主演:藤原龙也伊势谷友介吉高由里子生濑胜久香川照之松尾铃木柿泽勇人光石研岛田久作
类型:剧情导演:佐藤东弥 状态:已完结 年份:2011 地区:日本 语言:日语 豆瓣ID:6124043热度:262 ℃ 时间:2024-08-14 13:32:43
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首先,这电影的情节我不得不说漏洞百出……把输了钱的顾客抓去做劳动力?这个作者的设定可能社会上不存在警察或者失踪人口。赌场从一开始那个机器弹珠的走向就很假,而赌博场所最忌讳的就是被明着看出来出千吧,最后决战奇风一开这个老千是假的不能再假了,还不如拿透明胶直接把孔贴上得了,这样的赌场还会有赌客光顾吗?
其次,情节里有三个地方设计的让我比较印象深刻。一是三选一斗兽那里,这个情节虽然也有bug,但是这个设定非常巧妙的凸显了人性复杂的一面。二是主角最后一搏反出千,作者还是费了一些心思花了一点脑力的。三是主角和大叔在车里最后赌一把那一段,大叔前后铺垫了三次,才让主角小狐狸马失前蹄又栽了。
这部电影的主题思想我还是搞不懂,用赌博的手段去赚钱偿还上一次赌博留下的债务,在快输的时候死皮赖脸求饶,不认输地到处筹钱贷款(和其他赌徒没有任何区别),在赢了以后鼓励惨败的经理再回来与之一赌高下,里面的每一个帮助主角的人都在用赌博的方式帮助主角,不成功便皆成囚徒,这种方式真的不是在一步步将众人皆沦为赌博的囚徒吗?
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最后车爆炸那点也挺逗的,当时就应该知道在后备箱里没有钱。那种程度的爆炸只会让钱像烟花一样被炸得漫天飞舞,根本不可能让那么一大堆钱瞬间全烧光。聪明的主角怎么会没发现呢。
总之,我觉得这片子在前2/3都挺好看的,后面就一塌糊涂了。除了上面提到的两个BUG以外,藤原的表演让我以为是马景涛附体了……那叫一个咆哮……而且咆哮的对白简直……让我想起了小学时代看的足球小将……
无产阶级,最恐怖的就在这里,他们没有什么可以输的。他们没有尝过美食饕餮,没有尝过香车美女,盲目的定义幸福的含义,因此压根就没有任何留恋的东西,只有“希望”这种空头支票。所以他们赌上全部,赌上性命。然后就算概率再低,也能以数量取胜,而赢一次的成果,就足以让资产阶级一夜回到解放前。
而藤原龙也所带领的团队,有智慧,有组织性,有煽动力,他们的反抗不是盲目的,而是有目的的,清醒的,彻底的。这就是正确的革命方式,自下而上,狂风暴雨,疯狂不失理智,积极但不盲目,暴力但不反感,精神上高度统一。
所以,影片里面的boss才会对伊势谷友介说:不要跟藤原龙也赌上关于名誉的事情。因为香川照之的前车之鉴。
当然无产阶级是非也多,蝇头小利就可以让组织性不严密的人倒戈一击,道德立场就可以让部分自恃高尚的人反目相向,挫折困难就可以让不彻底的人迷茫放弃,不过这个暂且按下不表,毕竟这部电影是讲,屌丝如何逆袭高富帅的。
这是我在豆瓣上写的第二篇影评,所以有必要先说明一下:
***文本可能会有关键情节透露,望对影片很期待并且想保持神秘的同学无视这篇影评。(当然,看过动漫的同学例外,电影基本按照《赌博破戒录》来拍的,主线完全一样。)
在写的时候我还是去把YUI唱的《It's all too much》和《Never say die》翻出来听了一下。昨晚去电影院看的,当电影开头的音乐响起我感觉瞬间被带回第一部的场景里。雷雨交加的夜晚,帝国大厦顶层,对于权力的解析。是军事力量?智慧??钱???还是一个属于自己的王国。
这次的人生夺回,做为开司的对手一条,伊势谷友介完全把动画里一条这个人物的感觉给诠释了出来,那种在一秒间情感的突然转换,心理和思想的表达,真是演绎的淋漓尽致。并且比动画里人物好看多了,大概以前就是因为画风不喜欢才没能继续看下去。
