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以前看到小智打到前八后,忘记看到哪了。最近补了地平线和目标是宝可梦大师,又从头来看一遍旅途。发现第二集开始狗豪就挺讨厌的。n第二集:研究室的人都相信人和宝可梦之间有情感交流,就狗豪是纯数据党,博士给御三家挑时,一个都不要,说第一个要的是梦幻。n第三集:智爷想帮一直撞墙的妙蛙草,狗豪就说我们的目的是研究,不能帮,并因此和智爷断绝朋友关系。有的人可能会说小孩子嘛,但智爷幼稚冲动的时候,狗豪又板着脸装着大人摸样教训智爷。n第五集:收服炎兔儿总觉得渣男收了一个痴心女,然后开启了海王模式的感觉,n第六集后就是丢球模式了,也不给观众一个过渡时间,直接一集收了12只宝可梦,除了那一群肯泰罗外,几乎比智爷每一季的精灵捕捉量都多了。n第九集作为铃铛塔试炼npc的惊角鹿和梦妖也被一个球解决。n第20集制作组中也有不爽小豪这种收服方式的吧,小智和小豪以两种风格带小朋友,小豪丢完球就给小朋友看图鉴,小春就是无奈制作组的吐槽。n53集一球水君,59集敲音猴自己打破精灵球。这算是两件最恶心的事情了。
前60集至少是双线,60集过后,基本和npc的对话什么的,和宝可梦推动剧情的互动,表现个人精神什么的都变成狗豪的了,除了排名的对战外。主线剧情还加了一个梦幻计划,这都是狗豪的主场了。n64集调查灾兽事件,感觉小豪已经成为男主了,方志这个角色最早是和小智对战交上朋友的,这集和方志的电话联系竟然都是小豪做的,npc阿勃梭鲁竟然也被一球收了。地方的守护神竟然还带走了(虽然水君也被带走了)????。n69集偏小学生向的一集,日本人爱玩的教小孩子干一些配送之类的活,做些测试。主角是敲音猴和伊布,明明都是敲音猴先惹事,然后伊布模仿,狗豪还得责怪一波伊布。而且这集剧情有点问题吧,伊布捡到了敲音猴丢的药,嘴里叼着连着自己脖子上的药都带回来,为什么敲音猴还有药能带回来。
说白了小豪是宝可梦官方的一种商业运作。
宝可梦官方有这么一个思考——怎么让自己的游戏更加符合今天快节奏的生活方式。一方面是巩固基本盘,留住老玩家,一方面是降低门槛,吸引新玩家。这其中一个关键,就是精灵的收服方式。过去,要捕获一个宝可梦,你需要先战斗,削弱精灵,然后投球。投球不一定能抓住,这里面可能还需要上异常状态啊,需要踩影啊,需要刷球种,性别,个体值,特性等等等等。这个事情可谓漫长且枯燥。而且现在都快1000号图鉴了,如果一个一个打,一个一个抓,这要到猴年马月?于是他们天才般的将这个(战斗,削弱,投球)的过程简化为一个动作——投球。这个改变可以直接跳过繁琐的战斗过程,而且不需要再隔着一个我方精灵,直接让玩家和要捕获的精灵进行互动。让投球变成一个“射击”动作,也让玩家有种投掷中目标的成就感(类似于投篮)。打破旧模式的实践就是《Pokemon Go》和《去皮》。这两部作品在商业上的成功让官方痴迷于这种简单粗暴的“投球”方式,于是为了宣传这种新捕获方式的人物,万恶之源,名字就叫“GO”的小豪就孕育而生了。
但这里出现了一个问题,游戏里人人都是真嗣人人都是小豪,但动画里不是。这里不得不谈动画给自己设置了这样一种道德观——什么叫最好的收复方式呢?心悦诚服地跟随你。这个传统的开始就是无印,皮卡丘,小火龙,杰尼龟,妙蛙种子这些人气角色都是如此,甚至皮卡丘就没有进球。无球胜有球。最差是什么,就是木有感情地战斗,甚至是直接投球,那是火箭队,银河团,猎人J的行径。所以“收复”不如叫“相遇”,强调的就是一个羁绊。宝可梦是人类的伙伴而不是奴隶。是这么一种深入人心的观念。
