看到了一个热情专注的若木民喜,突然获得了高人气并且很快走上了动画化道路,也实属预料之外情理之中。作者在创作时表达出的对GAL GAME的狂热痴迷,一定能赢得拥有着相同价值观的同好们的推崇与认同。即使是旁人,或许也会为这种纯粹又强烈的爱意受到感动。毕竟OTAKU之道就是——衰也好废也好,穷困潦倒也好,撇除三次元的纷纷扰扰,就是要一门心思地把二次元一爱到底!
恋爱,填补心之空隙
佳木桂马,十七岁的平凡男高中生,最大的特点是沉迷游戏不能自拔,对现实生活漠不关心,上课走路去厕所无时无刻不在玩着掌机,连名字都是GAME的谐音,必杀技是用一本正经的脸面不改色地说出一些听起来很帅实则非常土气的台词。本作的第一男主角,就是这样一个放在天朝一定会被送到杨叫兽那里做电击的二次元中毒少年,在班上同学的眼里只是个特性独立的眼镜死宅,可是一旦进入了GAL GAME的领域,他就是无战不胜所向披靡的攻略之神,可以在把妹的世界中心呼风唤雨。与大部分有着异世界设定的漫画一样,男孩遇到了女孩,然后命运的齿轮开始转动。迷糊、单纯又天然呆的恶魔女孩艾露西降临到神的身边,半强制性地与他签订契约,拖他与自己组队一起驱除游魂。游魂会凭付在女性的心之空隙,而填补心灵把游魂驱赶出去的方法,就是让女孩坠入爱河并献上真情的吻。这可难坏了对三次元生物毫无兴趣的桂马,可惜半条性命被艾露西捏在手里,只好言听计从,开始与接踵而至的心理有问题的美少女们谱写起了罗曼史。
既然是GAL GAME的世界观,美少女与纯爱自然是必不可少的重要元素。GAL中的恋爱戏毕竟不同于少女漫画。如果说少女漫画总是喜欢在细腻繁琐的纠结情绪中表现宠溺的甜美感觉的话,GAL GAME就显得直率多了,只需要一路收集情报、制造共同回忆、触发关键场景、引出隐藏对话,考验的是玩家的耐心、智慧与共情能力。如果说少女漫画是少女心外露的产物的话,GAL漫抒写的就是男人们的浪漫情怀,掌机中自有颜如玉,按照攻略本好好学习就一定能坐拥美人入怀。GAL GAME中的攻略大法放在现实中或许有用,可过程需要忍辱负重,一不留神还会受到物理攻击。今年的极品M攻大行其道,看着高高在上的神大人在贡献苦力、拳脚交加、电击棒伺候与言语伤害的狂风暴雨中屹立不倒,渐渐让女孩们泪光闪闪地脸红起来的过程,也会觉得通体舒爽欢乐治愈。
《神知》世界观的根基是恋爱可以抚平内心的伤痛,每个被游魂所困的女孩在遇到佳木桂马之后,都坠入爱河抬头看到了星光闪烁。高原步美在内心彷徨不定的时候,桂马时机恰好地送上的花束,以及在午夜台阶前包容她一切迷惘怯懦的安慰与鼓舞,都给予过少女勇往直前的力量。少年并没有强行揭开落魄大小姐青山美生的虚妄自尊,一直默默地帮她守护着秘密,愿意与她在充溢着玫瑰花香的露天舞池里伴随着别处飘来的音乐声翩翩起舞,说着可以包容她的任性与执着,只是不用这么努力也能得到幸福。他曾把中川加侬推上了真正的广阔舞台,在高处拉她聆听远方海涛般的声援,说她应该在聚光灯下朝着世界展露歌喉,而不该把横溢的才华浪费在单独一人身上。他也曾不怕碰壁地用暴力破解打开了汐宫栞心中筑起的铜墙铁壁,引导她学会为自己的真心发出声音,身体力行地告诉她即使沉浸在二次元世界也不会孤身一人。害怕孤独是人类的通病,所有有些人需要理解,有些人需要分享记忆,有些人需要肯定与认同,有些人需要倾述与慰藉,女孩子的心是部精巧的水晶器械,很容易被坚忍不拔的精神与浪漫的细节打动。与桂马的恋爱就像一场清新的心灵洗礼,每一个发生在花前月下或树影柔光之中的亲吻,都显得格外的唯美煽情。虽说漫画原作还为这些女孩的恋爱故事埋下了不少有趣的伏笔,还等你打开原作细细发掘,可动画第一季就这么结束在少女们的心灵成长上也别有一番滋味。一段美好的恋情可以使女孩变得更加可爱,原来这句经验之谈并不仅仅是说说而已。