按照主线开司还是被丢到地下作为艰苦的劳动人民一员,为了还债昏天黑地的干活。而队长组织的色子赌博也成为他们在地狱里唯一可以刺激自己神经的娱乐项目。只是电影里并没有过重的描写整个赌博的过程,不像动画里对规则,赌法,心理思考讲述的清楚,同时伴随着紧张感。电影只是轻描淡写的带过开司凑够了回到地上的金钱,开始了两周内赚到两亿日元的任务。赌博这种事原本就能带给人一种感官刺激和娱乐享受,一般男的内心都会有这种欲望,只是分小赌怡情,大赌伤身这样子。我平时不赌钱,偶尔会跟朋友玩几把。比如打牌,设身处地的在游戏(姑且称之为游戏),和在场外观看的感觉完全不一样。打牌的时候一是看运气,二是看会不会玩。但在场外,你可以很理性的去分析这游戏的玩法和漏洞,以及概率和思考对方究竟会怎样出牌怎么思考。如同他们在电影里个劲儿的演,我在电影外痛快的看。
当开司再次被押送经过那隧道的时候,不晓得他还记不记得那个在高空渡桥中意气风发的自己。为了在两周内赚到两亿,开司去了传说中被名为‘沼泽’的弹珠机,パチンコ(就是所谓的3D弹珠的电脑游戏,不过要进洞才算赢)。这个一颗弹珠就要4000日元的游戏机,中奖当然也是天价,动画里面有一个具体奖金,电影里是只要赢可以拿走之前被‘沼泽’吞掉的所有钱,大概十三亿左右。这时候开司遇到一个为了赚足够的钱让老婆孩子回来的大叔,这大叔不是酱油。。。他研究‘沼泽’很久,并且自己做了个跟‘沼泽’一摸一样的机器来练习。同时也遇到了死去的石田光司的女儿,和曾经的老基友,利根川。四人帮形成了。
这时中间穿插了一个娱乐节目,看过动画的同学应该知道里面的一部分预告。幸运女神究竟会开启狮子的牢门还是打开美女枷锁,主角开司是否还能靠他的分析来拯救自己命的筹码。好吧,既然我写到了这里必定开司还是对女性比较来感的,最终通过了游戏。
他们四个(准确来说是三个,女主角有点便当意味,待会详说。)为了赢‘沼泽’用尽各种方法,每天一点点的换掉调节撞针距离的小铁球;利用对面施工松软的土地,在楼上房间里用存满水的容器压斜整个大楼;最后利用‘沼泽’自身出现的BUG,使用金钱填海战术搞定了‘沼泽’同它变态的防御。赢得了比赛,赢得了自由,赢得了十三亿!!一条被判定在地狱里劳动一千二十五年,大概吧……电影讲太快,没听清楚……抱歉!!!
电影最后开司还是被骗走了属于自己的钱。这样才会有第三部,《赌博堕天录》。
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对于这第二部,吐槽点很多,首先作为女主角的吉高由里子,反叛,再反叛。也许导演过于希望达到第一部天海佑希饰演的女主角那样撑开整个故事的另一半,但在这里她仅仅做了一件事情,就是当一个旁白者来推动剧情的发展,殊不知某动画本来就是一个失败者通过成长来战胜各种不可思议的故事。最后的那句‘谢谢!’就用来怀念那个懦弱胆小但一声不吭从高空跳下去的石田光司吧~
一条君,你演得太帅了==,吐槽不能!
开司,藤原龙也。从最早的《大逃杀》开始,《死亡笔记》,《同栖生活》,《算计七天的死亡时间》,还有《赌博默示录》。你还是真喜欢演内心挣扎思想独特的角色啊。。。果然是舞台剧出身,小人物的纠结和成长都给演出来了。貌似近几年日本比较喜欢拍类似于心理描写的电影,猎奇,重口。比如这部,比如去年的《告白》(太帅了~演得帅~情节帅~配乐也帅~)对于我这种喜欢的电影都会看很多遍的人来说,完全受不了……
大概有些偏离主题了。。《赌博破戒录》是上一部的连续片,个人觉得要把两部一起看才能感觉到中间剧情扣人心弦的部分。悬疑、惊梀、紧凑、心理,这才是整套《カイジ》的萌点。相比较我更喜欢上一部,也许是太合口味。中间那段要在高空中徒步走过带电的单桥,立马让我想起,小时候某电视台的一个节目,好像叫挑战极限还是什么勇者挑战的。最后一关就是要骑车通过高空的单桥,前面几关有吃生牛眼的……有从蝎子堆里拿钥匙的……有从食用蛆里用最刁东西的……这种重口啊!!!!