这种观念,来到《旅途》彻底被商业颠覆。变成了毫无感情对野生宝可梦进行掠夺,变成抢人头,变成抓神兽的游戏了。大家瞬间觉得这个讲感情的宝可梦动画都变得野蛮无情。这个倡导人与宝可梦相遇的动画,居然允许这种毫无美学可言的野蛮人像扔棒球一样捕获奴隶。这是大家对小豪这个人物憎恨的起点。
但宝可梦官方要的是商业价值;他们要定义自己的价值观;你们这种落伍的道德就由我小豪来帮你们纠正。——只有人人都接受了一球超人的价值观,我们的新游戏才会受欢迎。于是小豪在动画里一次又一次挑战大家的底线,嫌弃炎耳兔,抢泥偶巨人,抓水君,智梦不帮等等等等……
说到底,服务于商业无可厚非,但也是宝可梦系列在今时今日的竞争环境感受到了危机感,不断推陈出新,希望迎合大家日益挑剔的胃口。同时面对动画这么一个衰老且收益渐弱的产品,他们已然不再有一种阔达。
作为一个宝可梦十年老粉,刚开始看动画的时候还没有小智大,到现在已经上大学,宝可梦就是我的一整个童年。小学的时候省下买零食的零花钱用来买学校小卖部卖的神奇宝贝卡片,当时的目标就是集齐所有神奇宝贝的卡片(我买的那一种只有初代1-151的宝可梦),买到重复的卡片就和同学交换或者和他们拍卡赢他们手里我没有的卡片。由于小时候家里不让,现在虽然不管了,但是我现在一个穷酸大学生也没钱买switch和卡带,我迄今为止没有玩过宝可梦正版游戏。特别是小时候,就只能看动画,看到小智赢了,他高兴我也高兴;小智输了,我们都不高兴……2020年初,我满怀欣喜的找到了这部宝可梦动画新作,但是它的表现实在是让我大失所望……n 本作与以往不同,并不是小智在新地区伽勒尔的冒险与挑战,而是八个世代全部地区到处跑。其实我不是很喜欢这种设定,这意味着伽勒尔的篇幅会被大大压缩,而我想看的是小智和新的宝可梦之间的故事。再说了,你动画不是用来宣传游戏的吗?你这样还怎么在动画里展示剑盾游戏的剧情?算了算了,吐槽归吐槽,该看还是得看,再说了全地区也有好处,没准可以看见以前的伙伴,或者以前随便一个路人角色都可能回归,真是这样的话岂不是很惊喜。然后我就发现我错了,不只是那条狗,这动画几乎方方面面都糊穿地心,且听我娓娓道来。n
本作最大的问题就是狗豪。设定上和小智是双主角,但是不知道是不是编剧对双主角这个词有什么误解,又或者是官方是存心踩智捧豪,反正就是疯狂的挤压小智(还有火箭队)的戏份,基本没有小智啥事。我一开始以为这是小智玩剑盾动画,后来我发现这是狗豪玩Pokemon Go的动画,到后面用几集象征性的走一下剑盾剧情,我本来以为既然小智都是世界锦标赛参赛选手了,那小智应该是剑盾玩家吧,结果无极汰那让狗豪给收了,你告诉我你管这叫双主角?n 好,就算是因为小智声优松本梨香年纪有点大了准备退休,你宝可梦准备换主角,也麻烦你搞一个三观正的新角色吧。那个狗是个什么寄吧玩意,从第六集开始疯狂收服宝可梦凑图鉴,几乎全TM不用战斗,一球收服,而且它真就只是为了集图鉴,把宝可梦当作收藏品,不培养不陪伴,收了就丢在樱木公园里。讲真,他的宝可梦就像妙妙工具一样,每次出去之前就可以预知未来会遇到的难题,然后带对应的工具宠出门。就连水君难逃魔掌,被几个盗猎者用渔网抓住,又被狗豪随随便便一球收服,狗豪最后准备放了他,他却自己跑进精灵球不走了。一球收服、搜集图鉴,在游戏里这么干没问题,但是你是一个子供向影视作品的主角,应该把正确的观念传达给孩子,你看看你在做什么,你是在教孩子们可以把宠物当成物件,想要就要,想抛弃就随便抛弃,还是做人可以不劳而获?