以神之名攻略你
神大人虽然口口声声地说着讨厌三次元,其实并不是个叶公好龙之徒,在游戏中积累的经验照样可以轻松自如地应用在实际操作上。GAL GAME中的女性角色最突出的特点便是有着严格划分的类型化,单看表面的人设就能猜透角色的性格与行为模式。若木民喜妄图在《神知》中划分开二三次元的区别,连女性角色的人设都在游魂的影响下充满了反GAL GAME类型化的味道,反而走向了另一番扭桥境界。若木笔下的运动系阳光少女其实不够开朗自信,缺乏一往无前的拼劲还有逃避挑战的别扭心理。看上去是身材娇小又金发双马尾的傲娇大小姐,其实早已家道中落一贫如洗,为了延续家族尊严才在颐指气使地强装着大家闺秀的样子。站在舞台上落落大方光彩夺目的新人偶像,其实有着病娇似的暴力倾向,一直生活在不安与自卑之中,随时担心着自己不再被人注视,变成毫无存在感的透明人。腼腆安静地沉浸在纸中王国的文学少女,一直不擅用语言表达心情,看似沉默寡言其实,其实内心活动多得像个话痨。并不是越难攻克的女孩就越优秀,只是难度系数越高的角色,打通结局时便会越有满足感罢了,很能测试男主角的把妹能力。这些带着几分秘密心思的女孩子,萌点也会非常复杂微妙,对普通男生来说别说是建立恋爱关系,就连搭讪与互相理解都会碰一鼻子灰。可我们全知全能的攻略之神借助着GAL GAME理论知识的武装,总是能看破表象用最为简洁的路径直捣本质,宛如偷看了攻略指南一样。《神知》虽然是男性向后宫之作,却并不像某些把女性角色当成服务道具的GAL设定一样把男主角视为本位,恋爱的主要驱动力是解开女孩们的心结,推动她们走向更加光明的未来。被攻略后便会忘却这段淡淡的情愫,读档重来,可内心总会有些坚冰被恋爱潜移默化地催化,开出粉红色的晴朗花海。
佳木桂马或许是历史上最具柳下惠风范的后宫男主角,全身心地钻进了二次元世界心无旁骛。身边的妹子多到岂止能展翅飞翔,简直是孔雀开屏之势,经历过无数佳人投怀送抱赠香吻,也能坐怀不乱地用经验、技巧、理论与上帝一样的博爱摆平一切,从未动过半丝真心与私欲。天真可爱又缺乏生活常识的艾露西为了方便与神大人一起行动,阴差阳错地硬插进佳木家中成为了桂马的妹妹与同窗同学,兴高采烈地做着外形可怕的魔界便当焕发着恋兄光波。这个十月也是妹控称霸荧屏的月份,单论个人喜好的话,笔者一直觉得天然呆又圆滚滚的艾露西,卖萌程度绝对高于隔壁那个表面妹控实则虐兄的不自重宅女,以及另一个三番五次突破TV放送的尺度极限的双子实妹。可佳木桂马一直对这个朝夕相处的倒贴妹妹冷言冷语视而不见,只因为她是这支游戏中的不可攻略角色,可是危急时刻他依然会作为哥哥展现出体贴可靠的一面,好似掌握着通向完美结局的金钥匙。这种不食人间烟火的耍酷风范,甚至洗脱了后宫男的渣攻之嫌,让人不得不拜倒在地喊一句吾神威武。或许这就是所谓的人生淫家、后宫典范了。
这样的后宫男主角,却意外得到了不少女性读者的推崇和喜爱,毕竟佳木桂马的把妹之道并不是把女生据为己有,也从没想过从她们身上得到些什么,只是一味忍辱负重地默默给予,享受着这个充满挑战性的恋爱游戏。即使他竭尽全力地把女孩推向了幸福的方向,心中深爱的并不是被攻略的女孩本身,而是攻无不克战无不胜的大明神自己。而这种对GAL GAME一心一意的狂热自恋,反而是神大人的萌点与笑点所在,不过在与女孩子的互动之中,佳木桂马也多少受到了三次元的反作用力影响,渐渐变得温柔起来。看着如此风光无限的把妹大明神,不知为何总是很想看他吃瘪。毕竟距离游戏打穿还有很多关卡,世间向来一物降一物,真不知后面会不会出现一个更加强大的BUG女王能把神大人也一举拿下。笔者不由默默期待着这一天的到来。