电影里这段过桥的情节,张力比较足。
然后在E牌对决的桥段也比较喜欢,利根川的心理对话,应接不暇的情景对白,把整个剧情烘托出来。对于这部《赌博破戒录》,可能因为前一部的影响,对第二部期待过大,总感觉整部影片缺失了某些东西,并且最后的张力不足。有点草草收场的意思。虽然最后开司还是在同样的场景,人来人往的街道留下自己独自的背影,也仅是因为附和第一部吧。毕竟还是有三的。
整套开司,表现的都是一个小人物开始,慢慢通过刺激自己的某种成长而促使潜能的激发,最终达成一种理念。算一个蜕变的过程,在最初的时候只要不放弃,未来,是在我们手中。我们能把握的就尽力去做好,别丧失机会。
最后因为第一部的喜欢和第三部的期待打了五颗星。希望越做越好。カイジ加油~!~!
首先,这电影的情节我不得不说漏洞百出……把输了钱的顾客抓去做劳动力?这个作者的设定可能社会上不存在警察或者失踪人口。赌场从一开始那个机器弹珠的走向就很假,而赌博场所最忌讳的就是被明着看出来出千吧,最后决战奇风一开这个老千是假的不能再假了,还不如拿透明胶直接把孔贴上得了,这样的赌场还会有赌客光顾吗?
其次,情节里有三个地方设计的让我比较印象深刻。一是三选一斗兽那里,这个情节虽然也有bug,但是这个设定非常巧妙的凸显了人性复杂的一面。二是主角最后一搏反出千,作者还是费了一些心思花了一点脑力的。三是主角和大叔在车里最后赌一把那一段,大叔前后铺垫了三次,才让主角小狐狸马失前蹄又栽了。
这部电影的主题思想我还是搞不懂,用赌博的手段去赚钱偿还上一次赌博留下的债务,在快输的时候死皮赖脸求饶,不认输地到处筹钱贷款(和其他赌徒没有任何区别),在赢了以后鼓励惨败的经理再回来与之一赌高下,里面的每一个帮助主角的人都在用赌博的方式帮助主角,不成功便皆成囚徒,这种方式真的不是在一步步将众人皆沦为赌博的囚徒吗?
文/丹达
如果不管每集在演完之后会出现1分半钟的妹子提示这集的重点台词是什么,可以说这是一部非常好的黑暗类入门级动画。
昨天我还在说,关于动画的时代印记问题:上个时代的印记是热血与梦想,那么这个时代的印记是什么呢?——黑暗与生存。
最近特别火的《进击的巨人》基于的时代背景就是一个战乱的世界,现在被人津津乐道的《反叛的鲁鲁修》、《EVA》、《高达》无一例外都是关于战斗的。当然,如果抛开笔者这个该死的机械体控的因素不管,今年7月新番的《弹丸轮舞》《穿透幻影的太阳》《八犬传》《血意少年》也都和黑暗与生存的因素相关。当然,鉴于二次元这种东西的无限扩张性,上个时代流行的印记一定还会继续流行在这个时代中,就像在上上个时代特别流行的哥特萝莉风现在依然存在一样(推荐去看《蔷薇少女》原版和新系列以及《gosick》)。
(1)
在《赌博默示录》系列动画中,福本伸行把他在画漫画时的极为诡异的尖下巴功底运用到动画之中来,而且在漫画中,几乎没有女性形象出现,果然,到了动画版里,看起来非常长得非常精明的其实是个废柴的伊藤开司出现了,在整个动画中,女性依然是缺位的。
不过这就是福本老师的尖锐风格,因为在这部动画里,妹子根本不是重点,而是一个个用来考量人性的和娱乐的游戏。
第一部总共有四个游戏:石头剪刀布、走独木桥、皇帝和奴隶(E卡)以及最后的抓阄。
第二部只有两个游戏:地下骰子和沼泽柏青哥。