但是狗豪的罪行还远远不只这些。就比如第37集小智回到阿罗拉,那条狗居然当着所有人的面说自己从来没有想过要帮小智实现梦想。可能你编剧是想表达:梦想要靠自己去实现,但是你这话说的就显得情商极低,梦想确实要自己去努力,但是你作为小智的朋友,难道帮一下小智就显得小智的成功不是自己的了吗?再说了,人家小智平时也没少帮你吧,越看越像一个忘恩负义的白眼狼。就这样一吊人,还可以获得所有编剧的大力扶持,疯狂压缩小智和火箭队的戏份,伽勒尔御三家小智一只没有,全给狗豪,而且本作小智收服的五只宝可梦里有两只抓到就是最终形态,还有一只没有进化型,明显是不准备把时间花在小智和他的宝可梦身上;同样的事情也发生在火箭队身上,他们这一部根本没有自己的宝可梦,而且用扭蛋机抽宝可梦用,自己的宝可梦(敲音猴)也被狗豪抢了,小次郎好不容易收服了一只莫鲁贝可,结果没有什么展开剧情,就是个吉祥物,想当年火箭队和自己宝可梦的感情也是非常动人的。编剧执迷不悟,把人设这么正的角色的戏份全部给一个三观不正的渣滓,你们到底是咋想的?n
再来看看我们另一个主角小智,经典的道馆赛和联盟赛被砍,小智参加了世界锦标赛,丹帝也从伽勒尔地区的冠军变成了世界冠军。世界锦标赛,听着挺高级,其实一言难尽,特别是小智在里面的表现,作为阿罗拉地区的冠军,在这么多的地区挑战过联盟,成绩也不错,可是还是可以和随便一些水平参差不齐的训练家打得五五开(虽然以前好像也是这样的),到后面又没有什么时间塑造小智,上八大师大赛又可以和各地区的冠军大得有来有回,最要命的是,八大师之间的对决观感甚至不如小智和路人的友谊赛。我们的冠军丹帝也更是逆天,现在的风评有向狗豪和敲音猴靠齐的趋势。先是他无敌的设定,单方面碾压卡洛斯冠军卡露妮和密阿雷大会冠军艾岚,最后被小智打败,我可不可以理解为:小智丹帝五五开,小智竹兰五五开,小智大吾五五开,所以小智、丹帝、竹兰和大吾都可以碾压卡露妮和艾岚?你让卡洛斯人民的脸往哪搁?估计丹帝这会儿已经被永久禁止进入卡洛斯地区了(开玩笑,不要当真)。n 这不是一个宝可梦粉希望看到的,虽然最后小智夺冠我既感动又高兴,但是这并不能改变我对这部作品的厌恶,如果没有小智,我可能早就弃了。朱紫动画如果没有小智我也不想看了。一星给这个无药可救的屑作,五星给一直以来努力追逐梦想的小智和我无可替代的童年,今天的结果,小智他值得!!!
再次祝贺小智取得世界冠军!
人生啊,假如能活100年,那么就有1/4的时间给了小智和皮卡丘。同理,如果你能活80岁左右,那么就用了1/3吧。不管结果是如何,这次的《精灵宝可梦旅途》在小智获得了最后的冠军之后,终于要画上了最后的句号。
我们都知道,小智的梦想是成为宝可梦大师。至于这个宝可梦大师是什么,这25年来根本就不知道,而获得冠军缘叶觉得就是第一步。因为小智对于其他方面是真的不行(强迫洗号),但是对于战斗方面那是真的强,不仅仅有意外性、创造性、空间把控力等,甚至还能无意中创造出各种各样的技能。比如转圈的防守也是攻击等等。
而宝可梦大师是一个全方位的称号。比如攻击、防御、特技、知识、对战等等,所以宝可梦大师是一个完美的称号。但是人无完人,小智也一样,自然他说的宝可梦大师就是缘叶上面说的其中一种。而对于小智来说,所谓的宝可梦大师这个梦想,应该就是指对战的王者了吧。而他和丹帝最后的作战中,就拿到了冠军,所以宝可梦大师的第一步已经完成了。
宝可梦大师是一个一生都需要追求的称号,而他在拿到冠军之后就是自己的修行了。这修行有修心、修知识等等,而他作为冠军自然需要接受、学习更多的东西,让宝可梦大师向着“完美”这个词进化(结局)。我想这就是《精灵宝可梦旅途》完结的原因吧,不仅仅是我们粉丝需要一个结局,也同样是给小智一个结局。
就动画的新PV来说,小智的终点是必然,毕竟25年不断洗号,也到头了,不然也不会加旅途咯(虽然很多粉丝都觉得很生气,不要换小智!)。而同理,这次的小姐姐成为了新的主角后,将开启一段新的旅途。至于之后《精灵宝可梦》IP方会如何走确实都不知道,但是只要不是因为新主角的出现,让小智继续卖情怀、卖收视率那么就可以了。
我们都知道,《精灵宝可梦》作为世界第一的ACGIP,它最强的能力并不是单一的,而是游戏、动漫、玩具等各种周边的综合实力。就拿《精灵宝可梦朱紫》来说,12月5日至12月11日的日本地区游戏软硬件销量,并且连续4周获得第一,共计277676(最近一周的数据)份。这次的《精灵宝可梦主紫》那是真强。
对于我们追了25年的《精灵宝可梦》ACG粉来说,它的完结就是一个时代的终结。比如《精灵宝可梦》小智的英文声优、日本声优也都在表达:他都将永远活在未来几代人的心中。对于《精灵宝可梦》这部动画来说,它既然是要离开的,那么就好好的离开、安静的离开吧(之后还会有11话,记得看~)。这样既可以留住心中的情,也可以看得开心呀。
至于新女主的话,希望这部动画能多来点贴贴吧,这样缘叶就更开心了~
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请立刻反转,小豪就是梦幻变的,小时候的小韩已经发生意外去世了(这么说会不会有点恶毒),一直以来是为了陪伴傻东西成长!!!这样一切(一球,御三家,水君之类的)都说得通了!!!而且最后跟丹帝的决赛皮神被压制,然后小豪变回梦幻帮助傻东西赢下比赛,完美!!!
最后再说一次,不这么写下去会很难收场!!!