以下列点吐槽:
①渡边明夫是一个优秀画师,但熟知神知漫画画风的人明显可以感受到渡边的波长一定跟若木的很不合。并且,渡边深爱着主流萌妹纸,若木虽然爱妹纸但更爱桂马(因为某种意义上讲这是他自己的化身)。
②动画每个篇章的长度控制不够好。比如步美篇过短并删掉了那句名台词,中川和栞篇则略显冗长,明显做作强调单元女主(顺带推新人)。其实神知前期只是在开心理辅导会所以卖萌什么的就不劳监督费心了XD
③第一季个人觉得唯一超越原作的是第四话,从开头到结尾一气呵成,飞鸟空塑造得比原作成功,BGM应景,最为人称道的是此话造成了那个著名MAD《因为我是活在二次元的女孩》的诞生。过于激动跑去翻此话的脚本,高桥龙也。。。20世纪90年代gal界第一剧作家。。。卧槽人才浪费啊,神知第三季有的话全接下来如何?
④平心而论神知本身是很“宅”的一部作品,所以这种狂热味如果无法引起共鸣就很容易被人误会,第一季的最终话明显扭曲了原作想要表达的意思,引发不少观众对桂马的不满以及误解。然而不得不说桂马是若木迄今为止塑造得最成功的角色,是一个身在广大妹海却依然存在感爆表的珍稀品种(何况后期他还带上假发直接萌度破表)。
⑤音乐不错,细节刻画值得赞赏。自从听了ELISA的《HIKARI》后此女在我心中的地位仅次于YUI,God only knows无论是曲风还是歌词都与神知十分契合,女生的心理刻画也没有太逊色于原作。
⑥ 那个。。。把仓田英之换了吧。老师你近年来最喜欢的应该是俺妹这样正统的后宫动画啊别搅浑水了。另外,下野紘很有实力,但是因为我先入为主脑补了福山润所以一直觉得有违和感,对不起~下野DD
P.S.忘了说,笔者是妹纸,现在才来写评论是因为觉得神知漫画快要完结了。看神知的唯一动力是桂马,后期再加上天理。如果因为男女审美差距过大造成看此文产生身体不适感还请见谅。
这不是后宫,只是一个少年赌上性命在战斗;这也并不是恋爱,只是一个少年用经验与理智在攻略;只不过是大神用恋爱的手段来填补心灵里的缝隙,请注意这仅仅只是一个手段而已……
神知的故事很俗套,并无出彩之处,称不上好,可最好的并不是最适合的,正是这烂俗的故事感染了我……
很遗憾,至今未能记住主角的名姓,我只需知道他是“大神”即可,大神是光之国度的选民,我等凡夫俗子早难以望其项背。
“她们是点阵 是数据 这种事情我知道 那你喜欢的那个女孩又是什么?蛋白质?钙?争论是愚蠢的 重要的是充满爱的心 不是经常对你们这么说么?”
现实只不过是个劣质的游戏,大神却依旧将对二次元的爱倾注到三次元的攻略之中。身为凡人的我不止一次的叹息,假使被攻略者恢复记忆又将如何,虽然知道大神并不在乎,大神需要的并不是这些。
大神能够摈弃三次元的干扰,去那光之国度,而我等凡人却在三次元的世界中受到羁绊。身为凡人的我会为大神心痛,看着大神为了攻略而燃烧自我,如同BUG魔般的怜悯。
“哪怕是仅有一次的温暖,最后还是让小空体会到了”
天空没有鸟飞过的痕迹,只有神知道她曾经来过~
神之所以为神,即是如此。
凡人,这样的感情你懂吗?真的懂了吗?
网上流传着只有一个人看过结局的传闻,但无人相信,随即被人遗忘