游戏不多,不过不管是漫画还是动画,里面大量出现的心理独白不仅不会让观众觉得乏味无趣拖慢剧情节奏,反而会有一种被人生顿悟了的感觉。毕竟黑暗生存类动画,如果你愿意看下去,内心或多或少都有着这方面的情结,这种情结是掩盖在日常生活之中的,就像动画里的伊藤开司(尤其是第二部的最后一点)一样,从类似地狱一样的帝豪逃出来之后,本来想着和其他人一起开心的会面,却把自己赢到的所有钱拿去继续玩柏青哥输掉了,一副泼皮无赖的样子又再现于所有人面前,好像他从来没有经历过这52集的惊心动魄的行走在鬼门关一样的游戏一般。
不过我相信,如果再来一次,伊藤开司依然会再次从逆境中逆袭,这才是《逆境无赖》嘛。
(2)
有人说这部动画只有日本人才写的出来,这话不假。日本人非常擅长于剖析自己的内心,把人性中最不舒服最不想见人的一面展现出来(到不一定是最黑暗的一面),我最喜欢的一部电影就是黑泽明的《罗生门》,而这种类型的动漫作品,我最喜欢的,就是福本伸行系列。
当我们生活的社会稍微再残酷一点,就成为了这部动画呈现的全貌,尤其是在“强奸陪酒女危害较小”的土地上,我们会看到和动画中几乎相差无几的现实:那些有钱有闲的贵族阶级对工农阶级形成极为强烈的将面碾压;普通人要生活下去非常困难,可谓“一房难求”;在这个现状下得过且过浑浑噩噩的年轻人多如牛毛;想着靠一夜致富来摆脱命运(或者非常迷信“知识改变命运”)的人大有人在;当然,那些看着生活在社会底层人民辛苦劳累并以此为乐的“贵族”有钱人们也数不胜数。
当然,这部系列动画并不仅仅在于描写外部的社会现状多么的让人绝望(参考《大逃杀》系列),还有这个主角伊藤开司到底是一个怎样的赌徒:他善良精明却浑浑噩噩,他坚持决断却想一夜暴富。我说这是一部残酷童话,其一是说我们的社会还没有残酷到这等地步、其二是说现实生活中像伊藤开司的人不少,但很少有人有真正的赌徒心态,就算有人这么做了,最后也会像伊藤开司那样变成温水里的青蛙,不断被现实生活的琐碎所腐蚀,我相信在第二部里的地下监狱里被食物诱惑堕落的开司是真实的他;当然,在生死决断关头爆发力量逆袭的人也是他,不过,现实生活中的有闲有钱阶级还没有善良到这个程度,会给予你逆袭的机会,就像兵藤所说的那样“奴隶反抗起来一定可以打败皇帝,但是现实生活中,是不存在的,只存在于游戏之中”。
(3)
最后,这部动画里面的台词相当精妙,现攫取一些,以此自勉:
1.靠友情和口头约定得到的只是旅行时寄来的明信片和带回的礼物或者是无用的回忆,只会使这种程度的东西而已。
2.99.9%的人是不会向别人伸出援手,即使不救也不会感到心疼,那么就不应该对别人报有期望,要靠自己。自己,能拯救自己的只有自己。
3.钱的分量可是比生命还重,人为了赚钱,花费了人生的大部分时间,换句话说,就是自己的存在,人类的生命被钱所剥夺。
4.社会可不是你们的老妈子,不会一直等你们这些垃圾下决心。
5.命只有一条,所以要珍惜,大家都这么说;父母,老师,电视上的评论家,就连搞音乐的都说要珍爱生命,所以说他们不行,生命应该更加粗糙的来对待。生命这种东西,过分小心对待的话就会停滞会腐朽,最近的人都太珍视自我了,结果,无法把握机会,拖拖拉拉的,逐渐腐朽下去。
6.一旦回到平常的生活,瞬间就会回到平常的感觉,接着就会很平常的背叛。那就是人类。
7.赢不是偶然的,赢的人一直在为赢而做准备。在赢的道路上如果找不到赢的力量,输就是理所当然。赢这个东西,应该由具体的行为而生。